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暴跌24%是錯殺?谷歌Genie 3引發遊戲股崩盤,高盛、德銀都認為市場反應過度了
谷歌發布生成式世界模型Genie 3後,美股遊戲與廣告技術板塊出現劇烈拋售,Unity、Roblox、AppLovin等公司股價單日跌幅高達17%–24%,市場迅速將 Genie 3 解讀為“AI將直接取代遊戲引擎與開發者”。
據追風交易台,高盛與德意志銀行在最新研報中均明確指出,這一反應顯著過度,在股價大幅回調後,部分公司已進入“風險回報明顯改善”區間。
兩家投行的共識在於:Genie 3更像是一種“開發效率工具”,而非能夠顛覆遊戲商業模式的替代性技術;當前抛售反映的是 AI敘事驅動下的情緒性重估,而非基本面轉折點。
從一條技術新聞到板塊性崩盤,市場是如何一步步“推演過頭”的?
Genie 3 的官方定位是:“能夠基於文本或圖像提示,生成可交互的三維世界模型(World Model)。”而這一描述迅速被市場簡化成一句話版本:“一句話,就能生成一個可玩的遊戲世界。”
隨後,投資者沿著一條極其線性的路徑完成了推演:
在這一敘事下,市場選擇了“先賣再說”:
德銀在研報中直言,這是一次典型的“shoot first, ask later(先開槍,後提問)”式反應,而非基於基本面變化的理性定價調整。
高盛的核心判斷:市場混淆了“內容生成”和“可商業化遊戲”
高盛在分析中首先強調,市場普遍忽視了“能夠生成內容”與“能夠生成成功商業產品”之間的本質區別。高盛指出,具備長期商業價值的遊戲並不僅僅依賴於世界或場景的生成能力,而是建立在一整套高度結構化的系統之上。
高盛指出,真正具備商業價值的遊戲,需要同時滿足多重條件:
從這一角度來看,Genie 3目前所展示的能力仍然存在明顯局限,其輸出具有顯著的非確定性特徵,難以直接支撐等級體系、競技系統或長期進度保存等核心要素。
**因此,高盛將Genie 3的現實定位界定為一種能夠顯著降低試錯成本、加快原型設計和內容迭代的開發工具,而非可以獨立產出可規模化商業內容的完整解決方案。**高盛認為,AI的引入改變的是遊戲被更快、更高效地製作出來的方式,但並未改變誰掌握長期價值創造能力這一根本問題。
德銀的產業視角:AI並不削弱壁壘,反而強化頭部集中度
相比高盛偏技術與產品層面的分析,德意志銀行更強調產業結構變化。德銀認為,市場在本輪抛售中忽略了一個關鍵事實,即當內容生成的門檻被顯著降低之後,真正稀缺的資源反而不再是內容本身,而是 IP、用戶規模以及成熟的分發與變現體系。
在這一邏輯下,AI 的影響更接近於一次生產率沖擊:
針對市場擔憂谷歌可能通過Genie 3構建封閉生態的問題,德銀指出,這一假設本身仍缺乏現實基礎。Genie 3目前仍處於實驗性階段,而谷歌在大型社交或遊戲生態運營方面的歷史表現也並未證明其具備天然優勢。相較於顛覆既有平台,Genie 3更可能以工具或插件的形式,被現有生態所吸收。
為什麼說“24%的暴跌”在定價上站不住腳?
綜合高盛與德銀的分析,本輪殺跌至少存在三重錯配:
高盛在報告中提醒,AI 相關主題交易往往呈現出:
當前更像是第二階段向第三階段的切換。
投資層面的含義:這是一輪情緒出清,而非行業拐點
在具體投資判斷上,高盛與德銀的立場高度一致。兩家投行均未對核心覆蓋公司的長期盈利預測作出實質性下調,更傾向於將近期的股價波動視為 AI 主題交易過熱之後的估值修正過程,而非基本面發生系統性惡化的信號。
德意志銀行甚至明確指出,在經歷大幅回調之後,部分公司的風險回報結構已經出現明顯改善。如果後續股價繼續走弱,反而可能逐步接近具有吸引力的中期配置區間。
回顧科技投資史,每一輪通用型技術突破都會引發類似的市場提問,即這一次是否足以重寫行業規則。从高盛與德銀的判斷來看,至少在Genie 3所處的當前階段,這一問題的答案仍然是否定的。
Genie 3 無疑是一項重要的技術進展,其長期影響值得持續跟蹤,但將其直接等同為遊戲行業的顛覆性拐點,顯然為時尚早。對投資者而言,本輪調整更像是一場由 AI 敘事放大後的情緒性再定價,而非遊戲行業基本邏輯被推翻的信號。
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