Inilah masalahnya — orang-orang memperlakukan ini seperti medan pertempuran PvP ketika pada dasarnya dirancang sebagai PvE (perlindungan anti-vampir). Perubahan pola pikir itu penting. Jika semua orang terus berjuang satu sama lain alih-alih bekerja sama dalam sistem, kita bisa melihat hal ini benar-benar jatuh ke nol.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SerLiquidated
· 12jam yang lalu
ngl orang-orang ini benar-benar tidak mengerti logika desain, mereka saling membunuh... pada akhirnya semua akan hancur bersama
Lihat AsliBalas0
StablecoinGuardian
· 12jam yang lalu
Kamu benar, sekelompok orang masih saling bertengkar, sama sekali tidak menangkap inti. Ini sebenarnya dirancang untuk mencegah vampir, tetapi malah dijadikan turnamen, benar-benar bisa hancur.
Lihat AsliBalas0
VCsSuckMyLiquidity
· 12jam yang lalu
ngl ini seperti bermain mmo dan masih saling pk, sama sekali tidak mengerti mekanisme dungeon... jika ingin menghasilkan uang, jangan saling bertengkar ya
Lihat AsliBalas0
MEVSupportGroup
· 12jam yang lalu
Jebakan logika ini sebenarnya mengatakan bahwa sekelompok orang harus saling terjerat agar bisa merasa senang... Akhirnya mereka semua ikut terjun bersama.
Lihat AsliBalas0
ShibaMillionairen't
· 12jam yang lalu
ngl ini adalah contoh klasik dari bunuh diri sendiri, semua orang hanya memikirkan untuk Dianggap Bodoh dan tidak ada yang ingin bekerja sama, bagaimana mungkin tidak hancur
Lihat AsliBalas0
BlockchainDecoder
· 12jam yang lalu
Menurut penelitian, ini menyentuh pada masalah teori permainan yang krusial—gagalnya koordinasi. Dari sisi teknis, ketika mekanisme insentif para peserta tidak selaras, desain keseluruhan sistem, tidak peduli seberapa sempurna, akan runtuh. Perlu dicatat bahwa situasi serupa juga muncul dalam mekanisme konsensus PoS awal, mengacu pada pernyataan Buterin tentang kompatibilitas insentif, pada dasarnya adalah dilema di mana rasionalitas individu menyebabkan ketidakrasionalan kolektif.
Lihat AsliBalas0
WhaleShadow
· 12jam yang lalu
Benar, sekumpulan orang masih bertengkar satu sama lain, sama sekali tidak memahami esensi dari hal ini... Apakah mereka harus saling play people for suckers agar merasa senang?
Inilah masalahnya — orang-orang memperlakukan ini seperti medan pertempuran PvP ketika pada dasarnya dirancang sebagai PvE (perlindungan anti-vampir). Perubahan pola pikir itu penting. Jika semua orang terus berjuang satu sama lain alih-alih bekerja sama dalam sistem, kita bisa melihat hal ini benar-benar jatuh ke nol.