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以前Web3有點像把所有零件硬焊在一起,執行、結算、數據、共識這些全綁死,想換個零件都得拆整機,麻煩得很。Mantle就搞模塊化,把這些部分拆開了。交易執行就放在rollup層跑,數據可用性(DA)交給EigenDA管,安全性直接用以太坊的。
模塊化有啥好?快、便宜、彈性大。Mantle把花錢最多的DA交給EigenDA,Gas費就降下來了,TPS也比主網高不少。這設計挺聰明的,DA本來就是rollup裏最費錢的部分,繞開這個,速度自然就提上來了。EigenDA能做到15MB/s的數據吞吐量,這種規模就是給那些用戶多、用得頻繁的應用準備的,比如交易量大的DeFi、要實時互動的遊戲,或者AI agent經常要調鏈下信息的場景。
2024年底Mantle換了方向,開始搞ZK Rollup,還整合了Succinct的SP1。這和以前不一樣,以前Optimistic Rollup提款要等7天,卡一星期真的煩,ZK就沒這問題,現在Mantle提款能縮到1小時,以後可能還能更短。它從一條快的L2,現在變得更快,還能當金融級別的L2鏈。尤其是Mantle兼容EVM,其他L1或L2上的智能合約,不用重寫,直接搬過來就能用。
因爲模塊化加上DA分離,Mantle上的流動性不錯,不會卡着動不了。再加上以太坊之後的danksharding和Proto danksharding,Mantle確實能算頂級的L2了。所以它是那種會越升級越便宜、越快、越兼容以太坊的鏈,整個設計就是爲了配合以太坊擴容做的。
Mantle的模塊化讓開發者能自己挑功能用。做遊戲的話,能選低延遲的執行層;做AI dApp,就挑適合頻繁發請求的資料模塊;做DeFi,就有穩定的低成本和高TPS。對開發者來說,成本低、風險小、擴展性還高,挺友好的。
他們搞的Chain Abstraction就是讓我們用的時候感覺不到多鏈這回事,不用換鏈、換錢包、換gas,就像所有操作都在一條鏈上。對普通用戶來說,這樣入門簡單,不復雜才能吸引更多新人。
Mantle不光把速度提上來了,還把整條鏈拆開重做,用更聰明的架構提前適配了以太坊的未來版本。性能好、能擴展、費用低,對開發者和用戶都挺友好的。
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