Ubisoft est la grande société de jeux vidéo la plus active dans le domaine du Web3. Tout récemment, le géant du jeu a fait de nouveaux pas.
Ubisoft est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Rennes, en France, fondé en 1986. Ubisoft compte 23 studios de développement de jeux dans le monde et était le troisième développeur de jeux indépendant en Europe et le quatrième éditeur de jeux indépendant en Amérique du Nord en 2008.
Empruntez l'IP du grand feu pour agrandir le truc
Récemment, Ubisoft a officiellement annoncé avoir coopéré avec Integral Reality Labs pour lancer la série NFT "Assassin's Creed" "Assassin's Creed Smart Collectibles" sur Polygon, qui sera officiellement ouverte au casting le 16 mai. Chaque NFT "Digital Soul" frappé peut être utilisé pour personnaliser et échanger des objets de collection physiques imprimés en 3D. C'est un protagoniste de la série de jeux suspendu dans un cube transparent, permettant aux propriétaires de choisir parmi une variété de tenues, d'armes et de poses avant que l'objet de collection physique ne soit imprimé et expédié. Chaque NFT a un niveau de rareté différent, les NFT de niveau supérieur débloquant davantage d'éléments de personnalisation.
Ces objets de collection ont une puce NFC (Near Field Communication) intégrée. Lorsqu'ils sont touchés avec un smartphone, les utilisateurs peuvent afficher une version numérique du personnage dans une application compagnon, ainsi qu'accéder à d'autres fonctions liées au projet.
Integral Reality Labs publiera également 1 500 laissez-passer "Piece of Eden", offrant aux détenteurs des avantages tels que des parachutages vers des objets de collection exclusifs et un accès prioritaire à l'impression 3D.
Ubisoft a lancé la série NFT "Assassin's Creed" et a frappé un "coup de poing sérieux". Auparavant, Integral Reality Labs avait coopéré avec Ubisoft pour publier des objets de collection imprimés en 3D personnalisés, mais non liés numériquement. Selon Ubisoft, la franchise Assassin's Creed s'est vendue à plus de 200 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2007.
Il est entendu que les œuvres bien connues d'Ubisoft incluent "Rayman", la série "Assassin's Creed" (Assassin's Creed), la série "Far Cry" (Far Cry), "Prince of Persia", "Split Cell" "(Tom Clancy's Splinter Cell ), série "Rainbow Six" (Tom Clancy's Rainbow Six), série "Watch Dogs" (Watch_Dogs), série "The Division", (Tom Clancy's The Divisioner) série "Ghost Recon" (Tom Clancy's Ghost Recon), " Anno" série (Anno), etc.
Si la réponse de la série NFT "Assassin's Creed" est bonne cette fois, Ubisoft, qui possède de nombreuses grosses adresses IP, pourrait voir l'opportunité et lancer d'autres séries NFT les unes après les autres.
Inachevé
En fait, c'est la énième fois qu'Ubisoft explore le domaine NFT, et l'intérêt de l'entreprise pour NFT a commencé il y a quelques années. En mars 2021, Ubisoft s'est associé à Sorare, une plateforme de collection de football numérique NFT, pour développer un jeu de football fantastique appelé One Shot League, qui a été créé sur la base d'Ethereum et a fourni aux joueurs des cartes de collection NFT.
En décembre 2021, Ubisoft a lancé une version de test de sa plate-forme native compatible NFT Ubisoft Quartz, qui permet aux utilisateurs d'obtenir des NFT d'éléments pouvant être utilisés dans le jeu, tels que des armes, des vêtements ou des véhicules. Ubisoft Quartz appelle ces NFT « Digits » et choisit la chaîne Tezos comme couche sous-jacente. Le premier lot de Digits est apparu dans la version PC "Ghost Recon: Breakpoint" d'Ubisoft Connect, qui peut être reçue en quantités limitées via les tests bêta, et chaque Digit ne contient qu'un nombre limité d'objets décoratifs.
Par exemple, Aleph.im a annoncé qu'il fournirait à Ubisoft Quartz une solution de stockage décentralisée pour intégrer davantage le NFT dans les jeux 3A d'Ubisoft.
Malheureusement, bien qu'Ubisoft soit plein de confiance en cela, il a été versé de l'eau froide dès qu'il est apparu.
La bande-annonce, qui était à l'origine sur la plate-forme Quartz d'Ubisoft, a été supprimée après avoir reçu de nombreuses interactions négatives de la part des téléspectateurs.
De plus, dans les 10 jours suivant le lancement de la plateforme, le volume du marché de revente NFT pour Ghost Recon Breakpoint semble n'avoir été que de 400 $, avec seulement 15 NFT vendus. Cette situation est sans aucun doute très frustrante, car elle montre que non seulement les joueurs ordinaires ne s'y intéressent pas, mais que les collectionneurs de NFT le sont également.
Peu de temps après, Nicolas Pouard, vice-président du Strategic Innovation Lab d'Ubisoft, a exprimé son point de vue sur les commentaires négatifs des joueurs qu'Ubisoft a reçus après le lancement des plateformes NFT Quartz et Digits dans une interview avec Finder. Les joueurs peuvent ne pas comprendre pleinement les avantages des NFT, a déclaré Pouard. Le quartz et les chiffres sont une "question de choix personnel" pour les joueurs, et les joueurs ne sont pas obligés de les utiliser "à tout moment". Il n'est pas difficile de voir qu'aux yeux de ce dirigeant d'Ubisoft, NFT a le sens de "talents, trésors et poussière méconnus" dans le domaine des jeux.
Non seulement il fait face à une résistance externe, mais même les employés internes d'Ubisoft n'ont pas été impressionnés par le charme de NFT. Le mois où Quartz a été lancé, l'entreprise a tenu une réunion du personnel pour défendre le plan, et il y a eu un tollé interne. Cependant, la société continue de faire avancer ce plan. En février de l'année suivante, Ubisoft a exposé ses réflexions sur l'utilisation de la technologie blockchain dans un e-mail aux employés. L'annonce, publiée sur les babillards électroniques internes de l'entreprise, a suscité des centaines de commentaires négatifs de la part des employés. Quelqu'un a plaisanté en disant que c'était une "journée très embarrassante" pour les employés d'Ubisoft.
Le plus frustré, le plus courageux ?
Cependant, toutes sortes de doutes et d'obstacles de l'intérieur et de l'extérieur n'ont pas fait qu'Ubisoft s'arrête après un revers et s'arrête là, mais a plutôt l'élan de « devenir de plus en plus frustré ».
En février 2022, Ubisoft a annoncé un partenariat avec le célèbre projet Metaverse The Sandbox, qui apportera son IP de jeu dans le monde du jeu Metaverse basé sur Ethereum. Il est entendu qu'Ubisoft aura son propre LAND au sein du monde en ligne partagé de The Sandbox, qui pourra être personnalisé et monétisé selon les besoins. De plus, Ubisoft lancera un espace interactif pour sa franchise Rabbids dans The Sandbox, disponible dans les outils VoxEdit et Game Maker du jeu. Ubisoft prévoit également d'apporter la propriété intellectuelle d'autres franchises de jeux populaires à The Sandbox.
Cependant, de mauvaises nouvelles sont également arrivées de manière inattendue. Cela peut être dû à diverses considérations telles que le coût, l'opinion publique et les commentaires des joueurs. Ubisoft a déclaré en avril qu'il avait complètement mis fin au développement du jeu "Ghost Recon : Breakpoint" et ne fournirait plus de mises à jour de contenu, NFT ou autres. contenu. Peut-être avec une leçon tirée du passé, Ubisoft a publié une déclaration après avoir remarqué les inquiétudes de certains joueurs selon lesquelles il n'a actuellement pas l'intention d'ajouter NFT au nouveau jeu nommé "Project Q".
Mais il faut affirmer que dans l'expérience NFT de Quartz, Ubisoft est courageux, mais on voit aussi son incapacité à rivaliser avec l'environnement général. En tant que premier fabricant de jeux grand public à faire un tel effort de pionnier dans le domaine du Web3, nous avons vu la difficulté de l'innovation, mais nous avons également ressenti la possibilité du NFT à l'avenir.
Tous les chemins mènent au Web3
Malgré les déboires répétés de l'activité NFT, l'engouement d'Ubisoft pour le Web3 ne s'est pas démenti. Depuis longtemps, le géant du jeu investit dans diverses sociétés liées au jeu dans le domaine du Web3, notamment en participant au financement de 60 millions de dollars d'Animoca Brands en 2021 et en investissant environ 60 millions de dollars dans le fonds de cryptage de White Star Capital axé sur la DeFi et les jeux. en 2022, en 2022, Cometh, le principal studio de jeux de la chaîne d'investissement, a réalisé un financement de démarrage de 10 millions de dollars, etc.
Bien sûr, Ubisoft n'a pas abandonné Quartz, qui a toujours placé de grands espoirs. En septembre, le co-fondateur et PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré dans une interview que Quartz est en "mode de recherche" pour l'intégration des technologies liées au Web3 : "Nous travaillons sur toutes les fonctionnalités du Web3. Fournit plus d'informations sur l'utilisation du Web3 et quel type de monde de jeu nous devrions construire », et a déclaré qu'Ubisoft, à ce stade, souhaite principalement comprendre « comment les NFT sont appliqués aux jeux et s'ils profiteront aux joueurs ».
De plus, la coopération avec The Sandbox progresse également régulièrement. Cette année, The Sandbox a annoncé sur Twitter que le casting public NFT d'Ubisoft Rabbids (Crazy Rabbit) est désormais officiellement lancé. The Rabbids NFT a été publié par Ubisoft sur la chaîne Polygon, avec un total de pièces 2066 et un prix de SAND 100. The Sandbox prévoit également de lancer un jeu de support Metaverse fin février.
La vision d'Ubisoft pour les jeux Web3
Alors dans le cœur d'Ubisoft, à quoi devrait ressembler le futur monde du jeu ? Guillemot a parlé des objectifs à long terme d'Ubisoft dans le domaine des jeux Web3 dans une interview. Il a déclaré qu'Ubisoft en 2030 espère que tout le monde pourra accéder aux jeux aussi facilement qu'en écoutant de la musique et en regardant des vidéos sur YouTube ou à la télévision, et construit des outils Web3 pour accélérer cette tendance. À l'avenir, Ubisoft permettra aux joueurs d'apparaître dans plusieurs mondes virtuels métavers, d'interagir librement, de créer, de posséder et de transférer des actifs de jeu entre différents jeux, et même de se déplacer entre différentes plates-formes et mondes virtuels.
De la description de Guillemot, nous pouvons également avoir un aperçu de la vision du jeu Web3 d'Ubisoft. Certes, cette route est destinée à être pleine d'épines et de bosses, mais le monde du Web3 inauguré après avoir surmonté les épines et les épines ne décevra pas les joueurs.
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Ubisoft lance la série NFT "Assassin's Creed", frappant un "coup de poing sérieux"
Écrit par : Nian Yin Si Tang
Ubisoft est la grande société de jeux vidéo la plus active dans le domaine du Web3. Tout récemment, le géant du jeu a fait de nouveaux pas.
Ubisoft est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Rennes, en France, fondé en 1986. Ubisoft compte 23 studios de développement de jeux dans le monde et était le troisième développeur de jeux indépendant en Europe et le quatrième éditeur de jeux indépendant en Amérique du Nord en 2008.
Empruntez l'IP du grand feu pour agrandir le truc
Récemment, Ubisoft a officiellement annoncé avoir coopéré avec Integral Reality Labs pour lancer la série NFT "Assassin's Creed" "Assassin's Creed Smart Collectibles" sur Polygon, qui sera officiellement ouverte au casting le 16 mai. Chaque NFT "Digital Soul" frappé peut être utilisé pour personnaliser et échanger des objets de collection physiques imprimés en 3D. C'est un protagoniste de la série de jeux suspendu dans un cube transparent, permettant aux propriétaires de choisir parmi une variété de tenues, d'armes et de poses avant que l'objet de collection physique ne soit imprimé et expédié. Chaque NFT a un niveau de rareté différent, les NFT de niveau supérieur débloquant davantage d'éléments de personnalisation.
Ces objets de collection ont une puce NFC (Near Field Communication) intégrée. Lorsqu'ils sont touchés avec un smartphone, les utilisateurs peuvent afficher une version numérique du personnage dans une application compagnon, ainsi qu'accéder à d'autres fonctions liées au projet.
Integral Reality Labs publiera également 1 500 laissez-passer "Piece of Eden", offrant aux détenteurs des avantages tels que des parachutages vers des objets de collection exclusifs et un accès prioritaire à l'impression 3D.
Ubisoft a lancé la série NFT "Assassin's Creed" et a frappé un "coup de poing sérieux". Auparavant, Integral Reality Labs avait coopéré avec Ubisoft pour publier des objets de collection imprimés en 3D personnalisés, mais non liés numériquement. Selon Ubisoft, la franchise Assassin's Creed s'est vendue à plus de 200 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2007.
Il est entendu que les œuvres bien connues d'Ubisoft incluent "Rayman", la série "Assassin's Creed" (Assassin's Creed), la série "Far Cry" (Far Cry), "Prince of Persia", "Split Cell" "(Tom Clancy's Splinter Cell ), série "Rainbow Six" (Tom Clancy's Rainbow Six), série "Watch Dogs" (Watch_Dogs), série "The Division", (Tom Clancy's The Divisioner) série "Ghost Recon" (Tom Clancy's Ghost Recon), " Anno" série (Anno), etc.
Si la réponse de la série NFT "Assassin's Creed" est bonne cette fois, Ubisoft, qui possède de nombreuses grosses adresses IP, pourrait voir l'opportunité et lancer d'autres séries NFT les unes après les autres.
Inachevé
En fait, c'est la énième fois qu'Ubisoft explore le domaine NFT, et l'intérêt de l'entreprise pour NFT a commencé il y a quelques années. En mars 2021, Ubisoft s'est associé à Sorare, une plateforme de collection de football numérique NFT, pour développer un jeu de football fantastique appelé One Shot League, qui a été créé sur la base d'Ethereum et a fourni aux joueurs des cartes de collection NFT.
En décembre 2021, Ubisoft a lancé une version de test de sa plate-forme native compatible NFT Ubisoft Quartz, qui permet aux utilisateurs d'obtenir des NFT d'éléments pouvant être utilisés dans le jeu, tels que des armes, des vêtements ou des véhicules. Ubisoft Quartz appelle ces NFT « Digits » et choisit la chaîne Tezos comme couche sous-jacente. Le premier lot de Digits est apparu dans la version PC "Ghost Recon: Breakpoint" d'Ubisoft Connect, qui peut être reçue en quantités limitées via les tests bêta, et chaque Digit ne contient qu'un nombre limité d'objets décoratifs.
Par exemple, Aleph.im a annoncé qu'il fournirait à Ubisoft Quartz une solution de stockage décentralisée pour intégrer davantage le NFT dans les jeux 3A d'Ubisoft.
Malheureusement, bien qu'Ubisoft soit plein de confiance en cela, il a été versé de l'eau froide dès qu'il est apparu.
La bande-annonce, qui était à l'origine sur la plate-forme Quartz d'Ubisoft, a été supprimée après avoir reçu de nombreuses interactions négatives de la part des téléspectateurs.
De plus, dans les 10 jours suivant le lancement de la plateforme, le volume du marché de revente NFT pour Ghost Recon Breakpoint semble n'avoir été que de 400 $, avec seulement 15 NFT vendus. Cette situation est sans aucun doute très frustrante, car elle montre que non seulement les joueurs ordinaires ne s'y intéressent pas, mais que les collectionneurs de NFT le sont également.
Peu de temps après, Nicolas Pouard, vice-président du Strategic Innovation Lab d'Ubisoft, a exprimé son point de vue sur les commentaires négatifs des joueurs qu'Ubisoft a reçus après le lancement des plateformes NFT Quartz et Digits dans une interview avec Finder. Les joueurs peuvent ne pas comprendre pleinement les avantages des NFT, a déclaré Pouard. Le quartz et les chiffres sont une "question de choix personnel" pour les joueurs, et les joueurs ne sont pas obligés de les utiliser "à tout moment". Il n'est pas difficile de voir qu'aux yeux de ce dirigeant d'Ubisoft, NFT a le sens de "talents, trésors et poussière méconnus" dans le domaine des jeux.
Non seulement il fait face à une résistance externe, mais même les employés internes d'Ubisoft n'ont pas été impressionnés par le charme de NFT. Le mois où Quartz a été lancé, l'entreprise a tenu une réunion du personnel pour défendre le plan, et il y a eu un tollé interne. Cependant, la société continue de faire avancer ce plan. En février de l'année suivante, Ubisoft a exposé ses réflexions sur l'utilisation de la technologie blockchain dans un e-mail aux employés. L'annonce, publiée sur les babillards électroniques internes de l'entreprise, a suscité des centaines de commentaires négatifs de la part des employés. Quelqu'un a plaisanté en disant que c'était une "journée très embarrassante" pour les employés d'Ubisoft.
Le plus frustré, le plus courageux ?
Cependant, toutes sortes de doutes et d'obstacles de l'intérieur et de l'extérieur n'ont pas fait qu'Ubisoft s'arrête après un revers et s'arrête là, mais a plutôt l'élan de « devenir de plus en plus frustré ».
En février 2022, Ubisoft a annoncé un partenariat avec le célèbre projet Metaverse The Sandbox, qui apportera son IP de jeu dans le monde du jeu Metaverse basé sur Ethereum. Il est entendu qu'Ubisoft aura son propre LAND au sein du monde en ligne partagé de The Sandbox, qui pourra être personnalisé et monétisé selon les besoins. De plus, Ubisoft lancera un espace interactif pour sa franchise Rabbids dans The Sandbox, disponible dans les outils VoxEdit et Game Maker du jeu. Ubisoft prévoit également d'apporter la propriété intellectuelle d'autres franchises de jeux populaires à The Sandbox.
Cependant, de mauvaises nouvelles sont également arrivées de manière inattendue. Cela peut être dû à diverses considérations telles que le coût, l'opinion publique et les commentaires des joueurs. Ubisoft a déclaré en avril qu'il avait complètement mis fin au développement du jeu "Ghost Recon : Breakpoint" et ne fournirait plus de mises à jour de contenu, NFT ou autres. contenu. Peut-être avec une leçon tirée du passé, Ubisoft a publié une déclaration après avoir remarqué les inquiétudes de certains joueurs selon lesquelles il n'a actuellement pas l'intention d'ajouter NFT au nouveau jeu nommé "Project Q".
Mais il faut affirmer que dans l'expérience NFT de Quartz, Ubisoft est courageux, mais on voit aussi son incapacité à rivaliser avec l'environnement général. En tant que premier fabricant de jeux grand public à faire un tel effort de pionnier dans le domaine du Web3, nous avons vu la difficulté de l'innovation, mais nous avons également ressenti la possibilité du NFT à l'avenir.
Tous les chemins mènent au Web3
Malgré les déboires répétés de l'activité NFT, l'engouement d'Ubisoft pour le Web3 ne s'est pas démenti. Depuis longtemps, le géant du jeu investit dans diverses sociétés liées au jeu dans le domaine du Web3, notamment en participant au financement de 60 millions de dollars d'Animoca Brands en 2021 et en investissant environ 60 millions de dollars dans le fonds de cryptage de White Star Capital axé sur la DeFi et les jeux. en 2022, en 2022, Cometh, le principal studio de jeux de la chaîne d'investissement, a réalisé un financement de démarrage de 10 millions de dollars, etc.
Bien sûr, Ubisoft n'a pas abandonné Quartz, qui a toujours placé de grands espoirs. En septembre, le co-fondateur et PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré dans une interview que Quartz est en "mode de recherche" pour l'intégration des technologies liées au Web3 : "Nous travaillons sur toutes les fonctionnalités du Web3. Fournit plus d'informations sur l'utilisation du Web3 et quel type de monde de jeu nous devrions construire », et a déclaré qu'Ubisoft, à ce stade, souhaite principalement comprendre « comment les NFT sont appliqués aux jeux et s'ils profiteront aux joueurs ».
De plus, la coopération avec The Sandbox progresse également régulièrement. Cette année, The Sandbox a annoncé sur Twitter que le casting public NFT d'Ubisoft Rabbids (Crazy Rabbit) est désormais officiellement lancé. The Rabbids NFT a été publié par Ubisoft sur la chaîne Polygon, avec un total de pièces 2066 et un prix de SAND 100. The Sandbox prévoit également de lancer un jeu de support Metaverse fin février.
La vision d'Ubisoft pour les jeux Web3
Alors dans le cœur d'Ubisoft, à quoi devrait ressembler le futur monde du jeu ? Guillemot a parlé des objectifs à long terme d'Ubisoft dans le domaine des jeux Web3 dans une interview. Il a déclaré qu'Ubisoft en 2030 espère que tout le monde pourra accéder aux jeux aussi facilement qu'en écoutant de la musique et en regardant des vidéos sur YouTube ou à la télévision, et construit des outils Web3 pour accélérer cette tendance. À l'avenir, Ubisoft permettra aux joueurs d'apparaître dans plusieurs mondes virtuels métavers, d'interagir librement, de créer, de posséder et de transférer des actifs de jeu entre différents jeux, et même de se déplacer entre différentes plates-formes et mondes virtuels.
De la description de Guillemot, nous pouvons également avoir un aperçu de la vision du jeu Web3 d'Ubisoft. Certes, cette route est destinée à être pleine d'épines et de bosses, mais le monde du Web3 inauguré après avoir surmonté les épines et les épines ne décevra pas les joueurs.