ما هو مفقود في لعبة سلسلة كاملة؟

عبارة تحث المستخدم على اتخاذ إجراء: ما هو المطلوب لإنشاء ألعاب رائعة كاملة السلسلة بسرعة باستخدام البنية التحتية الحالية ، وما الذي نحتاجه أيضا للإقلاع؟ ماذا ننتظر؟ **

يتم سؤالي عدة مرات في الأسبوع ، "Stokasz ، ما الذي نحتاجه أيضا لدفع الألعاب على السلسلة والتبني الجماعي في العملات المشفرة؟" أي جزء من البنية التحتية مفقود؟ "

أنا متفائل بشأن المشهد الحالي للبنية التحتية للألعاب متعددة السلسلة ، حيث تتقدم تقنيات محركات الألعاب متعددة السلسلة (MUD و Dojo و World Engine وجهود Curio و Playmint وخبرة Proof of Play) ، وأصبح من الأسهل والأسهل إنشاء ألعاب كاملة السلسلة في غضون أشهر (لكن الشركات ترفع أيضا مستوى ما هو ممكن). نظرا لأننا نركز على التصميمات الأكثر تحديا ، فإن وقت تطوير الميزات البسيطة يتناقص.

أعتقد أنه يمكنك بالفعل استخدام أحدث تقنيات المحركات لصنع لعبة تكسب أكثر من 20 مليون دولار. علاوة على ذلك ، بالنسبة لعدة أنواع محددة من الألعاب ، أعتقد أن هذا سيكون ممكنا بالفعل في مارس وأبريل 2023. نحن فقط لا نعرف كيف نحقق ربحا (لكن البنية التحتية جاهزة ، وقد أثبتت بعض المشاريع ذلك ، ولكنها لم تنجح تجاريا بعد).

أعتقد أن التحدي الأكبر الذي نواجهه هو كيفية تصميم لعبة كاملة السلسلة يرغب المستخدمون في لعبها ودفع ثمنها.

إذن ما الذي نحتاجه أيضا؟ الجواب الصادق هو: لدي شعور غريزي حول ما هو التصميم "الأفضل" ، وأنا متحمس لرؤيتنا والشركات الأخرى نحاول ونكرر. لا يزال هناك شيء مفقود ، على الرغم من ذلك ، ولم نر أي ألعاب متعددة السلسلة تحظى بالكثير من الاهتمام في مساحة التشفير بعد Dark Forest.

نحن بحاجة إلى المزيد من الألعاب كاملة السلسلة الجاهزة للنشر على الشبكة الرئيسية. كما هو الحال الآن ، كلما بقينا لفترة أطول على testnet و playtest ، كلما استغرق الأمر وقتا أطول للتوسع والتسريع.

بناة - ادفع لعبتك ذات السلسلة الكاملة إلى الشبكة الرئيسية. اسمح للمستخدمين بإخبارنا بتعليقاتهم على اللعبة والميزات. أظهر لهم الفيزياء الرقمية ، الدوام ، الألعاب المحفوفة بالمخاطر ، التصميم القابل للتركيب. دع اللاعبين واللاعبين يلعبون معا!

ماذا غير ذلك؟

** كنا بحاجة إلى نموذج يجمع بين التصميم الرائع والتكنولوجيا الجديدة واهتمامات اللاعبين **. تم إطلاقه بشكل عادل ، مع تقييمات أولية أقل ، كما كان الحال في مساحة Defi في عام 2019.

خلاصة القول ، ما الذي نفتقده الآن؟

1. تصميم اللعبة

2. إطلاق الشبكة الرئيسية

**3. نموذج الرمز المميز **

وكلما أسرعت معالجة هذه القضايا، كلما أسرعت الإيرادات في التدفق وتسارع وتيرة البحث.

نبذة عن الكاتب

لطالما كان Stokarz يميل إلى المشاركة في الأنشطة القائمة على تقنية blockchain ، وبدأت هذه الرحلة في مراحله الأولى من المشاركة في DeFi والاستفادة منها على نطاق واسع. بعد ذلك ، بدأ في استكشاف NFTs و GameFi. ومع ذلك ، فقد أدرك أن إمكانات هذه المشاريع كانت محدودة إلى حد ما بسبب القيود التقنية. وهي تركز بشكل أساسي على التطبيقات المالية ، وتمثل الأصول فقط من خلال الصور (على سبيل المثال ، PFP) أو DeFi ملفوف (على سبيل المثال ، GameFi).

قادته الرغبة في مجموعة واسعة من الاحتمالات إلى اتجاه جديد: دمج اللاعبين المتعددين على السلسلة. وهو يرى هذه الألعاب كخطوة حاسمة نحو الهدف الأكبر المتمثل في إنشاء عالم رقمي كامل على السلسلة في نهاية المطاف. إن استخدام هذه الألعاب متعددة اللاعبين كعنصر أساسي يمهد الطريق لما يعتقد أنه سيكون مرحلة لتطور ثوري في مجال تقنية blockchain.

مع تعدد اللاعبين على السلسلة ، يدخل منطقة مجهولة ، في محاولة لدفع حدود ما يمكن تحقيقه داخل مساحة blockchain. لا يمثل هذا التقدم رحلة فردية فحسب ، بل يمثل أيضا حركة أوسع لإطلاق الإمكانات الكاملة لتقنية blockchain في إنشاء تجارب رقمية غامرة وتفاعلية.

الرابط الأصلي:

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت