頭等倉:一文了解Mathcastles 藝術類NFT 系列產品Terraforms

Terraform 本質上是一組包含有顏色、變化、循環等信息的數據,通過一些可視化工具可以呈現出GIF 動圖、3D 圖片等。

撰文:頭等倉

Terraforms是由Mathcastles 創作的一系列用ASCII 字符構成的NFT 圖像,有著變化、脈衝、隱藏屬性等有趣的設定。目前該項目在藝術類NFT 項目中市值排名第4 名,市值約20k ETH。總體而言,藝術性和創新性是藝術類NFT 的護城河,而Terraforms 項目本身產品力強,社區氛圍好,算是市場表現和產品都比較優秀的藝術類NFT。因此,項目值得關注。

項目概要

Terraforms 是由Mathcastles 創建的NFT 系列,於2021 年12 月發布,總量11,104 枚。項目由兩名匿名創作者開發,並未進行外部融資,2022 年發售NFT 共獲得約600 萬美元。目前項目市值約20kETH,交易量超過30kETH,在藝術類NFT 項目中排名第4 名。

項目的口號是「最好的虛擬世界是想像出來的,而不是模擬出來的」。 Terraform 本質上是一組包含有顏色、變化、循環等信息的數據,通過一些可視化工具可以呈現出GIF 動圖、3D 圖片等。其數據完全保存在以太坊區塊鏈上,玩家還可以通過智能合約進行創作和修改。

項目的優勢主要有:

1)產品力較強,採用c 語言編譯ASCII 字符做動圖,並且Daydream、脈衝、Keystone 等隱藏屬性創新性和趣味性都不錯;

2)有著不錯的社區氛圍,很多愛好者開發的工具也增加了Terraforms 的可玩性。

但是目前也有一定的風險:

1)藝術類NFT 受眾較小,且敘事較為單一,缺乏遊戲、元宇宙的賦能,後續如果沒有其他玩法和亮點可能會用戶流失;

2)短期內NFT 市場普遍處於交易量回暖但是價格不斷下跌的狀態,有著較大的風險。

總體而言,藝術性和創新性是藝術類NFT 的護城河,而Terraforms 項目本身產品力強,社區氛圍好,算是市場表現和產品都比較優秀的藝術類NFT。

綜上所述,項目值得關注。

1.基本概況

1.1 項目簡介

Terraforms 是由Mathcastles 創建的NFT 系列,於2021 年12 月發布,總量11,104 枚。項目的口號是「最好的虛擬世界是想像出來的,而不是模擬出來的」。 Terraform 本質上是一組包含有顏色、變化、循環等信息的數據,通過一些可視化工具可以呈現出GIF 動圖、3D 圖片等。其數據完全保存在以太坊區塊鏈上,玩家還可以通過智能合約進行創作和修改。

1.2 基本信息

2.項目詳解

2.1 團隊

Terraform 由Mathcastles 團隊開發,團隊成員是兩名匿名開發者:xaltgeist 和0x113d。關於這兩名開發者的公開信息較少,目前僅有的信息顯示0x113d 是一個藝術家。

2.2 資金

Terraforms 並沒進行外部融資,團隊在2021 年12 月以0.16 ETH 的單價售出了9,800 枚NFT,共計1,568 ETH,按當時的價格換算為美元有約600 萬美元。

2.3 產品

Terraforms 是Mathcastles 團隊創作的NFT 作品合集,由所有的11,104 個Terraforms 組成了一個20 層虛構結構——「Hypercastle」,如下圖所示。 Hypercastle 通常被玩家稱為「城堡」或者「數學城堡」,它是一個動態的、變化的、立體的三維結構,它的每個組成部分被稱為parcel(每個parcel 也是一個Terraform)。

圖2-1 Hypercastle

Parcel 像積木塊一樣組成了Hypercastle,Terraforms 的三個位置特徵Level、X 和Y 代表了這個parcel 在Hypercastle 中的位置,Level 指的是20 層中的某一層;X 和Y 則是在這一層中的2D 平面坐標。除此以外,Terraforms 還有Biome、Chrome、Mode 等5 個特徵。

表2-1 Terraforms 的特徵

每個Terraform 從本質上來說是一組數據,這組數據中包含Terraform 的每個特徵。在最常見的網頁或者二級市場上,Terraform 通常都以平面GIF 圖片的形式展示,如下圖所示(左下角為當前的Terraform 平面圖)。除了位置特徵外,Terraform 的其他幾個特徵決定了其展示出來的圖像。所有Terraform 都是由一些ASCII 字符構成的圖像,Zone 和Biome 特徵分別決定了這個Terraform 所用的顏色和字符組,如下圖紅框所示(字符以及顏色被同時顯示);而Chroma 和? ? ?特徵則決定了Terraform 作為動圖時顏色變化的速度和字符的循環速度。

這幾個特徵中,由於部分特徵數量稀少因此有著一定的稀缺性。但是Level 除了數量方面,還表示了該Terraform 的高度,官方設定最高的3 層和最低的3 層都比較稀缺,並且最高的3 層比最低的3 層更好。

圖2-2 Terraforms 可視化信息

另一個對於Terraforms 比較重要的特徵是Mode,共有5 種Mode:Terrain、Daydream、Terraform、Origin Daydream 和Origin Terraform。 Terrain 如下圖左圖所示,從平面圖來看是一些隨機的地形圖,也是Terraform 最初的狀態。而Daydream 則是將這些地形清空,變為同一符號,如下圖中間的圖片所示,此時玩家可以自由的在圖片上編輯作畫。 Terraform(指Mode)則是經過Daydream 後固定(也可以隨時變回Daydream)的NFT,如下圖右圖所示。 OriginDaydream 是原生即為Daydream 模式的Terraform(指NFT),它經過編輯並保存後的Mode 將變為Origin Terraform。

圖2-3左圖的Mode 為Terrain,中為Daydream,右為Terraform(指TerraformMode)

在初始狀態下,即Terraforms 最初發售時,只有Terrain 和OriginDaydream 兩種Terraform。這些Mode 之間的轉換關係如下圖所示,Terrain 可以轉換為Daydream,但是這一轉換是單向即Daydream 無法變回Terrain;而Daydream 和Terraform 之間可以相互轉換。 Origin Daydream 和Origin Terraform 之間的轉換關係與Daydream 和Terraform 一樣都可以相互轉換;不同的是Origin Daydream 這一Mode 是初始便存在的,而不是Terrain 變來的,可以將其理解為Terraforms 的稀有特徵,為將其區分開,Origin Daydream 轉換成的Mode 被稱為Origin Terraform。

圖2-4 Mode 轉換關係

將Terrain 轉換為Daydream 後,Terraform 將會變為統一的一個字符(在項目中通常也將Daydream 描述為空白),此時玩家可以用該Terraform 的Biome 字符組中的字符進行創作,同時也將改變Terraform 的元數據;如果此時鎖定該Terraform(指該NFT),那麼將會在鏈上保存數據,並且該NFT 的Mode 將由Daydream 變為Terraform(指Mode 中的一種)。玩家也可以不保存或者不對Daydream 進行改變,而該NFT 的Mode 將一直表示為Daydream,並以空白(同一字符)的形式展現。

Origin Daydream 和Daydream 從觀感上來看並沒有太大不同,Origin Daydream 主要是其原生的稀缺性,理論上來講只有Origin Daydream 算是Terraform 的稀有NFT,僅有165 個。

除此以外,由於可視化效果的不同,Terraform 還有一些隱藏屬性,具體如下表所示:

表2-2 隱藏屬性

Terraform 的源代碼中有一個SEED 參數,當Origin 的SEED>9000 或者non-Origin 的SEED>9970 時即可產生特殊的脈衝效果,這些SEED 被稱為X SEED。有14 個Origin Terraform 和34 個Terrain 具有X SEED,這些NFT 能夠最為明顯的看出脈衝效果。但是還有其他的一些SEED 配合一定的? ? ?特徵也會產生一些脈衝的效果,社區將這類SEED 稱為X SEED II,這些NFT 約有5000 個。

Elevation 隱藏屬性從視覺觀感上並不明顯,而是需要通過將Token ID 輸入Etherscan 的tokenSupplementalData 功能,才會返回一個elevation 值,社區將這個從-4 到+4 範圍的值看作除Level 以外的另一個位置特徵。如果一個Terraform 在Level 20 有著+4 的elevation 值,那麼這個Terraform 可以認為是Hypercastle 中「絕對值」最高的NFT。

Keystones 是Terraform 最有趣的隱藏屬性,具有這一隱藏屬性的NFT 從外觀上看是該Terraform 所在Level 的迷你地圖(mini map),項目方表示有50~100 個這樣的NFT,目前已經發現了68 個,基本上每一Level 有2~4 個。這些Terraform 的Mode 基本上都是Terrain,只有兩個Daydream、一個Origin Daydream 以及一個Terraform(指Mode)。

除了NFT 本身,Mathcastles 和社區還提供了一些Terraforms 的相關工具,例如可視化渲染的工具、幫助用戶進行Daydream 繪製的工具、解讀鏈上數據的工具等近10 個工具。這類工具一定程度上增加了Terraforms 的可玩性,但是Terraforms 並沒有像其他NFT 項目一樣發展更大的生態,而是僅僅針對其作品本身進行完善。

圖2-5 社區提供的部分工具

**總結:Terraforms 是一些完成存儲在以太坊鏈上的數據,包含有字符、顏色、變化等屬性的數據,展示為平面圖像是一幅幅由ASCII 字符構成的動態圖像。項目有著Daydream、XSEED、Keystone 等有趣的設定,產品力和創新性較強。項目團隊僅有兩名匿名創作者,在2022 年發售該NFT 獲得約600 萬美元,除此以外並無外部融資。 **

3.發展

3.1 歷史

表3-1Terraform 大事件

Terraforms 是一個藝術類的NFT,其作品在發布後基本上不需要維護,團隊也沒有發展生態的想法。因此,後續團隊和社區只是推出了一些工具,用以增加Terraforms 的可玩性。

3.2 現狀

目前(2023 年3 月27 日),Terraforms 的總交易量超過30k ETH,地板價為1.8 ETH。 Nansen 對該項目的市值估值為17.7k ETH,NFT GO 對項目市值估值為21.2k ETH。按照市值排名的話,Terraforms 在所有NFT 項目中排名50 名左右,在藝術類NFT 項目中排名第4 名。

圖3-1 交易量和價格數據,來源:Nansen

從交易量數據來看,除了項目剛發佈時交易熱度較高,後來2022 年大部分時間交易量都較低。到了2022 年10 月,Terraforms 的交易量有所上漲,但是僅維持了一段時間。後來從2022 年12 月到今年1 月,Terraforms 有著較大的漲幅。整個NFT 市場是在2023 年2 月中旬開始上漲,到3 月略有下降,Terraforms 的交易量情況也類似。總體而言,今年的市場熱度要高於去年下半年。

從上圖可以看到,去年年底到今年1 月的交易量與今年2 月的交易量相當,但是2 月的均價卻有較大的降幅。結合下圖可以看到,1 月的交易筆數遠低於2 月,而二者交易量相當,因此均價有著較大差異。

圖3-2 交易筆數數據,來源:Nansen

從地板價和平均價來看,Terraforms 基本上也是去年10 月開始有大幅的價格上漲,從約0.5 ETH 漲至1.8 ETH,後來又在12 月中旬量價都迎來較大的漲幅,最高地板價為4.5 ETH。但是到2 月中下旬至現在,價格有所回落,但總體還是比去年的價格高。

圖3-3 成交價和地板價數據,來源:NFT GO

從巨鯨的交易信息來看(下圖綠圈為巨鯨買入,橙圈為巨鯨賣出),項目發佈時巨鯨買入較多,賣出較少,後來在2022 年2 月巨鯨以相比地板價和均價較高的價格賣出,而後在5 月至6 月又有巨鯨以接近地板價和均價的價格買入,同時6 月伴隨著巨鯨以明顯高出均價和地板價許多的價格賣出。然後到了2022 年10,項目市場熱度升高,巨鯨買入和賣出量都增加,同時買入價格和賣出價格都有一定程度的上漲。但是在11 月,隨著價格回落,巨鯨賣出較多,而並沒有買入。到了12 月,Terraforms 的交易熱度再次上漲,巨鯨此時的買賣也出現,價格也隨之上漲。但是到了今年3 月,隨著價格回落市場熱度降低,一些巨鯨開始買入。

圖3-4 巨鯨交易情況,來源:NFT GO

從Top Sales(歷史最高成交價的NFT)的數據來看,前十名Terraform 的成交價跨度較大,價格在18 ETH 到319 ETH 之間,但是319 ETH 成交的Terraform 是在2022 年1 月,即項目剛發佈時,當時市場估值可能不太理性。如果排除掉這一Terraform 可以發現,僅有另一個Terraform 是在那一段時間成交的,成交價為53 ETH。除此以外,其餘的Terraforms 均是在2022 年底到2023 年初這一時間成交,成交價格區間為18 ETH ~ 135 ETH。

圖3-5 TopSales,來源:NFT GO

在持有者方面,根據NFT GO 的數據,共有1917 名持有者,其中UniqueHolders 的比例較低——僅19%。其中巨鯨29 名,佔比1.51% 持有12.29% 的NFT(1,218 枚),藍籌持有者(BlueChipHolders)有571 名,佔比29.79% 持有38.18% 的NFT(3,784 枚),巨鯨和藍籌持有者總共持有超過50% 的NFT。從變化情況來看,Terraforms 的持有者是不斷減少的,相比於最高時減少了近20% 的持有者。而從巨鯨和藍籌持有者的情況來看,數據在有些時間段有缺失,但總體來看藍籌持有者比較穩定,而巨鯨在去年11 月有所減少。

圖3-6 持有者數據,來源:NFT GO

從持有時間數據來看,Terraforms 持有者基本上都是長期持有,新進入的玩家較少,只有去年年底有少量新玩家進入。在今年2 月份持有時間再3 個月~1 年的玩家有所減少,而持有時間1 個月~3 個月和超過1 年的玩家有所增加。

圖3-7 持有時間數據,來源:NFT GO

從持有數量來看,Terraforms 大部分玩家還是持有較少數量的NFT,但是Terraforms 持有者數量一共才不到2,000 人,因此這些持有數量較少的玩家持有NFT 的比例也較少。綜合巨鯨和藍籌持有者的情況來看,Terraforms 的一小部分用戶持有了大部分的NFT,Unique Holders 比例較低。

圖3-8 持有數量數據,來源:NFT GO

下圖是大戶的持倉情況,整體而言幾個大戶的持倉是不斷增加的,他們在去年8 月、10 月和今年1 月持有數量有明顯的增加。前5 名大戶共持有約1200 枚Terraforms,佔比約10%。

圖3-9 大戶持倉情況,來源:Nansen

但是Smart Money 的持倉情況與大戶的持倉情況相反,整體來看Smart Money 的持倉有所減少,部分Smart Money 持倉在去年年底和今年年初有一定的增加,但是到了今年2 月,大部分Smart Money 都在減少他們的持倉。

圖3-10 SmartMoney 持倉情況,來源:Nansen

3.3 未來

Mathcastles 團隊並沒有明確的Roadmap 或者計劃,未來可能會持續推出一些有關GIF 圖片、3D 視覺渲染的相關工具。此外,項目還與ZIELCHAIN 和FINILIAR 等項目展開了合作,未來可能會有空投、白名單等獲利機會。

受Terraforms 的啟發,社區還開發了許多代碼藝術的新玩法,例如Little Block Machines 和Terraflows 等。圍繞Mathcastles 已經形成了一個氛圍良好的社區,未來團隊和社區可能還會推出新的代碼藝術作品。

圖3-11 Terraflows 圖例

**總結:Terraforms 從產品定位上來講是藝術類NFT,項目的重心在於產品,基本上是一次性交付,因此團隊並沒有對其IP 和生態進行拓展。在項目上線後,社區有著不錯的氛圍,一些愛好者也自發的開發了相關工具。值得注意的是,在持有者方面,Terraforms 中巨鯨和SmartMoney 有較多的NFT,UniqueHolders 的比例較低。雖然目前市場熱度有所下降,但是Terraforms 現在的地板價相比當初發售的價格仍漲了十餘倍。 **

4.經濟模型

Terraforms 和其開發團隊Mathcastles 都並沒有代幣,目前也沒有發幣的計劃。

5.競爭

5.1 行業概述

NFT 賽道頭部的近10 個項目以及賽道解析目前頭等倉的其它幾篇NFT 相關研報已經基本覆蓋,大多數的項目基本面也沒有改變,因此本篇將更偏向於近況進行分析,如有需要可參考頭等倉其餘NFT 項目研報。

圖4-1 NFT 市場數據,來源:NFT GO

NFT 市場和整個加密貨幣領域從去年5 月之後都比較低迷,它們的走勢基本一致,但是加密市場在今年1 月交易量和市場規模都有所回升,而NFT 市場卻依舊較冷,並沒有與大盤同步。 NFT 市場在今年2 月中旬交易量有著較大幅度的上漲,但是大多數NFT 的價格卻並沒有上漲,尤其是藍籌指數反而走跌。

圖4-2 藍籌指數,來源:NFT GO

從下圖可以更為直觀的看到,從去年年底開始Blur 貢獻了不少的市場交易量,到了今年其交易量進一步增長。總體而言,近幾個月NFT 市場交易量很大程度上來源於Blur。

圖4-3 NFT 市場交易量數據,來源:Nansen

從下圖可以看到,自2 月中旬以來,Smart Money 的操作也更加頻繁,買入和賣出的交易量都較大,但是並沒有明顯的淨資金變化跡象。

圖4-4 SmartMoney 操作,來源:Nansen

對NFT 市場進行進一步細分,可以發現PFP 依舊是市場主流,其餘的收藏、遊戲、藝術類市值和交易量佔比都不高。目前藝術類NFT 佔了約9% 的市值,近一個月交易量佔比約為7%,相比PFP 還是有著較大的差距。

圖4-5 NFT 市場各分類市值,來源:NFT GO

下圖是Nansen 的幾個NFT 指數(在2022 年1 月1 日買入1000 美元該指數基金的價值數據)的情況,可以看到這段時間整體市場較為低迷,到今天(2023 年3 月27 日)所有指數收益都為負。在去年年底到今年第一季度這段時間,藝術類NFT 指數收益高於其他指數,但是3 月之後市場又出現下跌,目前遊戲類指數虧損最多,其餘幾個指數虧損比較相近。

圖4-6 NFT 指數,來源:Nansen

從近期的情況來看,Blur 的出現為NFT 市場帶來一些市場熱度,但是交易量上漲的同時也伴隨著多數項目價格數據的下跌。未來如果市場熱度減少,如何維持價格將是一個難題。總體而言,現階段NFT 市場機遇與風險並存。

5.2 競品對比

Terraforms 是代碼可視化的藝術作品,OpenSea 和NFT GO 都將其歸類為藝術類NFT。 OpenSea 對於藝術類NFT 分類時將一些藝術NFT 平台(Art Blocks 等)、PFP 的衍生NFT、社交類NFT 也歸入了藝術類別中,不太準確。 NFT GO 對於藝術類NFT 分類時剔除了音樂、攝影等NFT,基本將範圍縮小到了平面圖像上,但是也包含一些藝術NFT 平台。

圖4-7 藝術類NFT 排名前十項目,來源:NFT GO

從市場數據來看,藝術類NFT 整個市場規模不大,遠低於PFP 類的市場規模。從上圖可以看到Art Blocks 一個項目就有300k ETH 的市值,佔了整個藝術類市值的37%,但是實際上Art Blocks 並不是一個藝術類的NFT 項目,而是一個藝術NFT 平台,排名前十名中的Foudation、SuperRare、BEEPLE 和MakersPlace 實際上都是藝術NFT 平台。

如果剔除幾個藝術平台,根據NFT GO 的數據,市值排名前10 名的藝術類項目中還剩下Terraforms、CyberBrokers、Deafbeef、Friendship Bracelets by Alexis André和Karafuru。

表4-1 競品對比

CyberBrokers 是由Josie Bellini 在2022 年3 月創作的賽博朋克風格的NFT,其內容主要是一些科幻風格的3D 角色。圍繞著其角色IP,項目推出了衍生系列NFT、遊戲等生態,發展路線類似於BAYC 等PFP 項目。

Deafbeef 是基於區塊鍊和NFT 技術開發的音樂視聽類型的藝術類NFT 項目,作者通過c 語言編寫音頻和視頻輸出,並將其存儲在去中心化雲存儲平台,再通過NFT 發行,以保證文件的持久性。除了最初的音視頻NFT 外,作者後續還發布了PAYPHONE、老虎機系列NFT 以及現實世界的黑膠唱片。

Friendship Bracelets by Alexis André 是ArtBlocks 社區的NFT 項目,由藝術家Erick Calderon 和Alexis André聯手創作。項目主打的是藝術+ 社區,所有NFT 在最初免費發放給白名單用戶,其本質上是一個類似會員資格的NFT。

Karafuru 是一個設計為扭蛋機的NFT 項目,但是扭蛋機中並非是玩具,而是一些塗鴉和卡通風格NFT 作品。其本質上也是PFP 的角色IP,玩法主要是通過質押NFT 獲得代幣,代幣可以用來購買商店中的現實生活中的周邊。

藝術類NFT 與PFP 類的區分比較模糊,CyberBrokers 和Karafuru 實際上就是PFP 項目,他們的產品和發展路線與BAYC 等PFP 項目都很雷同。 Friendship Bracelets by Alexis André實際上也不算是藝術NFT,而是會員資格NFT。如果排除掉這些項目,藝術類NFT 市值較高的項目還剩Deafbeef。

5.3 競爭分析

5.3.1ArtvsPFP

目前有關NFT 的分類比較多,但是實際上NFT 各類別之間,尤其是PFP 和藝術類的區別不太明顯。從頭部的幾個PFP 項目來看,他們都或多或少有著一些藝術家的加持,並且其產品也與藝術作品沾邊。例如,CloneX 有著村上隆、Jeff Staples 等藝術家的加持;Doodles 創始人本身是小有名氣的插畫師。

同時,也正是因為這些知名藝術家的加持,很多項目在市場上會有更高的估值和溢價。頭部的BAYC 和CryptoPunks 的市值都在800k ETH 左右;而藍籌NFT 的市值現階段有所下降,但也在100k ETH 左右。相比這些項目,Terraforms 在交易量和市值方面都差距較大,基本上與這些項目的衍生NFT 項目的市值差不多。但是,也有一些完全依靠明星「帶貨」的項目,例如杰倫熊等,這一類產品力不強而更喜歡炒作,後期市場表現也不佳。

5.3.2運營模式

PFP 與藝術類NFT 最大的不同在於其發展路線或者運營模式,PFP 更加商業化,通常有著持續盈利的模式。這使得PFP 項目在敘事方面更為宏大,大多都涉足元宇宙、遊戲等領域,並且都有著豐富的衍生系列NFT。而頭部的幾個NFT 項目之所以能夠取得較好的市場表現,其背後也很大程度上是因為項目方的運營能力。

對於很多Web3.0 的用戶來說,加密朋克精神是一方面,投資屬性也是較為重要的一點。 BAYC 這些頭部項目在早期的增值能力較強,並且不斷的發布衍生系列NFT 以及提供其他的潛在收益給用戶。而Terraforms 這類藝術類的NFT 則更像是一錘子買賣,用戶的獲利空間較小(雖然早期用戶也能獲得不錯的收益),基本上沒有其他衍生的NFT,團隊基本上也很少更新項目。這種發展模式更適合有著較強產品力的項目,玩家為消費買單而並非完全為了投資。

5.3.3藝術性和創新性

PFP 項目在創作手法或者表現形式上通常採用隨機組合生成大量的塗鴉或者卡通風格的頭像,這種方式使得項目能夠保持同一種風格,並且能夠方便的大批量生產。而色彩明快、圖案簡單的PFP 也更容易讓大多數人所接受。但是這樣的方式也使得項目創作門檻低,市場競爭激勵,因此需要從藝術家、運營模式等方面下手。

相比於PFP,藝術類的項目更加註重其藝術性和創新性。 Terraforms 和Deafbeef 明顯在創新上更為出色,它們一個使用ASCII 字符作畫,一個使用c 語言編寫音視頻,並且產品內容較為有趣。 Terraforms 和Deafbeef 等項目都更具辨識度和獨特性,這一類作品難以被模仿。這使得他們的作品受眾面更小,但是對於目標用戶的吸引力也更高。

不同的是,如果考慮到NFT 總量的話,Deafbeef 和Elemental by Fang Lijun 的總量都不大,Deafbeef 目前的總量不足200 枚,Elemental by Fang Lijun 總量2022 枚。 Deafbeef 的市場表現尤其突出,其總量僅有164 枚但是卻創造了16k ETH 的市值和近6k ETH 的交易量,並且持有者僅有100 名,Unique Holder 比例44%。 Deafbeef 由於供不應求維持著較高的價格(目前Deafbeef 的地板價約70 ETH),但這也使得用戶的准入門檻較高。

圖4-8 Deafbeef 官網

但是,相比於其他藝術類NFT 甚至是PFP 類的NFT,Terraforms 從產品上最大的不同在於其Daydream 模式,這給予了玩家可自由創作的空間。在Terraforms 之前並沒有NFT 擁有類似的功能,玩家只能被動的接受NFT 的文化符號和精神內涵,而Daydream 卻提供了一種新的玩法。

**總結:目前的NFT 市場交易量有所回暖,但是價格卻不斷下跌,機遇與風險並存。 PFP 仍是NFT 市場的主流,市值和交易量遠高於其他種類的NFT。 Terraforms 的市場數據在藝術類NFT 項目中排名第4 名,但是除去NFT 平台項目,其市值排名應該是藝術類NFT 項目的第1 名。相比於PFP 項目,Terraforms 這類藝術類項目更加註重藝術性和創新性,這也是它們的護城河。項目基本上是一次性交付,產品力較強的項目也有著不錯的市場表現。而藝術類項目中,Deafbeef 這種產品力強並且總量少的項目,也有著不錯的市場表現。 **

參考資料:

《TerraformsbyMathcastles 官方文檔》,

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