Récemment, j'ai constaté quelques changements concernant l'API Kaito, en tant que détenteur de sKaito, je ressens encore une certaine émotion. La contribution innovante de ce projet dans la voie InfoFi n'est pas négligeable, mais je suis toujours resté prudent vis-à-vis de cette méthode de "manger avec la bouche", et je n'y ai pratiquement pas participé.
Honnêtement, dès la première fois que j'ai vu cette méthode, j'ai trouvé qu'elle ressemblait beaucoup à Play2Earn d'Axis ou Move2Earn de StepN. Leurs points de départ sont tous très idéalisés : Play2Earn veut faire des joueurs des actionnaires, la "manger avec la bouche" veut que les contributeurs de contenu captent directement la valeur. En essence, il s'agit tous de monétiser le "comportement".
Le problème est ici — tout ce qui peut être mis à l’échelle sera inévitablement industrialisé. Depuis l'époque des studios de farming professionnels dans World of Warcraft, jusqu'aux scripts robots dans divers projets X2Earn du Web3, puis maintenant avec l'apparition de l'IA pour la création massive de comptes et l'opération en matrice multi-utilisateurs dans la phase de "manger avec la bouche", cette logique ne cesse de se répéter. La raison pour laquelle on ne peut pas continuer à jouer à cette méthode n'est pas tant à cause de la destruction par des investisseurs intelligents ou des KOL, mais parce que cette propriété de "reproductibilité" elle-même est ce qui la fait échouer. Ce n'est pas non plus un problème spécifique à Kaito, c'est essentiellement le destin de tous les systèmes d'incitation.
D'un certain point de vue, cette modification de l'API est effectivement défavorable aux "pilleurs" de gains, mais pour l'ensemble de l'écosystème InfoFi, c'est plutôt une mesure de contrôle des saignements. Au moins, notre flux d'informations ne sera plus excessivement pollué par du contenu AI de faible qualité — ce qui, pour ceux qui prennent le contenu au sérieux, constitue en réalité un nettoyage.
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VitaliksTwin
· Il y a 19h
Je le savais dès le départ, la méthode X2Earn n'est qu'une boucle sans fin, dès que les robots scriptés arrivent, tout est fini
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PseudoIntellectual
· Il y a 20h
Cette logique, je dois l'admettre. Il semble que Kaito devra aussi apprendre à se saigner soi-même. Le modèle X2Earn est une maladie innée — tant qu'il peut être répliqué, c'est mort, impossible d'y échapper.
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MetaverseLandlady
· Il y a 20h
Ah, je savais depuis le début que cette stratégie ne durerait pas longtemps, regardez à quel point stepn est maintenant dans une situation difficile, l'histoire ne fait que se répéter.
Cette coupure d'API, pour être honnête, c'est une manipulation pour faire du nettoyage, en expulsant tous ces studios de scripts qui construisent des blocs, ce qui est en fait une opportunité pour ceux qui produisent réellement du contenu.
Depuis la naissance de cette activité, il était évident que tout ce qui peut rapporter de l'argent sera détourné, ce n'est pas un problème de Kaito, c'est la nature humaine.
Je reste fidèle à sKaito, mais je n'ai plus vraiment d'espoir pour cette activité de "嘴撸", si le marché se vide, tant pis, un écosystème propre c'est mieux.
Attendez, ceux qui gagnent plusieurs milliers par jour grâce à la matrice AI, ils pleurent maintenant haha.
Ces changements sont en fait une tentative de sauver ce projet, sinon il serait rapidement submergé par du contenu de mauvaise qualité et mourrait tôt ou tard, mais là il y a encore une chance.
Honnêtement, je pense que ces mécanismes d'incitation finiront tous par tomber dans ce même cercle vicieux, à moins qu'on ne trouve quelque chose d'irréplicable, mais est-ce possible ?
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ProxyCollector
· Il y a 20h
Je l'ai déjà dit, la fin de X2Earn sera complètement exploitée. La mise à jour de l'API de Kaito cette fois-ci est une sorte d'auto-défense, sinon elle deviendrait vraiment une ferme d'IA.
Récemment, j'ai constaté quelques changements concernant l'API Kaito, en tant que détenteur de sKaito, je ressens encore une certaine émotion. La contribution innovante de ce projet dans la voie InfoFi n'est pas négligeable, mais je suis toujours resté prudent vis-à-vis de cette méthode de "manger avec la bouche", et je n'y ai pratiquement pas participé.
Honnêtement, dès la première fois que j'ai vu cette méthode, j'ai trouvé qu'elle ressemblait beaucoup à Play2Earn d'Axis ou Move2Earn de StepN. Leurs points de départ sont tous très idéalisés : Play2Earn veut faire des joueurs des actionnaires, la "manger avec la bouche" veut que les contributeurs de contenu captent directement la valeur. En essence, il s'agit tous de monétiser le "comportement".
Le problème est ici — tout ce qui peut être mis à l’échelle sera inévitablement industrialisé. Depuis l'époque des studios de farming professionnels dans World of Warcraft, jusqu'aux scripts robots dans divers projets X2Earn du Web3, puis maintenant avec l'apparition de l'IA pour la création massive de comptes et l'opération en matrice multi-utilisateurs dans la phase de "manger avec la bouche", cette logique ne cesse de se répéter. La raison pour laquelle on ne peut pas continuer à jouer à cette méthode n'est pas tant à cause de la destruction par des investisseurs intelligents ou des KOL, mais parce que cette propriété de "reproductibilité" elle-même est ce qui la fait échouer. Ce n'est pas non plus un problème spécifique à Kaito, c'est essentiellement le destin de tous les systèmes d'incitation.
D'un certain point de vue, cette modification de l'API est effectivement défavorable aux "pilleurs" de gains, mais pour l'ensemble de l'écosystème InfoFi, c'est plutôt une mesure de contrôle des saignements. Au moins, notre flux d'informations ne sera plus excessivement pollué par du contenu AI de faible qualité — ce qui, pour ceux qui prennent le contenu au sérieux, constitue en réalité un nettoyage.