很多時候會看到,


一個設計師的技能很好,UI漂亮,工具也懂。可是仍然在Client Project中屢屢遇到問題。

→ 客戶不滿意
→ 不斷需要修改
→ 溝通出現落差
→ 工作範圍改變
→ 產生挫折感

心中可能會產生疑問,
“我真的那麼好嗎?”

但事實是,很多優秀的設計師並不是因為技能不夠而失敗,而是因為心態和系統出了問題。

讓我們詳細看看……

1.
懂設計,但不懂問題:
很多設計師直接開始畫螢幕設計,
但從不問……

→ 商業目標是什麼?
→ 用戶是誰?
→ 成功的衡量標準是什麼?

UI設計相對容易,但理解真正的問題並解決它才是難點。
要為客戶做出優質的作品,必須在設計前理解真正的問題。

2.
不理解Brief就假設:

初級/經驗不足或缺乏經驗的設計師常常認為——
“我都理解了。”

但客戶的需求,並不都在Brief中明確寫出來。
自信的設計師會——

→ 提問
→ 明確了解
→ 自我驗證想法

假設越少,修改越少。

3.
不重視溝通技巧:
有人認為“我做得好,客戶自然會懂。”,但客戶並不能讀懂你的心思。
你必須自己解釋——

→ 為什麼選擇這個佈局?
→ 為什麼用這個顏色?
→ 為什麼這個流程是這樣設計?

設計很重要,溝通同樣重要。

4.
在收集反饋時情緒化:
客戶說“請修改這個。”,很多設計師會心情不好。

心想——
“我設計得不好。”

但客戶不會評判你的設計,他只看自己的商業目標。
如果不能控制自己的情緒,專業成長就會受阻。

5.
範圍不明確:
優秀的設計師會失敗,原因是——

→ 交付內容不明確
→ 時程不清楚
→ 修改次數有限制

不管技能多好,系統不健全就一定會出問題。

專業的設計師不僅僅是設計,還要管理整個流程。

6.
過度設計:
很多時候為了展示創意,
→ 添加不必要的動畫
→ 複雜的佈局
→ 增加額外的互動

但客戶想要的是清晰且有效的作品。
客戶追求的是清楚,使用者追求的是簡單。
試圖給人留下深刻印象,反而可能導致專案失敗。

7.
不用客戶的語言溝通:

設計師認為,
→ 層級
→ 可用性
→ 直觀性

客戶想要的是,
→ 銷售
→ 轉換率
→ 成長

如果不能彌合這個語言差距,就會產生誤解。

因此,如果想從優秀設計師變成成功的設計師,必須改變心態——

“我做漂亮的設計”——這個想法要放下,應該轉而想“我解決客戶的問題。”

“我的作品是否被批准?”——不要這個想法,要專注於“專案目標是否達成。”

在客戶專案中失敗,不代表你是個差設計師。
這只是代表你只依賴技能在作戰。

技能 + 明確性 + 溝通 + 系統,這四個結合起來,才能建立專業的信心。

懂設計會讓你找到工作,能解決問題,則能建立你的職業生涯。

祝你設計愉快 ❤️
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