AXS en tant que jeton central d'Axie Infinity a toujours été le pivot de tout l'écosystème. Mais une grande évolution cette année a changé la donne — l'introduction prochaine de la version application d'AXS, c'est-à-dire le bAXS.



Comment ce nouveau jeton s'intègre-t-il dans l'économie existante ? Et pourquoi est-il si important pour la communauté des joueurs ?

D'un point de vue pratique, le bAXS peut être dépensé dans le jeu principal d'Axie, et supporte également le staking pour obtenir des récompenses. Mais la véritable innovation réside dans le fait que — l'équipe officielle a lié le système de réputation en jeu (le score Axie) au mécanisme de vente de jetons.

Concrètement : lorsque les joueurs vendent du bAXS, ils doivent payer une commission variable à la trésorerie. Et voici le point clé — ce taux n'est pas fixe, mais s'ajuste dynamiquement en fonction du niveau de réputation Axie du joueur. Plus la réputation est élevée, plus les frais de vente sont faibles.

Ce design est intéressant car il incite directement à une participation à long terme et à la fidélité des joueurs de haute qualité. En d'autres termes, votre performance et votre réputation dans le jeu influencent désormais directement vos coûts de transaction. Lier la réputation sociale à l'incitation économique est une approche encore peu courante dans l'économie des tokens de jeu.
AXS6,73%
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TopEscapeArtistvip
· Il y a 11h
Encore un mécanisme "innovant", en clair, c'est juste pour retenir les gens, on peut comprendre. Mais cette histoire de ajustement dynamique des frais... il faut qu'on regarde si le MACD a croisé à la hausse, pour ne pas que ça devienne encore une nouvelle façon de couper les récoltes. Des frais plus faibles pour les joueurs de haute réputation ? Ça semble bien, mais le vrai signal de danger est—lorsque l'autorité peut désormais contrôler directement vos coûts de transaction. Lors des pics historiques, cette logique fonctionne bien, mais en cas de marché baissier ? À ce moment-là, il faudra encore acheter au plus bas.
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PumpStrategistvip
· Il y a 11h
Haha, ce mécanisme en réalité est une forme de verrouillage indirect des jetons, plus votre score de crédibilité est élevé, plus les frais sont faibles, une conception typique de mécanisme d'incitation. Mais honnêtement, cela peut retenir les vrais joueurs, mais cela peut aussi attirer ceux qui cherchent simplement à faire de l'arbitrage. La forme est déjà là, reste à voir si quelqu'un brisera cet équilibre par la suite.
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MemeCoinSavantvip
· Il y a 11h
Ngl, la structure de frais basée sur la réputation est carrément géniale... rendant littéralement votre crédibilité en jeu tangible 📊 une décision optimale en théorie des jeux, honnêtement, par les développeurs
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ser_we_are_earlyvip
· Il y a 11h
Cette conception qui relie la crédibilité aux frais de transaction est vraiment géniale, enfin un projet qui a pensé à cela
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GateUser-0717ab66vip
· Il y a 11h
Cette approche de conception est plutôt bonne. Lier la crédibilité et les frais de transaction peut vraiment fidéliser ceux qui jouent sérieusement.
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retroactive_airdropvip
· Il y a 11h
Frais liés à la réputation ? C'est du lourd, ça force directement les dumpers à se couper eux-mêmes.
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