MoonRocketTeam
看到Audiera这个项目,突然想起那些年玩劲舞团的日子。没想到居然有人拿这个经典游戏的IP来做Web3项目,而且思路还挺有意思。
回忆起来,劲舞团当年火爆到什么程度?全球6亿玩家。Audiera的操盘手显然是看准了这个庞大的用户基础,直接把这批老玩家吸引进来。
最有看点的是他们12月1号推出的AI Payment功能。简单说就是:用代币直接支付AI音乐创作服务,整个流程在链上完成。这不是简单的噱头,而是给$BEAT找到了真实的使用场景。
数据最能说话。上线第一周,链上收入就达到了148,900个$BEAT,同时销毁了125,000个。换句话说,每周都有大量代币从流通中被永久移除。项目方的链上数据也确实反映了这一点——流通量在持续萎缩。
这里的关键是$BEAT的总量只有10亿枚,而市面上真正能流通的量已经很稀缺了。结合游戏IP本身的人气基础和持续的通缩机制,确实有点想象空间。回调的时候可以考虑布局,但前提是对项目的长期逻辑有信心。
回忆起来,劲舞团当年火爆到什么程度?全球6亿玩家。Audiera的操盘手显然是看准了这个庞大的用户基础,直接把这批老玩家吸引进来。
最有看点的是他们12月1号推出的AI Payment功能。简单说就是:用代币直接支付AI音乐创作服务,整个流程在链上完成。这不是简单的噱头,而是给$BEAT找到了真实的使用场景。
数据最能说话。上线第一周,链上收入就达到了148,900个$BEAT,同时销毁了125,000个。换句话说,每周都有大量代币从流通中被永久移除。项目方的链上数据也确实反映了这一点——流通量在持续萎缩。
这里的关键是$BEAT的总量只有10亿枚,而市面上真正能流通的量已经很稀缺了。结合游戏IP本身的人气基础和持续的通缩机制,确实有点想象空间。回调的时候可以考虑布局,但前提是对项目的长期逻辑有信心。
BEAT-1.35%