Playnance 宣布将于 3 月 18 日代币生成活动前推出 G Coin

[新闻稿 – 以色列特拉维夫,2026年3月12日]

Playnance 是一家专注于区块链数字娱乐平台的 Web3 基础设施公司,将于 3 月 18 日上线 G Coin——其作为实用型代币,为其生态系统中的链上游戏、预测市场以及交互式金融平台上的活动提供动力。

与许多在产品落地之前就先行启动的代币发行不同,G Coin 作为已在运转的实时生态的一部分进入市场,该生态当前正在处理可观的日常活动量。根据 Playnance 的公开追踪器,该代币目前拥有超过 200,000 名持有者;在预售阶段已分发约 130 亿枚 G Coin;预计在其 Token Generation Event 之前的市值约为 3800 万美元。

G Coin 作为 Playnance 生态系统的统一经济层,推动网络各平台上的游戏活动、预测、结算、奖励以及其他形式的参与。该代币运行在 PlayBlock 上——这是 Playnance 的区块链基础设施,可实现快速、免 Gas 的交互,同时保持非托管式持有权与链上透明度。

更广泛的 Playnance 生态系统在多个数字娱乐平台网络中实现规模化运作。该基础设施支持超过 300,000 个已注册账户,整合了 30 多家游戏工作室,并运行超过 10,000 款链上游戏。在整个网络中,各平台每天处理约 200 万笔链上交易,并支持每年与超过 250 万项体育赛事的互动。借助这些平台,共同构成了一个高活跃度的链上环境,其中每天有数百万次互动由 G Coin 在游戏、体育赛事和金融预测市场等领域驱动。

“在 3 月 18 日,G Coin 将以已存在真实采用的形式进入市场,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“凭借超过 200,000 名持有者以及数以百万计的每日链上互动,G Coin 引入了一种以使用为驱动的代币经济模型,旨在与不断扩大的全球社区共同成长。接下来还会有许多其他惊喜,把娱乐世界带到更高的层级,敬请期待”

近期生态系统的发展体现了代币上线前持续的活跃增长。今年早些时候,Playnance 报告称,其“Be The Boss”计划已向参与者发放超过 200 万美元的真实现金回报,而更广泛的生态系统总计创造了超过 530 万美元的总收入。

G Coin 采用固定供应模型,供应上限为 770 亿枚代币,之后不会再铸造。供应管理通过一套结构化的锁定与释放机制来完成,旨在调节流通供应。通过游戏丢失的代币会在锁定 12 个月后,依据其原始丢失日期返回流通;而在代币生成事件(Token Generation Event)期间未售出的代币,则适用 12 个月的 cliff(解锁延迟)机制,之后按照 24 个月的线性归属计划进行归属。

随着 G Coin 的上线,Playnance 正式确立了支撑其数字娱乐基础设施的经济层,将游戏玩法、体育赛事、预测市场以及合作伙伴平台连接到同一个链上生态系统中。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向实时的、非托管的、链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。该公司开发面向消费者的产品平台,基于共享钱包系统与高容量的链上执行,目前每日处理约 200 万笔交易。Playnance 的重点是通过抽象化复杂性来降低用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,同时保持完整的链上透明度与非托管架构。

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