Le Pokédex des cartes Pokémon RWA : comment les joueurs natifs du chiffrement peuvent éviter d'être « pris pour des idiots ».

Étant donné que l'essor du domaine des jeux de cartes à collectionner (TCG) RWA continue d'augmenter, il existe un vide de connaissances pour les non-collectionneurs et les collectionneurs non natifs de la cryptographie dans ce domaine qu'ils n'ont pas encore exploré et qu'ils pourraient ne pas connaître. C'est pourquoi j'ai décidé d'écrire cet article le week-end dernier.

L'objectif de cet article est triple :

Présenter aux joueurs de chiffrement le hobby de collection de cartes Pokémon TCG et son marché

Aider ceux qui ne comprennent qu'un seul domaine à comprendre et à identifier les lacunes que le protocole Pokémon RWA doit combler ou n'a pas besoin de combler.

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Une personne est un passionné de chiffrement et travaille dans ce secteur. Elle aborde l'industrie du chiffrement comme une collection de cartes Pokémon, interagissant avec d'autres passionnés - sociable, aimant se faire des amis et sortir avec eux, tout en accordant une grande importance à sa vie privée.

J'ai commencé à collectionner des cartes Pokémon depuis mon enfance (j'ai fait une pause pendant le lycée/l'université, puis j'ai recommencé à collectionner par la suite).

Dans le cercle du chiffrement, peu d'amis savent que j'ai ce hobby, mais étant donné la tendance actuelle, il est approprié d'en parler maintenant - on peut voir sur les photos ci-dessous que je suis un collectionneur sérieux. J'ai aussi des cartes et des produits non ouverts. Vous pourriez dire que je profite de la tendance, ayant récemment acheté un tas de ces choses pour me vanter. Mais la vérité est que l'origine de ces cartes et produits (ceux de la photo et ceux de l'entrepôt) est bâtie sur l'innocence de l'enfance, ajoutée aux efforts et à la persévérance de l'âge adulte (j'ai fait une pause pendant mes études universitaires, car à l'époque, Pokémon n'était pas "cool").

Pour les joueurs de chiffrement riches, cela peut ne pas sembler grand-chose, mais pour un particulier, avoir passé beaucoup de temps/efforts, après mûre réflexion, en s'appuyant sur l'intuition et la chance (non pas de manière professionnelle, mais en tant que collectionneur de Pokémon), a permis de développer une collection personnelle à cette échelle.

Cartes de l'enfance (tirées des paquets) et cartes de l'âge adulte (achetées lors des cycles précédents). La plupart des produits scellés ici proviennent du cycle actuel. Les autres cartes des cycles précédents sont stockées dans l'entrepôt.

Dossier de l'enfance

Étant donné que la plupart des personnes lisant cet article (s'il y en a) viennent du domaine des chiffrement, je ne détaillerai pas le contenu concernant les données du $CARDS FDV et du protocole RWA du TCG Pokémon, car de telles discussions ont déjà été nombreuses ; de plus, cet article s'efforcera de fournir plus d'informations du point de vue des collectionneurs/investisseurs de Pokémon.

Cycle du marché de la collection/investissement du TCG Pokémon

En termes simples :

Le marché des cartes à jouer Pokémon connaît des cycles de prospérité et de déclin, ce qui est très similaire à l'économie macro et/ou au marché du chiffrement.

Malgré les cycles de prospérité et de dépression, les prix des cartes Pokémon et des produits scellés ont augmenté régulièrement au fil des ans, comme des marches d'escalier.

Cela dit, tout comme les actions ou les jetons, chaque carte et chaque produit scellé ne fluctuent pas tous de manière "binaire" - c'est-à-dire qu'une augmentation de prix ne garantit pas de profit.

À ce sujet, il convient également de préciser qu'au cours des années 2000, les individus se trouvaient dans leur enfance jusqu'à leur adolescence, sans aucune connaissance financière et sans comprendre les cycles. Ce n'est qu'à l'université et à l'âge adulte qu'ils ont compris et vécu les cycles dans le domaine des cartes à collectionner Pokémon.

Voici une description détaillée d'un cycle du jeu de cartes à collectionner Pokémon que chaque personne a traversé, ainsi que des catalyseurs de chaque période de prospérité.

Catalyseur du cycle de prospérité de 2016 :

Lorsque j'étais sur le point d'obtenir mon diplôme universitaire, j'ai repris ce hobby (en 2016/17), à l'époque où la série Pokémon TCG XY Evolutions était sortie.

Cette passion a commencé à gagner en popularité parce que les cartes de la série XY Evolutions sont des répliques de la série de base originale. Bien qu'il y ait quelques différences, les distinctions sont évidentes. Cela a suscité un sentiment de nostalgie chez de nombreux jeunes qui ont joué à la série de base dans leur enfance, ce qui a lancé la frénésie Pokémon en 2016.

Il est intéressant de noter que l'année 2016 a également été celle de la sortie des cartes promotionnelles de Mario et Luigi Pikachu – à l'époque, chaque boîte coûtait entre 30 et 40 dollars. Aujourd'hui, le prix des versions complètes de Mario Pikachu varie entre 10 000 et 14 000 dollars.

Catalyseur du cycle de prospérité de 2020 :

  1. Le jeu mobile « Pokemon GO » a connu un succès mondial après son lancement.

  2. Pandémie de COVID-19 :

Les gens s'ennuient.

Le gouvernement accorde des subventions

  1. Après le choc de la pandémie de COVID-19, l'économie macroéconomique/la propension au risque a augmenté.

  2. L'influence de Logan Paul et d'autres célébrités - Les cartes à haute valeur sont considérées comme un symbole de statut :

Logan (influenceur) se vante de sa collection de cartes de la première édition BGS 10 comprenant un Dracaufeu et un Pikachu en édition limitée PSA 10.

Logan a présenté en direct le premier pack d'extension de base.

Steve Aoki (DJ et producteur de musique d'origine japonaise) a révélé ses intérêts de collection et a ouvert la maison de cartes Aoki.

  1. De nombreuses personnes ordinaires ont également commencé à imiter - acheter des produits scellés et les ouvrir en direct, puis vendre les paquets à prix élevé aux spectateurs.

Catalyseur du cycle de prospérité de 2025 :

  1. Un environnement macroéconomique globalement favorable est propice aux actifs risqués/marché haussier.

  2. Le TCG Pokémon arrive sur le marché chinois :

La version chinoise des cartes Pokémon est officiellement lancée en Chine.

Les joueurs chinois (riches) achètent massivement des cartes de haute valeur, car pour eux, ces cartes n'ont pas beaucoup de valeur.

  1. Lancement de Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Ouvrir un paquet de cartes numériques sur mobile, incitant les gens à vivre cette expérience dans la vie réelle.

  2. L'essor des expositions de cartes et des commerçants de cartes ; Les opinions des commerçants de cartes sur YouTube deviennent de plus en plus populaires - les gens aiment voir des transactions réalisées.

  3. Réaction en chaîne des facteurs mentionnés ci-dessus : (i) Les utilisateurs natifs du chiffrement et les utilisateurs des protocoles RWA achètent une série complète de produits scellés, pour investir et/ou les vendre aux utilisateurs ; (ii) Kevin O’Leary a récemment annoncé qu'il est devenu un collectionneur de cartes (cartes de sport) ; (iii) Les streamers achètent à nouveau des produits scellés, comme lors du dernier cycle, les revendant à un prix premium aux consommateurs et en les présentant en direct.

Caractéristiques similaires / communes de chaque vague de popularité des Pokémon :

environnement macroéconomique/risque favorable

La société Pokémon parvient toujours à introduire habilement un catalyseur susceptible de susciter la nostalgie.

Tout comme dans le domaine du chiffrement, les gens ordinaires (c'est-à-dire les non-collectionneurs de cartes Pokémon) commencent à en parler, à te poser des questions et à partager des cartes sur Instagram.

Tout comme dans le domaine du chiffrement, de nouveaux joueurs entrent sur le marché.

La fourniture de produits Pokémon est tendue ; des revendeurs apparaissent, se battant pour les cartes Pokémon dans des magasins comme Target / Walmart (un incident de blessure a eu lieu en juillet), des conflits dus à l'attente se produisent à chaque cycle.

Participation de célébrités : Logan Paul et Steve Aoki sont les points forts de la tendance de 2020, tandis que Kevin O’Leary est le point fort de la tendance de 2025.

Émergence des animateurs : achat massif de produits scellés (ce qui a encore fait augmenter le prix des produits scellés), puis ouverture en direct et vente aux spectateurs pour réaliser un profit.

Les nouveaux changements de cette période en 2025 (du point de vue des cycles financiers et du marché, cela pourrait finalement être sans importance) :

L'essor des commerçants et des expositions de cartes + une vidéo du point de vue des commerçants - une expérience de style de l'émission de télévision "Star des dépôts".

Marché chinois et grands acheteurs en Chine

chiffrement natif participants et des géants de la cryptomonnaie

Les points communs entre le chiffrement de monnaie et la collection/l'investissement dans le TCG Pokémon

Les deux sont des formes de « jeu » : que ce soit de manière responsable et soigneusement planifiée, ou de manière Degen (comme déballer, ouvrir des boîtes surprises, échanger des NFT/mèmes, etc.), ces deux domaines suscitent une réaction psychologique entre la psychologie du jeu dans le cerveau et l'instinct de conformisme de la pensée humaine et l'instinct d'accumulation.

Les deux connaissent des cycles de prospérité et de déclin : l'attitude/l'opinion des gens envers eux peut être capricieuse et opportuniste - ils sont célébrés en période de prospérité, mais méprisés en période de déclin. (Tout comme l'année dernière où l'on se moquait d'Ethereum, et cette année où l'on se vante de détenir Ethereum.)

Les deux sont des catégories d'actifs très volatiles : leurs performances dépassent largement celles des catégories d'actifs traditionnels (comme l'indice S&P).

Différences subtiles : ce que les utilisateurs natifs du chiffrement et les collectionneurs/investisseurs de Pokémon pur doivent savoir

Cette section mettra davantage l'accent sur "ce que les passionnés de chiffrement doivent savoir", car la plupart des lecteurs de cet article sont des personnes impliquées dans le chiffrement, et non de purs collectionneurs/investisseurs de Pokémon.

Acheter des jetons ou des mèmes du protocole Pokémon RWA peut sembler très stupide, pourtant, il existe des opportunités de gagner de l'argent. Tout comme les cartes à jouer avec des motifs de Pokémon, qui semblent insignifiantes, elles peuvent aussi générer des profits.

Grâce à la technologie blockchain, le protocole TCG RWA a le potentiel d'offrir des éléments uniques aux collectionneurs. Cependant, dans l'état actuel, son plus grand potentiel n'a pas encore été réalisé.

Il est louable que l'utilisation des cartes comme garantie de prêt représente une immense valeur ajoutée pour les joueurs de chiffrement et les collectionneurs — c'est l'avantage du protocole TCG RWA par rapport aux solutions traditionnelles existantes dans ce domaine.

Tout comme les cartes Pokémon et les produits scellés, dans le domaine du chiffrement, la hausse des jetons ne signifie pas que tous les "bateaux naviguent en toute sécurité" (gagnent des bénéfices).

Contenu que les passionnés de chiffrement doivent connaître (si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez l'ignorer)

  1. Tout comme le chiffrement, collectionner des Pokémon nécessite de l'expérience, des compétences, des connaissances, des sensations et de la chance.

  2. L'idée que le protocole RWA de Pokémon peut résoudre le problème de la fragmentation de la liquidité est très stupide, pour les raisons suivantes :

Prenons l'exemple du marché boursier, il existe de nombreux lieux traditionnels, comme Saxo, IBKR, etc. En dehors des actions tokenisées, il y a un monde beaucoup plus vaste et un marché plus grand. De même, sur le marché secondaire TCG, la plupart des volumes d'échanges se font sur eBay, TCGplayer, via Telegram OTC (transactions en face à face), lors de nombreux salons de cartes à travers le monde et dans des endroits similaires au marché Facebook.

De plus, en ce qui concerne les actions tokenisées sur le protocole RWA actuel, la liquidité est très faible. De plus, un nombre croissant de protocoles RWA proposent des actions tokenisées sous leur propre emballage, ce qui ne fera qu'aggraver la fragmentation du marché boursier.

  1. Pour les non-collectionneurs natifs du chiffrement, il est peut-être vrai que le protocole TCG RWA fait des choses novatrices/révolutionnaires, mais pour les collectionneurs, c'est surtout un mythe :

Des marchés comme eBay et des organismes de certification de cartes comme PSA ont déjà des services de garde - envoyez vos cartes au coffre-fort, ils peuvent même vérifier si les cartes (c'est-à-dire les cartes notées) sont légitimes. Vous pouvez choisir de laisser les cartes là-bas pour des transactions faciles, ou choisir de les racheter et de faire renvoyer les cartes physiques. En comparant la proposition du protocole TCG RWA avec les solutions traditionnelles existantes, dans son état actuel, elles n'ont pas une grande barrière à l'entrée.

La tokenisation des actifs (comme les actions ou les obligations d'État) est très viable pour une raison majeure : la technologie blockchain peut fournir un règlement t+0 — (i) ce qui améliore le temps de règlement t+1/t+2 des solutions de paiement traditionnelles, (ii) étendant le temps de transaction de lundi à vendredi à 24/7 toute l'année, (iii) les acheteurs d'actions ou d'obligations d'État ne souhaitent pas avoir l'actif physique en main. En revanche, les collectionneurs/investisseurs passionnés souhaitent souvent posséder réellement les cartes — sur le plan émotionnel, ils aiment avoir des cartes physiques, et sur le plan pratique, ils aiment de temps en temps les sortir pour admirer les cartes physiques.

Cependant, lorsque les cartes sont utilisées comme garantie de prêt, la tokenisation des cartes est réalisable - ce qui représente une énorme valeur ajoutée pour les consommateurs, et pour les protocoles TCG RWA non natifs au chiffrement, cela peut être considéré comme une transformation.

Cela dit, certains investisseurs participent purement pour les rendements, et non par amour pour les Pokémon ou l'art - peut-être que ces collectionneurs non natifs au chiffrement peuvent bénéficier du protocole TCG RWA. Cependant, de telles solutions existent déjà, mais sans la technologie de comptabilité blockchain.

Il existe déjà des activités similaires aux jeux de hasard sur des plateformes traditionnelles - comme Whatnot. Cependant, il convient d'ajouter que l'élément Gacha dans le protocole TCG RWA est au moins aussi bon que celui des plateformes traditionnelles, voire meilleur.

  1. Tout comme les jetons dans le cycle actuel du domaine du chiffrement, dans le domaine des cartes Pokémon, une marée montante ne signifie pas nécessairement que tous les navires en profiteront.

  2. Tout comme les jetons, il y a des actions blue chip, des jetons de milieu de gamme et des pièces à bas prix/mèmes, qui ont une faible probabilité d'exploser, mais qui ne connaîtront probablement jamais une telle hausse, restant simplement à quelques cents/dollars.

  3. Contrairement à ces monnaies mèmes ou NFT médiocres, les cartes Pokémon de haute qualité et les produits scellés ne vont pas à zéro - cela a toujours été le cas dans l'histoire du TCG Pokémon (environ 30 ans).

  4. Il existe un lien émotionnel subjectif et personnel (parfois même mélancolique) entre les collectionneurs et l'art ainsi que les cartes Pokémon. Ce facteur intangible est crucial et constitue une différence clé entre les cartes et les jetons, les actions ou les meme coins.

  5. Aujourd'hui, je peux vendre 1 Bitcoin ou 10 milliards de Memecoins, et si le prix monte en flèche demain, je peux facilement les racheter à tout moment sur diverses plateformes d'échange. Cependant, pour donner un exemple extrême, si je vends aujourd'hui une des 41 cartes d'illustrateur Pikachu restantes dans le monde, il pourrait me falloir plusieurs mois, voire des années, avant d'avoir à nouveau l'opportunité de la racheter. (Cela soulève ici des discussions sur la fongibilité et la non-fongibilité, l'offre, les lieux d'échange, etc.)

Eh bien, et alors ?

Concernant l'importance du protocole TCG RWA comme solution nécessaire

Si l'on lit ce qui est écrit ci-dessus, on constate qu'à l'heure actuelle, le protocole TCG RWA n'a pas vraiment créé quelque chose de révolutionnaire. En dehors de l'aspect des prêts, il ressemble aux meme coins et aux NFT, offrant un autre canal de jeu et de trading pour les non-collectionneurs natifs de la cryptographie et les collectionneurs TCG natifs de la cryptographie. Cependant, de telles solutions existent déjà, donc du point de vue des collectionneurs, le protocole TCG RWA ne comble pas le vide que les solutions traditionnelles existantes n'ont pas.

Cela dit, je pense personnellement que le protocole TCG RWA peut (1) essayer de rivaliser avec les solutions traditionnelles existantes, et (2) s'il est capable d'exploiter pleinement la technologie de chiffrement, il peut également combler certaines lacunes. Et j'espère que cela se produira, car cela ne fera que favoriser le développement conjoint de ce passe-temps et du domaine du chiffrement.

À propos des cycles de marché et de la façon de gérer les collections

Étant donné le cycle du marché, sachant que le marché du TCG Pokémon connaît des cycles de prospérité et de dépression, on pourrait dire qu'il est temps de réaliser des bénéfices ou de vendre une partie de sa collection.

Un particulier ne vendra pas. D'un point de vue purement financier, vous pouvez m'appeler un imbécile, cela ne me dérange pas. Cependant, je le répète, simplement parce que c'est différent du chiffrement, si vous vendez quelque chose maintenant, il se peut que vous ne puissiez pas le racheter immédiatement au prix souhaité. Les cartes rares sont difficiles à trouver et leurs propriétaires ne sont généralement pas disposés à les vendre facilement.

En fonction du moment d'entrée, une personne est prête à supporter certaines pertes car elle est entrée très tôt. Cela dit, tout comme dans le commerce, le moment d'entrée et de sortie est très important, et une personne prendra également cela en compte lorsqu'elle traite des cartes ou des produits dans une collection. Vous devriez en faire de même, tout comme dans le commerce.

Il est inquiétant que ceux qui s'aventurent dans le domaine du trading en tant que non-collectionneurs natifs de chiffrement, une fois que les cartes Pokémon ne leur rapportent plus de bénéfices ou que le marché s'effondre, se débarrassent et abandonnent ce passe-temps – car tout comme les actions ou les monnaies chiffrées, les non-collectionneurs natifs de chiffrement considèrent ces objets de collection uniquement comme des actifs financiers, et non comme quelque chose ayant un lien émotionnel. Cependant, admettre que c'est inévitable, tout comme dans tout autre marché durant les cycles de marchés haussiers et baissiers, les individus ne s'en soucient pas.

Lorsque ce récit se termine avec la fin d'un marché haussier plus large ou la fin du cycle du marché haussier des cartes Pokémon, cet article sera progressivement oublié et le temps passé à l'écrire pourrait être considéré comme une pure perte. Cependant, je crois que les informations ici vont au-delà du cycle haussier des cartes Pokémon, donc si vous le souhaitez, vous pouvez y jeter un œil.

L'impact potentiel du protocole RWA sur le marché des cartes Pokémon.

Peut-être que de nombreux joueurs de cartes Pokémon en version cryptée n'ont en réalité aucun attachement aux cartes elles-mêmes, et qu'ils participent uniquement pour réaliser un profit, jouer, ou les deux à la fois.

Tout comme la plupart des concepts surévalués dans le domaine du chiffrement, la tendance ne durera pas longtemps, car la plupart des utilisateurs du protocole TCG RWA sont des utilisateurs de chiffrement. De plus, comme de nombreux joueurs échangeant des cartes Pokémon en version cryptée n'ont pas d'attachement aux cartes elles-mêmes, lorsque ce concept ne sera plus à la mode, les cartes seront mises en vente et les jetons du protocole seront également liquidés - tout comme pour ces mèmes sans valeur et les NFT ordinaires.

Les cartes vendues par les utilisateurs peuvent être rachetées par le protocole, mais si le protocole ne peut pas se maintenir en raison de la baisse des revenus, ces cartes peuvent également être mises en vente par le protocole lui-même, ou les fondateurs retourneront sur le marché traditionnel des cartes à collectionner Pokémon avec leur stock de cartes.

C'est pourquoi le battage médiatique/la narration autour des cartes Pokémon RWA pourrait avoir un impact négatif sur le marché des cartes Pokémon, nuisant ainsi à ceux qui ne sont pas natifs au chiffrement des collectionneurs de cartes Pokémon, et qui ne savent même pas pourquoi. Pour les nouveaux arrivants, cela pourrait être une leçon, ou ils pourraient complètement abandonner ce passe-temps. De même, pour les nouveaux entrants dans le domaine du chiffrement, si leurs premières expériences en ligne consistent à acheter $CARDS dans le vent, et que $CARDS chute après leur entrée, ils auront peur de participer au domaine du chiffrement.

Cela dit, l'argument opposé pourrait être le suivant : d'un point de vue plus macro, le domaine RWA des cartes Pokémon est trop petit pour avoir un impact à long terme sur un marché TCG aussi vaste. Personnellement, je suis également d'accord avec cela.

Quoi qu'il en soit, j'espère que cet article sera inspirant pour vous tous. Sinon, j'espère au moins qu'il vous apportera quelque chose.

Outils : Mécanisme de tarification et de suivi des prix des cartes/produits

Comment évaluer la valeur des cartes lors des transactions / Comment suivre généralement les prix

Voici comment les collectionneurs/investisseurs de cartes Pokémon négocient les prix en pratique, ainsi que les outils que vous pouvez utiliser - différentes personnes ont différentes idées/méthodes, qui peuvent changer en fonction de leur situation.

  1. Vérifiez les X transactions passées réalisées sur eBay et prenez la moyenne : c'est la méthode la plus couramment utilisée lors de la tentative de parvenir à un accord dans des transactions réelles.

  2. Agrégateur : graphique des prix (

  3. Autres agrégateurs - Collectr (application mobile) : similaire à ce qui précède. Idéal pour enregistrer vos cartes et produits scellés, les prix d'achat et de vente, et avoir une vue d'ensemble de votre portefeuille. Il existe d'autres solutions alternatives similaires.

  4. TCGPlayer (tcgplayer.com) - Cela est similaire aux cas précédents. Cependant, les prix ici reflètent principalement ceux des cartes ou produits d'origine non notés, dont l'état varie d'une légère utilisation à presque neuf.

Les défauts/facteurs supplémentaires dans la tarification du marché TCG

Le prix sur le marché TCG est différent de celui du marché des chiffrement, qui dispose d'oracles pour obtenir des références de prix à partir des principaux CEX et DEX - il est plutôt centralisé. Cependant, le prix sur le marché TCG est relativement décentralisé.

Depuis des années, les gens ont créé des agrégateurs pour rassembler les articles vendus sur des marchés majeurs comme eBay. Mais il est important de noter que :

De nombreuses "transactions de gré à gré" (OTC) se déroulent sur des marchés informels tels que les salons de cartes, le marché Facebook, et les groupes Telegram/WhatsApp, et ne sont pas suivies. Par conséquent, la tarification reste dans une certaine mesure dispersée et inefficace.

De nombreuses personnes font de l'arbitrage entre le trading en ligne et le trading hors ligne/de gré à gré - les commerçants lors des expositions de cartes effectuent ces opérations à grande échelle, leurs principales sources de revenus étant similaires à celles des teneurs de marché ou des fournisseurs de liquidité, ils gagnent sur les écarts de prix, s'appuyant principalement sur le volume de transactions et la volatilité.

Bien que ces agrégateurs aient fait des améliorations en matière de tarification, il existe encore des manipulateurs qui augmentent les prix lors des enchères pour manipuler la tarification de ces agrégateurs, juste pour "faire monter le prix de leurs propres marchandises".

Voici quelques participants/joueurs typiques dans ce domaine de loisirs :

  1. Speculateurs/revendeurs : tirer profit. Pendant les périodes de prospérité, de nombreuses personnes affluent dans ce domaine de loisir, et tout aussi facilement, elles peuvent s'en aller comme elles sont venues. On peut dire qu'elles sont parmi les moins intéressées et les moins passionnées. Certains d'entre eux connaissent même très peu le Pokémon lui-même, venus uniquement pour des raisons économiques.

  2. Collectionneur/Investisseur :

Les collectionneurs/investisseurs peuvent jouer à leur jeu à leur manière - beaucoup de ces personnes sont capables d'aborder ce passe-temps de manière éclairée et financièrement compétente, tout en ayant une véritable passion et en gardant à l'esprit une perspective d'investissement.

D'autres peuvent simplement collectionner et acheter des choses sans valeur, qui ne prendront pas de valeur, purement parce qu'ils les aiment - et cet amour en soi est également inestimable.

Tout comme les traders, certaines personnes peuvent effectuer des transactions fréquentes sur de courtes périodes, tandis que d'autres adoptent une approche plus lente et stable ou un investissement programmé (DCA). Certaines personnes peuvent simplement continuer à acheter sans jamais vendre, purement par passion.

  1. Fournisseurs : Ils apparaissent lors des salons de cartes, leur niveau de passion pour les cartes varie. La plupart sont très enthousiastes. On peut les considérer comme des créateurs de marché / fournisseurs de liquidité dans le domaine du chiffrement.

  2. Distributeurs : Si vous connaissez des distributeurs, ce sont des personnes de la vieille école et qui sont probablement liées à l'entreprise. Ils ont un contact direct avec la société Pokémon et peuvent acheter en gros à bas prix. Ces personnes fournissent des produits scellés aux centres Pokémon et à certains magasins de cartes. Pour devenir distributeur, cela repose principalement sur des relations établies depuis des années, et il faut continuer à acheter des produits TCG publiés par Pokémon, quel que soit l'état du marché.

  3. Distributeurs de distributeurs : similaire à la situation ci-dessus, mais sans exploitation à long terme. Cela peut être B2B (par exemple, fournir des magasins de cartes) ou B2C (par exemple, vendre à des collectionneurs/investisseurs).

J'espère que les informations ci-dessus vous seront utiles. En tant que collectionneur expérimenté, j'espère sincèrement que vous pourrez conserver ce hobby même après la fin de la frénésie Pokémon. Tout comme dans le cycle du chiffrement, la fin de la frénésie favorisera les sorties, mais il y aura toujours de nouveaux entrants. Si vous participez uniquement dans le but de gagner de l'argent, je vous souhaite bonne chance.

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