Aplikasi konsumsi sejati tidak akan terus-menerus meminta perhatian pengguna atau menampilkan berbagai hadiah. Orang akan kembali menggunakan karena itu secara alami terintegrasi ke dalam kehidupan sehari-hari.
Ketika penggunaan itu sendiri sudah bermakna, hadiah benar-benar menjadi hadiah—bukan alasan mengapa Anda harus datang. Inilah standar tujuan kami saat membangun aplikasi. Produk Web3 yang baik harus membuat pengguna terus menggunakan karena fungsi itu sendiri memiliki nilai, bukan mengandalkan mekanisme insentif untuk meningkatkan aktivitas. Perbedaan filosofi ini menentukan seberapa jauh sebuah aplikasi dapat berkembang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
WalletAnxietyPatient
· 01-15 14:09
Benar sekali, tetapi kenyataannya sebagian besar proyek bermain permainan insentif
Hanya yang bertahan yang tahu apa arti retensi
Airdrop setiap hari sudah mati
Lihat AsliBalas0
LiquidityLarry
· 01-15 14:09
Benar sekali, sekarang terlalu banyak proyek yang hanya ingin mengambil keuntungan sebentar lalu kabur, sama sekali tidak memikirkan bagaimana membuat sesuatu yang benar-benar berguna
Yang kamu katakan tentang "mekanisme insentif untuk meningkatkan aktivitas" itu adalah semacam rug, pasti akan ketahuan pada akhirnya
Memang masuk akal, pengguna tetap tinggal karena mereka benar-benar membutuhkan, bukan hanya untuk mendapatkan koin hadiah itu
Ini yang berkelanjutan, yang lain hanyalah janji kosong
Namun dalam kenyataannya, proyek web3 yang mampu melakukan hal ini sangat sedikit jumlahnya
Lihat AsliBalas0
Layer2Arbitrageur
· 01-15 13:58
lmao ya kecuali sebagian besar aplikasi web3 hanyalah farming hasil dengan langkah tambahan. matematika tidak cocok tho - jika kurva retensi Anda membutuhkan insentif konstan, Anda pada dasarnya menjalankan ekonomi unit negatif. itu bukan fitur, itu bug.
Lihat AsliBalas0
PumpAnalyst
· 01-15 13:51
Bagus sekali ucapannya, tetapi saya telah melihat terlalu banyak proyek yang berbicara indah tetapi berbuat curang, saat menarik pasar satu per satu menggunakan kata-kata yang sama.
Berapa banyak yang benar-benar mengandalkan kekuatan produk? Kebanyakan masih mengandalkan insentif yang dipasang untuk menciptakan kemakmuran palsu, begitu hadiah dikurangi, langsung jatuh di bawah level dukungan.
Sampai saya melihat pembalikan dari sisi teknis, baru saya percaya dengan pola ini.
Aplikasi konsumsi sejati tidak akan terus-menerus meminta perhatian pengguna atau menampilkan berbagai hadiah. Orang akan kembali menggunakan karena itu secara alami terintegrasi ke dalam kehidupan sehari-hari.
Ketika penggunaan itu sendiri sudah bermakna, hadiah benar-benar menjadi hadiah—bukan alasan mengapa Anda harus datang. Inilah standar tujuan kami saat membangun aplikasi. Produk Web3 yang baik harus membuat pengguna terus menggunakan karena fungsi itu sendiri memiliki nilai, bukan mengandalkan mekanisme insentif untuk meningkatkan aktivitas. Perbedaan filosofi ini menentukan seberapa jauh sebuah aplikasi dapat berkembang.