Pendant des années, les plateformes de jeux traditionnelles ont utilisé la même astuce : convaincre les joueurs que les récompenses cosmétiques et les badges de classement sont le véritable trésor. Pendant ce temps, qu'est-ce qui est réellement récolté ? Vos heures. Votre attention. Votre vie.
Les mécanismes sont conçus pour donner l'impression d'être gratifiants — mais les chiffres ne correspondent pas pour les joueurs.
TauntCoin inverse la tendance en valorisant réellement ce que les gamers investissent. Lorsque vous jouez, chaque heure devient un actif tangible au lieu d'être simplement une autre marque dans les métriques d'engagement de quelqu'un d'autre. C'est un tout autre jeu.
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BrokenDAO
· 01-17 02:31
Encore une narration de "jeu de retournement"... c'est joli à dire, mais la nature de la distorsion de la motivation n'a pas changé, on a simplement remplacé le temps par des tokens.
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DaoTherapy
· 01-15 14:53
C'est vraiment génial... Après tant d'années à jouer, je réalise que ces skins et niveaux sont vraiment des putains de narcotiques.
Attends, la logique de TauntCoin semble pas mal, mais est-ce vraiment faisable ? Ce ne serait pas encore une de leurs combines, hein ?
Cette fois, enfin quelqu'un ose dévoiler la véritable stratégie des sociétés de jeux, chapeau !
Encore un projet qui promet de partager le gâteau avec les joueurs, je vais d'abord observer avant de me prononcer.
Putain, cette inversion de pensée est un peu violente, ton temps devrait vraiment avoir de la valeur.
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GasFeeNightmare
· 01-15 14:50
Encore en train de couper les jeunes pousses ? Combien d'argent peut-on échanger par heure, quel est le coût en gas en gwei, après calcul, c'est toujours une grosse perte
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HorizonHunter
· 01-15 14:49
Vraiment, les jeux traditionnels sont toujours cette même histoire... passer des centaines d'heures à changer de skin, pour finalement ne rien posséder
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Réveillez-vous, tout le monde, votre temps sert à créer de la valeur pour les autres
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Attendez, est-ce que le truc TauntCoin peut vraiment se monétiser ? Ou est-ce encore une nouvelle méthode de récolte
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Donc en gros, ils admettent enfin que les jeux ne font que nous aspirer... ça aurait dû être conçu comme ça depuis le début
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C'est intéressant, mais je dois voir comment ces données réelles se présentent, ne pas encore tomber dans une opération marketing
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Société de jeux : Tu aimes tellement jouer, on te donne un badge — Joueur : ???
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L'essentiel, c'est de pouvoir vraiment retirer de l'argent, sinon c'est encore jouer pour rien
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SelfMadeRuggee
· 01-15 14:41
Écoutez, encore une fois, quelque chose qui se revendique comme "le véritable bénéfice pour les joueurs"... Je veux juste demander, pourquoi TauntCoin peut-il changer les règles du jeu ?
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JustHodlIt
· 01-15 14:29
Eh, c'est vraiment exagéré, c'est la même stratégie que pour toutes les nouvelles cryptomonnaies
Pendant des années, les plateformes de jeux traditionnelles ont utilisé la même astuce : convaincre les joueurs que les récompenses cosmétiques et les badges de classement sont le véritable trésor. Pendant ce temps, qu'est-ce qui est réellement récolté ? Vos heures. Votre attention. Votre vie.
Les mécanismes sont conçus pour donner l'impression d'être gratifiants — mais les chiffres ne correspondent pas pour les joueurs.
TauntCoin inverse la tendance en valorisant réellement ce que les gamers investissent. Lorsque vous jouez, chaque heure devient un actif tangible au lieu d'être simplement une autre marque dans les métriques d'engagement de quelqu'un d'autre. C'est un tout autre jeu.