AUTEUR : TENG YAN ; Compilation : Deep Tide TechFlow
Les gens me demandent souvent ce que je pense des jeux Web3. C’est pourquoi j’aimerais mettre par écrit mes réflexions actuelles.
Permettez-moi d’abord de préciser que je ne suis pas un expert. Il ne s’agit pas d’une analyse complète qui se penche sur les mesures fines du jeu comme MAU ou D14. S’il vous plaît, considérez cela comme un reflet de mon intérêt dans l’espace de jeu basé sur ma communication et mes recherches personnelles.
Pourquoi choisir ce jeu ?
Récemment, je me suis rendu compte que le jeu est l’un des rares domaines de la crypto-monnaie qui a changé la donne.
Ce que je veux dire par là, c’est qu’au cours des deux prochaines années, le jeu attirera entre 10 millions et plus de 100 millions d’utilisateurs actifs quotidiens de la blockchain. Les jeux ont le potentiel d’y parvenir parce que (1) ils sont intrinsèquement sociaux – non seulement les jeux multijoueurs, même les jeux solo comme Elden Ring et God of War sont devenus sociaux grâce aux communautés et au contenu en ligne, mais (2) ils ont une réelle tendance à se répandre (vous vous souvenez de Flappy Birds ?). ) .
Le secteur financier est sans aucun doute crucial – il s’intégrera à notre infrastructure financière et apportera des avantages à tout le monde – mais la plupart des gens ne sont pas intéressés par la finance.
L’art a trouvé une bonne adéquation produit-marché grâce aux NFT. Mais l’art est en fin de compte un marché de niche qui s’adresse à un public fortuné. Sa croissance sur le marché et son chemin vers une acceptation plus large seront probablement un processus lent.
Et le jeu... C’est amusant, engageant et, surtout, tout le monde l’a. Les chiffres ne mentent pas :
En 2023, il y a plus de 3 milliards de joueurs actifs de jeux vidéo dans le monde. Le jeu mobile est la plateforme de jeu la plus populaire, avec plus de 1,7 milliard de joueurs mobiles dans le monde.
Le marché mondial des jeux est évalué à environ 385 milliards de dollars.
L’Asie-Pacifique est le plus grand marché du jeu, représentant près de la moitié des revenus mondiaux des jeux, suivi des États-Unis et de la Chine.
En 2023, l’âge moyen des joueurs est de 36 ans, et la plupart jouent au jeu depuis 15 ans.
Un jeu Web3 tueur suffit à ouvrir la voie.
Est-ce pour construire une Toyota Camry ou un vaisseau spatial ?
J’ai vu deux approches différentes des jeux Web3.
Fabriquez une Toyota Camry – Commencez par créer un jeu amusant, puis ajoutez la blockchain et les NFT ;
Construisez un vaisseau spatial - Soutenez pleinement les NFT et la blockchain dès le début du processus de conception du jeu.
Je développerai ces métaphores dans les explications suivantes.
Toyota Camry – Studio de jeu traditionnel
Le légendaire investisseur en capital-risque Vinod Khosla a dit un jour : « Les startups dominent la grande majorité de l’innovation, pas les entreprises en place institutionnalisées. » "
Mais mon observation de Kiet, un bon ami de thecoreloop, a dit : Faire de bons jeux est plus un art qu’une science. Pour réussir, vous devez avoir une compréhension approfondie des complexités de cette industrie. C’est une compétence qui s’est perfectionnée au fil des ans dans un studio traditionnel.
Donc, je suis ce que font les géants de l’industrie du jeu dans l’espace Web3 parce qu’ils ont réussi à faire de grands jeux.
Construire une voiture est une chose simple à faire, nous savons comment le faire, et nous l’avons fait de nombreuses fois. Grâce à sa fiabilité et à ses performances, la Toyota Camry a été soigneusement conçue pour se démarquer sur le marché encombré de l’automobile. Elle a fait ses débuts en 1980 et a jusqu’à présent lancé 8 générations de la Camry. Chaque nouvelle génération de modèles Camry nécessite environ 3 à 5 ans de recherche, de conception, d’essais et de coordination de la fabrication du début à la fin. C’est la cinquième voiture la plus vendue aux États-Unis, avec plus de 300 000 unités vendues chaque année.
À l’instar de la Camry, les géants du jeu se concentrent sur ce qu’ils savent faire depuis des années : créer des jeux attrayants, avant d’ajouter la blockchain et les NFT comme fonctionnalités à valeur ajoutée. La crypto n’est pas le principal argument de vente ici, mais c’est comme ajouter un turbocompresseur à votre Camry. Il améliore les performances et donne un coup de pouce.
Certains grands studios de jeux s’aventurent activement dans le monde du jeu Web3, souvent par le biais d’adaptations de leurs titres à succès existants. Cette approche a du sens : développer des jeux Web3 nécessite que les studios maîtrisent deux éléments clés en même temps. (1) ils doivent créer une expérience de jeu engageante et agréable, et (2) ils doivent réussir l’économie numérique du jeu.
En s’appuyant sur des IP établies qui disposent déjà d’une solide base de joueurs et d’expériences de jeu attrayantes, ces studios atténuent efficacement le risque de (1). Cela leur permet de se concentrer principalement sur (2), l’optimisation de l’expérience de jeu économique.
Permettez-moi de vous donner 4 exemples de studios de jeux traditionnels qui font des incursions dans le Web3 :
Take-Two/Zynga → Sugartown (il s’agit de la nouvelle IP) ;
Square Enix → Symbiogenesis ;
Nexon → Maple Story N ;
CCP Games → EVE en ligne.
En revanche, l’incursion de Square Enix dans la blockchain Symbiogenesis semble un peu coincée dans le passé, comme si elle avait été conçue pendant la course haussière des NFT, lorsque les redevances étaient encore importantes, et que peu de choses ont changé depuis. Je suis un fan de Final Fantasy depuis que je suis enfant. Eh bien, j’ai acheté une PS5 pour jouer au récent FF16.
Maple Story N en est un exemple intéressant. Il renforce la propriété, où les objets du jeu sont des NFT, ce qui les rend intrinsèquement rares et composables. De plus, ils génèrent du contenu généré par les utilisateurs qui permet aux joueurs de fabriquer leurs propres objets dans le jeu et de les mettre sur le marché.
L’introduction d’actifs ou de circuits blockchain dans des jeux qui ont déjà une grande base de joueurs actifs, tels que Maple Story N ou CSGO, peut ajouter de la valeur grâce à une boucle de joueurs plus significative ou à des flux de revenus supplémentaires...
... NEXON est le mieux placé pour continuer à développer l’univers Maple Story et établir la référence sur la façon de mieux tirer parti de la blockchain, et pas seulement des opportunités d’argent. - Delphi Digital/JACL, « Pourquoi l’Asie sera à la pointe des jeux Web3 »
Au fur et à mesure que de plus en plus d’expériences se déroulent, le premier studio à réussir à trouver la bonne formule peut se retrouver en possession d’un pot d’or.
Vaisseau spatial : un gameplay entièrement sur la chaîne
Un ami qui gère une énorme guilde de jeux m’a dit un jour : « Si vous n’intégrez que légèrement des NFT ou des jetons dans les jeux Web3, vous n’exploitez pas tout le potentiel. » Autant faire un jeu normal. Ceux qui réussiront seront ceux qui s’engagent pleinement dans la blockchain. "
En conséquence, nous avons des jeux entièrement basés sur la blockchain, ou « mondes autonomes » (AW), qui sont l’équivalent dans l’industrie du jeu des voyages spatiaux de SpaceX au début des années 2000.
La construction d’une fusée/vaisseau spatial est un projet complexe qui nécessite des années de recherche, de développement et d’essais. La fusée Falcon 1, qui a été développée pendant plus de 7 ans avant son lancement réussi et a coûté plus de 100 millions de dollars, a failli mettre SpaceX en faillite.
Du carburant aux systèmes de survie, chaque élément est essentiel au voyage, nécessitant une ingénierie et une précision complexes. Ils doivent être soigneusement testés et affinés pour résister aux rigueurs de l’espace. Le développement d’un système de propulsion est l’un des aspects les plus difficiles du processus. Il faut des solutions innovantes pour générer la poussée nécessaire pour se libérer de l’attraction gravitationnelle de la Terre.
De même, AWs fait quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. Il est pleinement engagé dans la pile blockchain. Il utilise la blockchain pour stocker toutes les données, et le contrat intelligent exécute la logique et les règles du jeu d’une manière indépendante du client.
Pourquoi mettons-nous ces jeux sur la blockchain ? Je peux penser à 3 raisons :
Éliminez les risques liés à la plate-forme : Un de mes amis était l’un des meilleurs joueurs d’Overwatch en Chine. Elle joue depuis 7 ans et connaît bien l’ensemble du jeu. Cependant, sa carrière de joueuse a pris fin brusquement lorsque Blizzard a mis fin à son contrat de licence de 14 ans avec NetEase. AWS peut atténuer ce risque. Tant que le réseau blockchain fonctionnera correctement, le jeu continuera d’exister grâce aux farces des autorités centrales. Cet ami ? Elle a ensuite changé de carrière et a fondé son propre studio de jeux blockchain à part entière.
Contenu généré par l’utilisateur sans fin : L’UGC est le mot à la mode du jour et pour une bonne raison. Les gens aiment être impliqués dans le processus créatif. Le jeu bénéficie également d’avoir du nouveau contenu tout le temps. Dans les AW, les communautés ne sont pas seulement des consommateurs passifs ; C’est un participant actif. Les joueurs peuvent créer des outils et des améliorations, c’est-à-dire des modifications qui nécessitent des autorisations, ce qui brouille efficacement les frontières entre les joueurs et les développeurs. Cet écosystème collaboratif enrichit l’expérience de jeu.
Skyscraping (composabilité) : La nature modulaire d’AWS est un autre point fort. Les développeurs peuvent se concentrer sur la création de nouvelles choses sans avoir à réinventer la roue, en utilisant des modules qui ont déjà été créés et utilisés dans des jeux on-chain (par exemple, la mise à niveau de modules ou de modules de tâches on-chain). Imaginez la possibilité d’intégrer différents univers – comme Marvel et DC Comics – dans un seul environnement de jeu. Bien qu’il puisse y avoir des problèmes de licence, la technologie elle-même ne sera pas un obstacle.
Les jeux doivent toujours engager leur public avec un gameplay engageant. Cependant, lorsque ces trois éléments sont combinés, cela annonce une nouvelle forme originale du jeu avec un grand potentiel futur.
APIX semble avoir un point de vue similaire :
Le marché potentiel de cette nouvelle forme de jeu est encore inconnu (aussi incertain que le marché spatial initial de SpaceX). S’adresse-t-il uniquement aux utilisateurs crypto-natifs d’aujourd’hui, ou a-t-il le potentiel d’atteindre le marché grand public ? Seul le temps nous le dira. Et cela peut prendre un certain temps.
Une chose est sûre : j’adore la nouvelle forme brute de crypto. Bien que l’avenir soit incertain, les premiers utilisateurs sont susceptibles de capturer beaucoup de valeur si l’espace prospère.
Conseil de pro : je garde un œil sur Pirate Nation.
Entre les deux
Qu’en est-il d’Illuvium, de Parallel et d’autres studios de jeux crypto-natifs ? Créer des jeux Web3 est difficile. Deux ensembles de compétences très différents sont requis :
Expertise en crypto-monnaies : Non seulement des connaissances techniques de la blockchain, mais aussi un comportement crypto-natif, une tokenomique et une conception économique sont nécessaires
Conception et distribution de jeux : Ce domaine est largement dominé par la pratique du Web2. Les complexités comprennent la conception de boucles d’incitation attrayantes, l’optimisation des dépenses des joueurs et la maîtrise du marketing à la performance.
Aujourd’hui, de nombreuses équipes de jeu natives du Web3 sont très fortes en (1) mais ont des avantages concurrentiels discutables en (2). D’autant plus qu’ils font face à des studios Web2 puissants et bien capitalisés avec de solides adresses IP existantes. Les équipes qui ont beaucoup d’expérience dans l’espace de jeu Web2 et qui collectent suffisamment d’argent ont des chances de réussir.
Les studios de jeux Web3 crypto-natifs doivent souvent créer de nouvelles adresses IP à partir de zéro, ce qui est une tâche difficile. Certains d’entre eux ont déjà lancé des tokens avec des capitalisations boursières à 8 ou 9 chiffres, ce qui contient déjà beaucoup d’adoption par les utilisateurs.
En conclusion, le jeu Web3 est à la croisée des chemins. Nous avons des géants actuels avec une propriété intellectuelle mature et une compréhension approfondie de la conception et de l’édition de jeux. Nous avons également une équipe crypto-native qui repousse les frontières du jeu on-chain. Une chose est claire, ceux qui peuvent maîtriser la combinaison de l’ancien et du nouveau seront ceux qui connaîtront un énorme succès à l’avenir.
Source : Golden Finance (en anglais seulement)
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Carrefour du jeu Web3 : IP traditionnelle ou autre chose ?
AUTEUR : TENG YAN ; Compilation : Deep Tide TechFlow
Les gens me demandent souvent ce que je pense des jeux Web3. C’est pourquoi j’aimerais mettre par écrit mes réflexions actuelles.
Permettez-moi d’abord de préciser que je ne suis pas un expert. Il ne s’agit pas d’une analyse complète qui se penche sur les mesures fines du jeu comme MAU ou D14. S’il vous plaît, considérez cela comme un reflet de mon intérêt dans l’espace de jeu basé sur ma communication et mes recherches personnelles.
Pourquoi choisir ce jeu ?
Récemment, je me suis rendu compte que le jeu est l’un des rares domaines de la crypto-monnaie qui a changé la donne.
Ce que je veux dire par là, c’est qu’au cours des deux prochaines années, le jeu attirera entre 10 millions et plus de 100 millions d’utilisateurs actifs quotidiens de la blockchain. Les jeux ont le potentiel d’y parvenir parce que (1) ils sont intrinsèquement sociaux – non seulement les jeux multijoueurs, même les jeux solo comme Elden Ring et God of War sont devenus sociaux grâce aux communautés et au contenu en ligne, mais (2) ils ont une réelle tendance à se répandre (vous vous souvenez de Flappy Birds ?). ) .
Le secteur financier est sans aucun doute crucial – il s’intégrera à notre infrastructure financière et apportera des avantages à tout le monde – mais la plupart des gens ne sont pas intéressés par la finance.
Et le jeu... C’est amusant, engageant et, surtout, tout le monde l’a. Les chiffres ne mentent pas :
Un jeu Web3 tueur suffit à ouvrir la voie.
Est-ce pour construire une Toyota Camry ou un vaisseau spatial ?
J’ai vu deux approches différentes des jeux Web3.
Je développerai ces métaphores dans les explications suivantes.
Toyota Camry – Studio de jeu traditionnel
Le légendaire investisseur en capital-risque Vinod Khosla a dit un jour : « Les startups dominent la grande majorité de l’innovation, pas les entreprises en place institutionnalisées. » "
Mais mon observation de Kiet, un bon ami de thecoreloop, a dit : Faire de bons jeux est plus un art qu’une science. Pour réussir, vous devez avoir une compréhension approfondie des complexités de cette industrie. C’est une compétence qui s’est perfectionnée au fil des ans dans un studio traditionnel.
Donc, je suis ce que font les géants de l’industrie du jeu dans l’espace Web3 parce qu’ils ont réussi à faire de grands jeux.
Construire une voiture est une chose simple à faire, nous savons comment le faire, et nous l’avons fait de nombreuses fois. Grâce à sa fiabilité et à ses performances, la Toyota Camry a été soigneusement conçue pour se démarquer sur le marché encombré de l’automobile. Elle a fait ses débuts en 1980 et a jusqu’à présent lancé 8 générations de la Camry. Chaque nouvelle génération de modèles Camry nécessite environ 3 à 5 ans de recherche, de conception, d’essais et de coordination de la fabrication du début à la fin. C’est la cinquième voiture la plus vendue aux États-Unis, avec plus de 300 000 unités vendues chaque année.
À l’instar de la Camry, les géants du jeu se concentrent sur ce qu’ils savent faire depuis des années : créer des jeux attrayants, avant d’ajouter la blockchain et les NFT comme fonctionnalités à valeur ajoutée. La crypto n’est pas le principal argument de vente ici, mais c’est comme ajouter un turbocompresseur à votre Camry. Il améliore les performances et donne un coup de pouce.
Certains grands studios de jeux s’aventurent activement dans le monde du jeu Web3, souvent par le biais d’adaptations de leurs titres à succès existants. Cette approche a du sens : développer des jeux Web3 nécessite que les studios maîtrisent deux éléments clés en même temps. (1) ils doivent créer une expérience de jeu engageante et agréable, et (2) ils doivent réussir l’économie numérique du jeu.
En s’appuyant sur des IP établies qui disposent déjà d’une solide base de joueurs et d’expériences de jeu attrayantes, ces studios atténuent efficacement le risque de (1). Cela leur permet de se concentrer principalement sur (2), l’optimisation de l’expérience de jeu économique.
Permettez-moi de vous donner 4 exemples de studios de jeux traditionnels qui font des incursions dans le Web3 :
En revanche, l’incursion de Square Enix dans la blockchain Symbiogenesis semble un peu coincée dans le passé, comme si elle avait été conçue pendant la course haussière des NFT, lorsque les redevances étaient encore importantes, et que peu de choses ont changé depuis. Je suis un fan de Final Fantasy depuis que je suis enfant. Eh bien, j’ai acheté une PS5 pour jouer au récent FF16.
Maple Story N en est un exemple intéressant. Il renforce la propriété, où les objets du jeu sont des NFT, ce qui les rend intrinsèquement rares et composables. De plus, ils génèrent du contenu généré par les utilisateurs qui permet aux joueurs de fabriquer leurs propres objets dans le jeu et de les mettre sur le marché.
L’introduction d’actifs ou de circuits blockchain dans des jeux qui ont déjà une grande base de joueurs actifs, tels que Maple Story N ou CSGO, peut ajouter de la valeur grâce à une boucle de joueurs plus significative ou à des flux de revenus supplémentaires...
... NEXON est le mieux placé pour continuer à développer l’univers Maple Story et établir la référence sur la façon de mieux tirer parti de la blockchain, et pas seulement des opportunités d’argent. - Delphi Digital/JACL, « Pourquoi l’Asie sera à la pointe des jeux Web3 »
Au fur et à mesure que de plus en plus d’expériences se déroulent, le premier studio à réussir à trouver la bonne formule peut se retrouver en possession d’un pot d’or.
Vaisseau spatial : un gameplay entièrement sur la chaîne
Un ami qui gère une énorme guilde de jeux m’a dit un jour : « Si vous n’intégrez que légèrement des NFT ou des jetons dans les jeux Web3, vous n’exploitez pas tout le potentiel. » Autant faire un jeu normal. Ceux qui réussiront seront ceux qui s’engagent pleinement dans la blockchain. "
En conséquence, nous avons des jeux entièrement basés sur la blockchain, ou « mondes autonomes » (AW), qui sont l’équivalent dans l’industrie du jeu des voyages spatiaux de SpaceX au début des années 2000.
La construction d’une fusée/vaisseau spatial est un projet complexe qui nécessite des années de recherche, de développement et d’essais. La fusée Falcon 1, qui a été développée pendant plus de 7 ans avant son lancement réussi et a coûté plus de 100 millions de dollars, a failli mettre SpaceX en faillite.
Du carburant aux systèmes de survie, chaque élément est essentiel au voyage, nécessitant une ingénierie et une précision complexes. Ils doivent être soigneusement testés et affinés pour résister aux rigueurs de l’espace. Le développement d’un système de propulsion est l’un des aspects les plus difficiles du processus. Il faut des solutions innovantes pour générer la poussée nécessaire pour se libérer de l’attraction gravitationnelle de la Terre.
De même, AWs fait quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. Il est pleinement engagé dans la pile blockchain. Il utilise la blockchain pour stocker toutes les données, et le contrat intelligent exécute la logique et les règles du jeu d’une manière indépendante du client.
Pourquoi mettons-nous ces jeux sur la blockchain ? Je peux penser à 3 raisons :
Les jeux doivent toujours engager leur public avec un gameplay engageant. Cependant, lorsque ces trois éléments sont combinés, cela annonce une nouvelle forme originale du jeu avec un grand potentiel futur.
APIX semble avoir un point de vue similaire :
Le marché potentiel de cette nouvelle forme de jeu est encore inconnu (aussi incertain que le marché spatial initial de SpaceX). S’adresse-t-il uniquement aux utilisateurs crypto-natifs d’aujourd’hui, ou a-t-il le potentiel d’atteindre le marché grand public ? Seul le temps nous le dira. Et cela peut prendre un certain temps.
Une chose est sûre : j’adore la nouvelle forme brute de crypto. Bien que l’avenir soit incertain, les premiers utilisateurs sont susceptibles de capturer beaucoup de valeur si l’espace prospère.
Conseil de pro : je garde un œil sur Pirate Nation.
Entre les deux
Qu’en est-il d’Illuvium, de Parallel et d’autres studios de jeux crypto-natifs ? Créer des jeux Web3 est difficile. Deux ensembles de compétences très différents sont requis :
Aujourd’hui, de nombreuses équipes de jeu natives du Web3 sont très fortes en (1) mais ont des avantages concurrentiels discutables en (2). D’autant plus qu’ils font face à des studios Web2 puissants et bien capitalisés avec de solides adresses IP existantes. Les équipes qui ont beaucoup d’expérience dans l’espace de jeu Web2 et qui collectent suffisamment d’argent ont des chances de réussir.
Les studios de jeux Web3 crypto-natifs doivent souvent créer de nouvelles adresses IP à partir de zéro, ce qui est une tâche difficile. Certains d’entre eux ont déjà lancé des tokens avec des capitalisations boursières à 8 ou 9 chiffres, ce qui contient déjà beaucoup d’adoption par les utilisateurs.
En conclusion, le jeu Web3 est à la croisée des chemins. Nous avons des géants actuels avec une propriété intellectuelle mature et une compréhension approfondie de la conception et de l’édition de jeux. Nous avons également une équipe crypto-native qui repousse les frontières du jeu on-chain. Une chose est claire, ceux qui peuvent maîtriser la combinaison de l’ancien et du nouveau seront ceux qui connaîtront un énorme succès à l’avenir.
Source : Golden Finance (en anglais seulement)