# Atlet menjadi item permainan, gerakan ini sedikit menarik 🎮
Bayangkan ini: gerakan khas bintang kriket idola Anda tidak hanya bisa dilihat, tetapi juga memberikan Anda keuntungan dalam permainan. Ini terdengar seperti fantasi, tetapi SCOR sedang mewujudkannya di Telegram.
**Inti permainannya sangat sederhana**
Pada 17 Oktober, penggemar kriket dapat membeli satu paket stiker seharga 4,99 dolar, yang berisi stiker animasi dari 5 bintang seperti Rashid Khan, Tabraiz Shamsi, dan lainnya. Namun, ini bukanlah paket emotikon biasa—dalam permainan mini SCOR, stiker-stiker ini adalah "cheat" Anda, yang dapat meningkatkan skor, mendaki peringkat, dan menghasilkan koin permainan (Gems).
**Mengapa kali ini berbeda**
Koleksi olahraga digital sebelumnya (seperti NBA Top Shot) hanya dibeli dan disimpan, tergantung pada spekulasi. Cara kerja SCOR adalah: stiker memiliki kegunaan nyata. Uang yang Anda habiskan secara langsung mempengaruhi peluang menang dalam permainan → peringkat meningkat → semakin banyak Gems yang terkumpul, semakin besar pengaruh Anda saat token SCOR diluncurkan di masa depan. Ini adalah peningkatan IP dari "kenang-kenangan" menjadi "aset fungsional".
**Digital Berita**
- Setiap paket stiker terbatas 1000 salinan (kelangkaan maksimal) - Pemain TOP 200 global memiliki hak minting prioritas sebelum 10 Oktober - Harga $4,99, lebih mahal dari stiker biasa tetapi lebih murah dari koleksi NFT - Telegram memiliki lebih dari 900 juta pengguna aktif bulanan, pengguna tidak perlu menghubungkan dompet eksternal, langsung membeli di dalam kotak obrolan
**Pertanyaan Kunci**
1. **Risiko Keadilan**: Hanya 1000 salinan/orang, sebagian besar pemain tidak dapat membelinya → Mungkin akan terbentuk situasi di mana "pemain yang membayar" mengalahkan "warga biasa". 2. **Ketergantungan Platform**: Semua bertaruh pada Telegram, sekali diblokir (sudah ada pembatasan daerah), seluruh ekosistem runtuh 3. **Penyempitan Ekspansi**: Hanya bintang kriket di batch pertama, kapan olahraga lainnya akan diluncurkan masih menjadi misteri
**Apa yang dipikirkan oleh TON Foundation**
Ini bukan cerita IP olahraga, melainkan eksperimen "demokratisasi blockchain" dari TON. Membiarkan pengguna menggunakan aset blockchain di tempat yang sudah mereka huni (Telegram), tanpa perlu memahami dompet, tanpa perlu memahami rantai, pengalaman ini seperti membeli stiker premium. Jika berhasil, ini bisa menjadi contoh bagi IP olahraga dan liga lainnya.
**Taruhan Terakhir**
SCOR mengubah IP olahraga dari "barang spekulatif" menjadi "alat permainan", ini adalah inovasi yang bagus. Namun, apakah itu dapat bertahan dalam jangka panjang? Tergantung pada: apakah permainan dapat tetap menarik, apakah "penambahan pembelian dalam game" akan memicu rasa antipati pemain, dan bagaimana Gems akhirnya dikonversi menjadi uang nyata. Penjualan perdana pada 17 Oktober dapat menunjukkan suhu pasar, tetapi jawaban yang sebenarnya akan terlihat setelah peluncuran token, perluasan olahraga yang lebih banyak, dan data kelanjutan pengguna.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
# Atlet menjadi item permainan, gerakan ini sedikit menarik 🎮
Bayangkan ini: gerakan khas bintang kriket idola Anda tidak hanya bisa dilihat, tetapi juga memberikan Anda keuntungan dalam permainan. Ini terdengar seperti fantasi, tetapi SCOR sedang mewujudkannya di Telegram.
**Inti permainannya sangat sederhana**
Pada 17 Oktober, penggemar kriket dapat membeli satu paket stiker seharga 4,99 dolar, yang berisi stiker animasi dari 5 bintang seperti Rashid Khan, Tabraiz Shamsi, dan lainnya. Namun, ini bukanlah paket emotikon biasa—dalam permainan mini SCOR, stiker-stiker ini adalah "cheat" Anda, yang dapat meningkatkan skor, mendaki peringkat, dan menghasilkan koin permainan (Gems).
**Mengapa kali ini berbeda**
Koleksi olahraga digital sebelumnya (seperti NBA Top Shot) hanya dibeli dan disimpan, tergantung pada spekulasi. Cara kerja SCOR adalah: stiker memiliki kegunaan nyata. Uang yang Anda habiskan secara langsung mempengaruhi peluang menang dalam permainan → peringkat meningkat → semakin banyak Gems yang terkumpul, semakin besar pengaruh Anda saat token SCOR diluncurkan di masa depan. Ini adalah peningkatan IP dari "kenang-kenangan" menjadi "aset fungsional".
**Digital Berita**
- Setiap paket stiker terbatas 1000 salinan (kelangkaan maksimal)
- Pemain TOP 200 global memiliki hak minting prioritas sebelum 10 Oktober
- Harga $4,99, lebih mahal dari stiker biasa tetapi lebih murah dari koleksi NFT
- Telegram memiliki lebih dari 900 juta pengguna aktif bulanan, pengguna tidak perlu menghubungkan dompet eksternal, langsung membeli di dalam kotak obrolan
**Pertanyaan Kunci**
1. **Risiko Keadilan**: Hanya 1000 salinan/orang, sebagian besar pemain tidak dapat membelinya → Mungkin akan terbentuk situasi di mana "pemain yang membayar" mengalahkan "warga biasa".
2. **Ketergantungan Platform**: Semua bertaruh pada Telegram, sekali diblokir (sudah ada pembatasan daerah), seluruh ekosistem runtuh
3. **Penyempitan Ekspansi**: Hanya bintang kriket di batch pertama, kapan olahraga lainnya akan diluncurkan masih menjadi misteri
**Apa yang dipikirkan oleh TON Foundation**
Ini bukan cerita IP olahraga, melainkan eksperimen "demokratisasi blockchain" dari TON. Membiarkan pengguna menggunakan aset blockchain di tempat yang sudah mereka huni (Telegram), tanpa perlu memahami dompet, tanpa perlu memahami rantai, pengalaman ini seperti membeli stiker premium. Jika berhasil, ini bisa menjadi contoh bagi IP olahraga dan liga lainnya.
**Taruhan Terakhir**
SCOR mengubah IP olahraga dari "barang spekulatif" menjadi "alat permainan", ini adalah inovasi yang bagus. Namun, apakah itu dapat bertahan dalam jangka panjang? Tergantung pada: apakah permainan dapat tetap menarik, apakah "penambahan pembelian dalam game" akan memicu rasa antipati pemain, dan bagaimana Gems akhirnya dikonversi menjadi uang nyata. Penjualan perdana pada 17 Oktober dapat menunjukkan suhu pasar, tetapi jawaban yang sebenarnya akan terlihat setelah peluncuran token, perluasan olahraga yang lebih banyak, dan data kelanjutan pengguna.