Un lag réseau ? C'est une sentence de mort pour tout jeu qui mérite d'être joué. Les blockchains partagées n'ont pas été conçues pour les exigences en temps réel du gameplay - elles plient sous la pression lorsque des milliers de joueurs ont besoin de changements d'état instantanés.
Un nouveau testnet vient d'être lancé, et il s'attaque à ce problème de front. L'approche ? Un évolutivité horizontale dédiée aux charges de travail liées aux jeux. Pas de lutte pour l'espace de bloc avec les transactions DeFi ou les émissions de NFT. Juste un débit pur et sans restrictions pour les jeux qui en ont réellement besoin.
La thèse est simple : les jeux onchain ne peuvent pas survivre sur une infrastructure congestionnée. Des mises à jour d'état rapides ne sont pas optionnelles - elles sont la norme. Si votre chaîne ne peut pas gérer des actions de joueurs rapides sans s'étouffer, vous construisez sur du sable mouvant. Ce testnet démontre ce qui se passe lorsque vous concevez pour la performance dès le premier jour au lieu de bricoler des solutions sur des réseaux surchargés.
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GateUser-c799715c
· Il y a 10h
J'espère qu'il fonctionnera de manière stable.
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JustHodlIt
· Il y a 10h
La chaîne de cartes doit mourir
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SolidityJester
· Il y a 10h
L'optimisation des performances est vraiment essentielle.
Un lag réseau ? C'est une sentence de mort pour tout jeu qui mérite d'être joué. Les blockchains partagées n'ont pas été conçues pour les exigences en temps réel du gameplay - elles plient sous la pression lorsque des milliers de joueurs ont besoin de changements d'état instantanés.
Un nouveau testnet vient d'être lancé, et il s'attaque à ce problème de front. L'approche ? Un évolutivité horizontale dédiée aux charges de travail liées aux jeux. Pas de lutte pour l'espace de bloc avec les transactions DeFi ou les émissions de NFT. Juste un débit pur et sans restrictions pour les jeux qui en ont réellement besoin.
La thèse est simple : les jeux onchain ne peuvent pas survivre sur une infrastructure congestionnée. Des mises à jour d'état rapides ne sont pas optionnelles - elles sont la norme. Si votre chaîne ne peut pas gérer des actions de joueurs rapides sans s'étouffer, vous construisez sur du sable mouvant. Ce testnet démontre ce qui se passe lorsque vous concevez pour la performance dès le premier jour au lieu de bricoler des solutions sur des réseaux surchargés.