Sejujurnya, saya tidak mengharapkan untuk melihat struktur hadiah berbasis musim yang sepenuhnya menghindari mekanik grinding. Itu adalah pendekatan yang menyegarkan—kebanyakan proyek mengunci semuanya di balik tugas tanpa henti. Penasaran bagaimana mereka akan mempertahankan keterlibatan tanpa loop grinding yang biasa.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ThesisInvestor
· 8jam yang lalu
ngl, saya belum pernah melihat desain yang tidak memanfaatkan pengguna seperti ini. Kebanyakan proyek berusaha untuk mengeksploitasi waktu pengguna, ini malah sedikit mencurigakan... Apakah mungkin mereka baru akan mulai dianggap bodoh setelah ini?
Lihat AsliBalas0
ShitcoinArbitrageur
· 8jam yang lalu
ngl desain ini agak berani ya, tanpa grinding dan tanpa mengeluarkan uang bagaimana bisa menarik orang? Selalu merasa bahwa mereka akan diam-diam menebusnya di belakang.
Sejujurnya, saya tidak mengharapkan untuk melihat struktur hadiah berbasis musim yang sepenuhnya menghindari mekanik grinding. Itu adalah pendekatan yang menyegarkan—kebanyakan proyek mengunci semuanya di balik tugas tanpa henti. Penasaran bagaimana mereka akan mempertahankan keterlibatan tanpa loop grinding yang biasa.