FUN a franchi le moment clé du TGE. Selon les données officielles, le projet a accumulé plus de 100 millions de dollars de volume de transactions, attiré 20 000 utilisateurs payants, réalisé plus de 3 millions de transactions, avec un taux de rétention des utilisateurs de 65 %. Ces chiffres reflètent l'attractivité réelle du produit sur le marché. Mieux encore, l'équipe a déjà tracé la feuille de route pour le développement à venir — des événements sportifs mondiaux de premier plan tels que le Super Bowl et la Coupe du Monde approchent, susceptibles de devenir des catalyseurs importants pour le projet. Des performances des données aux plans futurs, FUN prouve par ses actions concrètes son potentiel sur le marché.
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AirDropMissed
· Il y a 4h
Les données sont plutôt bonnes, un taux de rétention de 65% est en effet supérieur à de nombreux projets. On ne sait pas encore si la vague du Super Bowl pourra vraiment relancer la situation, ou s'il s'agit encore d'une opération de marketing et de spéculation.
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DefiSecurityGuard
· Il y a 4h
Honnêtement, ces chiffres ont l'air propres en surface mais... où est le rapport d'audit du contrat intelligent ? Un volume de 100 millions ne signifie pas grand-chose si le code comporte des vecteurs d'exploitation dissimulés en plein jour. J'ai déjà vu ce schéma auparavant—des métriques élégantes, zéro transparence sur la sécurité. Honnêtement, les parrainages sportifs ne sont que du bruit si le protocole est compromis. Faites vos propres recherches sur leur historique d'audit fr
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VirtualRichDream
· Il y a 4h
Une rétention de 65 % peut effectivement être observée, mais le Super Bowl et la Coupe du Monde peuvent-ils vraiment faire monter le marché ? Il semble que cela dépend toujours du prix des crypto-monnaies.
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Rekt_Recovery
· Il y a 5h
ngl le taux de rétention de 65 % fait vraiment quelque chose... j'ai vécu assez de liquidations pour savoir que ce n'est pas juste de la copium, c'est le vrai ajustement produit-marché qui te parle. la saison du Super Bowl pourrait être folle ou bien le genre de catalyseur qui fait ressurgir le PTSD de levier des gens, lol
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0xTherapist
· Il y a 5h
Ces données sont-elles vraiment aussi impressionnantes, avec un taux de rétention de 65 % ?
FUN a franchi le moment clé du TGE. Selon les données officielles, le projet a accumulé plus de 100 millions de dollars de volume de transactions, attiré 20 000 utilisateurs payants, réalisé plus de 3 millions de transactions, avec un taux de rétention des utilisateurs de 65 %. Ces chiffres reflètent l'attractivité réelle du produit sur le marché. Mieux encore, l'équipe a déjà tracé la feuille de route pour le développement à venir — des événements sportifs mondiaux de premier plan tels que le Super Bowl et la Coupe du Monde approchent, susceptibles de devenir des catalyseurs importants pour le projet. Des performances des données aux plans futurs, FUN prouve par ses actions concrètes son potentiel sur le marché.