一直在思考幾個可能在Web3領域相當有趣的遊戲概念。第一個涉及一款類似太空侵略者的遊戲,玩家在遊戲中保衛區塊鏈生態系統,抵禦一波又一波的惡意行為者和失敗的項目。這可以是一個有趣的方式來遊戲化安全意識,對吧?第二個想法是一個復古遊戲合集,圍繞已被放棄或停止的加密項目,這些項目具有堅實的基本面——基本上是慶祝那些試圖做一些有意義事情但未能成功的項目。這既是一種紀念,也是一種學習經驗。這兩個概念都在玩弄Web3的歷史和社群身份。很想聽聽大家對這些方向的看法。

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崩溃电话热线vip
· 01-18 19:38
第一個概念挺有趣的,但感覺gamify security這塊容易淪為形式主義啊

紀念失敗項目那個...確實有點傷感,不過或許能讓新人少走彎路
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RugDocScientistvip
· 01-15 20:17
我喜歡這個第二個概念,紀念那些失敗者的遊戲……有點戳心
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Liquidity_Huntervip
· 01-15 20:13
ngl 第一個idea有點意思 不過真正的壞actor們才不怕這種小遊戲哈哈
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liquiditea_sippervip
· 01-15 20:03
ngl space invaders 那個想法有點意思,但怎麼定義"bad actors"呢,感覺容易變成某些項目互相diss的工具哈
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wrekt_but_learningvip
· 01-15 19:51
ngl 这第二个概念有点戳到我了...感觉像在给那些被遗忘的项目立个纪念碑

Space Invaders 那个是真的创意,不过感觉防守方太容易赢了哈哈

废弃项目的game collection?这绝了,谁说失败就没意义了呢

第一个idea听起来不错,就是不知道gameplay咋设计才能真的增强安全意识

诶有没有想过对接历史链上数据...这样可以真的replay过去发生的那些...算了,可能太复杂

人设定位差不多了,玩的好就赢,玩不好就跟那些项目一样...这反讽有点绝啊哈哈

这两个合一起会不会效果更好...一个是学防守,一个是学从失败找答案

坑的是谁真的愿意玩一个memorial game呢...但又好像...就是有人想要这种东西
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