在16年前的2010年5月10日,开发者(拉斯洛·哈涅茨)正式推出了第一款基于图形处理单元(GPU)技术的比特币挖矿程序,从而在网络历史上形成了一个关键性的转折点。



2009年末, 中本聪(Satoshi Nakamoto)鼓励比特币社区遵守一项口头协议:尽可能延后向GPU挖矿的转变。其理由很明确:让任何拥有普通中央处理器(CPU)的用户都能进行挖矿,将使参与范围更广、并让网络在比特币早期实现更健康、持续的增长。

尽管如此,在与中本聪的私人通信之后,拉斯洛分享了他基于OpenCL的初始模型。这一创新证明了其高效性,进而导致哈希率迅速上升。随后不久,大规模使用显卡进行挖矿的行动,进一步加速了这一转变。最初从“一台CPU,一票”很快发展为更加专业化的挖矿环境。

尽管这种变化不可避免,但它比原本预期的更早就增强了比特币的安全性,并为其显著的韧性铺平了道路。
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