GamerCoin(GHX)於 2020 年正式發行,專為解決玩家閒置算力難以轉換為收益的問題而設。身為 GameFi 領域的先鋒代幣,GamerCoin 在 GamerHash 生態系統中扮演關鍵角色,協助玩家運用未被利用的 CPU/GPU 資源獲取獎勵。
截至 2025 年,GamerCoin 已成為 GameFi 與 DePIN(去中心化實體基礎設施網路)領域的重要勢力,擁有超過 77 萬用戶,社群活躍,尤其在韓國表現亮眼。本報告將深入剖析其技術架構、市場現況與未來潛力。
GamerCoin 於 2020 年推出,目標在於解決遊戲硬體算力閒置的問題。其誕生契機來自區塊鏈遊戲崛起,以及去中心化算力資源需求的成長。GamerCoin 讓玩家得以將閒置硬體轉換為收益,為遊戲社群及 AI 項目開啟新可能。
在頂尖 Web3 項目支持與日益壯大的社群推動下,GamerCoin 持續提升技術,拓展遊戲與去中心化算力的實際應用。
GamerCoin 建構於全球分散式去中心化節點網路,無單一主體集中管理。各節點協同驗證交易,確保系統公開透明且具抗攻擊性,提升用戶自主權及網路韌性。
GamerCoin 區塊鏈是公開透明、不可竄改的數位帳本,完整記錄每筆交易。所有交易會被打包成區塊,並以加密雜湊連接,形成安全鏈條。全體用戶皆可查詢記錄,實現免中介的信任機制。
GamerCoin 基於以太坊區塊鏈共識機制驗證交易,有效防止雙重支付等詐欺行為。參與者可透過算力共享維護網路安全,並獲得 GHX 代幣獎勵。
GamerCoin 採用公私鑰加密機制,保障交易安全:
此機制同時確保資金安全與交易偽匿名性。身為 ERC-20 代幣,GamerCoin 享有以太坊網路的安全保障。
截至 2025年11月21日,GamerCoin 流通量為 702,820,490 枚,總供應量 808,000,000 枚。
該代幣透過成熟的 GameFi 生態釋放,直接影響市場供需。
GamerCoin 於 2024年5月23日 創下歷史新高 $0.17911,主要受到 GameFi 與 Web3 應用快速普及的帶動。
最低價為 $0.01141,發生於 2025年11月21日,可能與市場整體下行及產業挑戰有關。
價格波動反映市場情緒、應用趨勢及外部因素對 GameFi 產業的影響。
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GamerCoin 生態涵蓋多元應用:
GamerCoin 與頂級 Web3 項目合作,提升技術實力與市場影響力,為生態擴展奠定堅實基礎。
GamerCoin 主要面臨以下挑戰:
相關議題引發社群及市場討論,促使 GamerCoin 持續創新突破。
GamerCoin 社群高度活躍,逾 77 萬名玩家深度參與。 在 X 平台,相關話題與標籤(如 #GamerCoin)經常登上熱榜,展現用戶黏著度與社群影響力。
X 平台上輿論多元:
近期因價格大幅下跌,市場情緒趨於謹慎。
X 平台用戶熱議 GamerCoin 在遊戲產業的前景、閒置算力變現模式,以及其在波動加密市場中的表現。
GamerCoin 以創新模式串聯遊戲與區塊鏈,實現閒置算力變現,帶來全新 GameFi 參與體驗。 其活躍社群與獨特價值定位,讓其在加密貨幣領域脫穎而出。 即使面臨市場波動及競爭壓力,GamerCoin 在遊戲與分散式算力領域的創新發展,使其成為去中心化科技值得關注的項目。 無論是玩家或加密貨幣愛好者,GamerCoin 都為 GameFi 發展提供獨特參與機會。
GHX 是 GateChain 生態的實用型代幣,可在 Gate.com 平台用於支付手續費、質押及參與治理。
GHX 並未被醫院採用。它是加密貨幣代幣,並非醫療系統一部分。醫院通常採用電子健康紀錄及醫療供應鏈系統,而非加密代幣。
GHX 代表 GamerHash Token,是 GamerHash 生態中用於獎勵共享算力用戶的加密貨幣。
GHX 著重安全性,採用先進加密技術並定期接受審查。不過,使用任何加密平台時,使用者仍應保持警覺並遵循最佳安全規範。
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