兄弟們,最近又回去瞅了下 @LumiterraGame,這遊戲的進化速度是真快。最早還是個小測試服,現在已經跑到 Ronin,甚至和 Monad 搞上聯動,看得出來不再是玩票性質了,是真準備“長線搞生態”。



🎮 遊戲體驗
它不是那種三分鍾熱度的小品遊戲,而是個能真沉下去玩的活兒:開放世界 + 生存 RPG + 農場經營,幾條路線隨便挑:

硬核戰鬥流:天天刷副本打怪獸,挑戰高難度 Boss;

佛系農場主:種地養雞養牛,活得跟牧場物語似的;

工匠商人流:挖礦採集、做裝備,靠買賣賺生活費。

重點是,玩哪條路都能活下去,還能養成完全不同的角色。最妙的地方在於,你打下來的裝備、種出來的農作物、合成的物品,全是鏈上資產,是真正屬於你的,不是說刪個號就全沒了的那種。你想交易就掛市場,甚至還能抵押變現,和傳統網遊那種“氪了就打水漂”完全不一樣。

💰 Web3 經濟
它的經濟設計算是比較復雜的:

$LUMI:大方向的治理幣;

LUA:日常消費用;

各種碎片、寶箱:增強循環。

前陣子還搞了個 MegaDrop,直接拿出 10% 的 $LUMI 給社區。形式也挺新,屬於 Yap to Earn——你寫攻略、拍視頻、剪個二創,官方就真給代幣。身邊就有兄弟領到過,說明不是嘴上畫餅。

🌐 生態升級
遷到 Ronin 是個妙招。Axie 那批老玩家都在這兒,Gas 低、鏈上環境友好,接盤的人自然多。

更狠的是和 Monad 的合作:直接上了 AI Agents。這玩意兒可以學你平時的操作習慣,幫你掛機打理農場、自動跑任務,甚至代你交易。對 MMO 玩家來說簡直是救命稻草,再也不用熬夜盯屏幕刷資源了。

🔥 個人感受
Lumiterra 給我的感覺,就是在試着做一個“能長期玩”的 Web3 遊戲。不是一波熱度收割,而是想真把玩法、經濟和生態綁在一起。Ronin 提供玩家盤子,Monad 加 AI Agent 解放雙手,再加上鏈上資產流動性,整體閉環就越跑越順。

如果它能繼續穩住節奏,未來很可能是那種“既能玩得開心,又能玩出錢”的新世代鏈遊。

@LumiterraGame
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