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稳定币套利者
2026-01-16 10:30:26
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最近看到關於Kaito API的一些變化,作為sKaito的持有者,還是有些感慨。這個項目在InfoFi賽道的開創性貢獻確實不小,但我一直對嘴撈這套玩法保持謹慎態度,基本不怎麼參與。
說實話,第一眼看到嘴撈的時候,就覺得它和當年Axis的Play2Earn、StepN的Move2Earn有異曲同工之妙。出發點都很理想化:Play2Earn想讓玩家成為股東,嘴撈想讓內容貢獻者直接捕獲價值。本質上都是把「行為」進行貨幣化。
問題在這兒——但凡能被規模化的東西,就必然會被工業化。从魔獸世界時代的職業打金工作室開始,再到Web3各類X2Earn項目的腳本機器人,再到現在嘴撈階段出現的AI批量起號、多人矩陣操作,這套邏輯始終在重演。嘴撈玩不下去,歸根結底不是被聰明散戶或KOL破壞的,而是被「可複製性」這個屬性本身擊倒的。這也不是Kaito一家的問題,基本上是所有激勵系統的宿命。
從某個角度看,這次API的變化對薅羊毛黨確實不利,但對整個InfoFi生態反而是一次強制止血。至少我們的信息流不會再被低質AI內容過度污染了——這對認真做內容的人來說,反而是一種清場。
KAITO
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GigaBrainAnon
· 01-18 09:47
又一個X2Earn死局,說白了就是token經濟學的宿命,沒什麼新鮮的
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MEVSandwichMaker
· 01-18 07:13
嘘,終於有人說出來了。看了太多X2Earn項目從理想到淪為養殖場的過程,Kaito這波動作其實早該來。
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VitaliksTwin
· 01-16 11:00
早知道啦,X2Earn這套就是個死循環,腳本機器人一來全完蛋
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PseudoIntellectual
· 01-16 10:47
這邏輯我得服,看来Kaito也得學會割自己的肉了,X2Earn這套模式就是個天生的病——只要能複製就死,跑不了。
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元宇宙_包租婆
· 01-16 10:40
唉,早就知道這套路玩不長,看看stepn現在多慘啊,歷史總是在重演而已。 API這一刀砍下來,說難聽點就是在洗盤,把那些搭積木的腳本工作室全趕出去,反而對真正產出內容的人是個機會吧。 嘴撸這東西從誕生那一刻起就注定了,能賺錢的東西一定會被玩壞,這不是Kaito的問題,是人性啊。 堅持持sKaito,但對嘴撸這塊真沒什麼期待了,清場就清場呗,生態乾淨了反而好。 等等,那些靠AI矩陣日入幾千的現在哭了吧哈哈。 這波改動其實就是在救這個項目,不然持續被垃圾內容淹沒,遲早死,現在至少還有轉機。 說實話我預判這些激勵機制最後都走不出這個魔咒,除非能找到真正不可複製的東西,但那可能嗎?
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ProxyCollector
· 01-16 10:35
早就說了,X2Earn這套終局就是被撸爛。Kaito這波API調整算是自救吧,不然真得淪為AI養殖場了。
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最近看到關於Kaito API的一些變化,作為sKaito的持有者,還是有些感慨。這個項目在InfoFi賽道的開創性貢獻確實不小,但我一直對嘴撈這套玩法保持謹慎態度,基本不怎麼參與。
說實話,第一眼看到嘴撈的時候,就覺得它和當年Axis的Play2Earn、StepN的Move2Earn有異曲同工之妙。出發點都很理想化:Play2Earn想讓玩家成為股東,嘴撈想讓內容貢獻者直接捕獲價值。本質上都是把「行為」進行貨幣化。
問題在這兒——但凡能被規模化的東西,就必然會被工業化。从魔獸世界時代的職業打金工作室開始,再到Web3各類X2Earn項目的腳本機器人,再到現在嘴撈階段出現的AI批量起號、多人矩陣操作,這套邏輯始終在重演。嘴撈玩不下去,歸根結底不是被聰明散戶或KOL破壞的,而是被「可複製性」這個屬性本身擊倒的。這也不是Kaito一家的問題,基本上是所有激勵系統的宿命。
從某個角度看,這次API的變化對薅羊毛黨確實不利,但對整個InfoFi生態反而是一次強制止血。至少我們的信息流不會再被低質AI內容過度污染了——這對認真做內容的人來說,反而是一種清場。