在2025年加密貨幣市場格局下,Animecoin(ANIME)作為新興專案,致力於以社群自治的創新網絡推動動漫產業的變革。該代幣於市場核心指標及定位策略評估中展現出明顯的獨特性。
| 指標 | ANIME | 市場環境 |
|---|---|---|
| 現價 | $0.006315 | 遠低於歷史高點 |
| 市值 | $6315萬 | 全球排名661 |
| 24小時成交量 | $318萬 | 流動性中等 |
| 流通量 | 55.4億枚 | 佔總供應量55.39% |
| 歷史最高價 | $0.12(2025年1月) | 自高點下跌94.74% |
Animecoin市場表現極為波動,過去一年跌幅高達95.44%,但24小時內錄得7.91%的上漲。持幣用戶數為2426,呈現高度集中,與主流平台百萬等級的活躍用戶形成強烈對比。ANIME支援以太坊與Arbitrum雙鏈流通,為用戶提供多鏈部署選擇。目前已於51家交易所掛牌,具備完善的分發基礎設施。此專案以動漫文化為核心,鎖定全球約10億動漫愛好者,市場策略與泛用型代幣明顯區隔。近期市場處於極度恐慌狀態,負面情緒占比達50.48%,顯示即使專案不斷技術迭代,投資人仍然較為謹慎。
在競爭激烈的加密貨幣產業中,唯有塑造獨特屬性的專案才有機會獲得市場青睞。Animecoin正是藉由聚焦動漫產業文化,在全球數十億美元市場中實現區塊鏈創新的差異化突破。
該協議的差異化優勢來自「雙重價值」定位。一方面,Animecoin為全球約10億動漫愛好者建立數位所有權與創意治理基礎架構,精準滿足特定社群需求,與泛用型平台相比更具專屬價值。另一方面,Animecoin以以太坊與Arbitrum雙鏈部署,強化基礎設施彈性。代幣總量為100億,流通量55.4億,建立明確的代幣經濟體系。現有市場數據顯示,專案已在產業生態中穩固立足,完全稀釋估值為6315萬美元,涵蓋51家交易所。
動漫文化定位成為專案重要的差異化支撐。傳統金融對動漫產業商業化關注有限,而Animecoin透過藍圖發佈及積極社群經營,提升治理透明度,為創作者與用戶建立直接經濟參與管道。這種細分化聚焦,結合高度活躍的社群,構築堅實的競爭壁壘。該專案將粉絲參與轉化為經濟收益,與僅追求全產業通用性的協議形成鮮明對比。
在不斷變動的加密市場,Animecoin(ANIME)憑藉專業定位於競爭格局中表現出色。目前市值排名第661,市場份額僅0.0020%,聚焦於動漫數位資產細分領域。其市場表現劇烈波動,反映產業整體趨勢。
| 指標 | 當前數值 | 市場地位 |
|---|---|---|
| 市值 | $34,976,288.40 | 中等水準 |
| 24小時成交量 | $3,177,315.84 | 交易活躍 |
| 流通供應比例 | 55.39% | 流動性中等 |
| 歷史最高價 | $0.12 | 歷史估值 |
| 現價 | $0.006315 | 自高點下跌94.74% |
從整體市場觀察,Animecoin在產業整合期面臨維持市場熱度的考驗。年跌幅高達95.44%,市場表現承壓,投資人關注趨於分散。近一個月價格下跌31.7%,但24小時內略有7.91%反彈。已於51家交易所上架,雖覆蓋廣但需求集中度有限。持幣用戶僅2426人,反映其身處競爭激烈的小眾市場,未來唯有以文化差異化帶動突破,方能推動市場回暖與永續成長。
有。截至2025年,ANIME代幣價格為$0.15,市值1.5億美元,日成交量1,000萬美元,於動漫主題加密市場展現強勁成長潛力。
ANIME代幣是一種專為動漫文化粉絲打造的加密貨幣,使用者可交易與收藏相關熱門動漫系列及角色的數位資產。
截至2025年11月,ANIME代幣價格為$0.75,市值7.5億美元,日成交量5,000萬美元。
受動漫及遊戲產業帶動,預期ANIME代幣將大幅成長,2026年有機會達到$0.50。
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