AXS sebagai token inti dari Axie Infinity, selalu menjadi pusat dari seluruh ekosistem. Tetapi langkah besar tahun ini mengubah pola permainan—resmi akan meluncurkan versi aplikasi dari AXS, yaitu bAXS.
Bagaimana token baru ini terintegrasi ke dalam ekonomi yang ada? Dan mengapa ini begitu penting bagi komunitas pemain?
Dari segi kegunaan praktis, bAXS dapat digunakan untuk konsumsi dalam game utama Axie, dan juga mendukung staking untuk mendapatkan keuntungan. Tetapi inovasi sebenarnya terletak pada—resmi mengaitkan sistem reputasi dalam game (Skor Axie) dan mekanisme penjualan token.
Secara spesifik: ketika pemain menjual bAXS, mereka harus membayar biaya variabel ke gudang. Yang menarik—biaya ini tidak tetap, melainkan disesuaikan secara dinamis berdasarkan tingkat reputasi Axie Anda. Semakin tinggi tingkat reputasi, semakin rendah biaya transaksi saat menjual.
Desain ini menarik karena secara langsung mendorong partisipasi jangka panjang dan retensi pemain berkualitas tinggi. Dengan kata lain, performa dan reputasi Anda dalam game sekarang langsung mempengaruhi biaya transaksi Anda. Ide mengaitkan reputasi sosial dan insentif ekonomi ini, dalam ekonomi token game, masih cukup jarang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TopEscapeArtist
· 9jam yang lalu
Satu lagi mekanisme "inovatif", jujur saja, ini hanya ingin mempertahankan pengguna, bisa dimengerti. Tapi tentang penyesuaian biaya transaksi secara dinamis... kita harus lihat apakah MACD Golden Cross muncul, jangan sampai ini menjadi trik baru untuk memanen keuntungan dari pemula. Biaya transaksi rendah untuk pemain dengan reputasi tinggi? Kedengarannya bagus, tapi sinyal bahaya yang sebenarnya adalah—pihak resmi sekarang bisa langsung mengendalikan biaya transaksi kamu. Saat mencapai titik tertinggi sejarah, logika ini cukup berguna, lalu saat pasar sedang bearish? Pada saat itu, kita tetap harus membeli saat harga rendah.
Lihat AsliBalas0
PumpStrategist
· 9jam yang lalu
Haha, mekanisme ini pada dasarnya adalah penguncian chip secara tidak langsung, semakin tinggi skor reputasi, biaya transaksi semakin rendah, merupakan contoh desain mekanisme insentif yang tipikal.
Namun jujur saja, ini bisa mempertahankan pemain sejati, tetapi juga mudah menarik mereka yang datang untuk arbitrase. Bentuknya sudah terbentuk, kita tunggu apakah ada yang akan merusak keseimbangan ini di masa depan.
Lihat AsliBalas0
MemeCoinSavant
· 9jam yang lalu
ngl struktur biaya yang dikunci reputasi ini memang cerdas... secara harfiah membuat kredibilitas dalam game Anda menjadi nyata 📊 langkah optimal teori permainan dari pengembang jujur
Lihat AsliBalas0
ser_we_are_early
· 9jam yang lalu
Desain yang mengaitkan reputasi dan biaya transaksi ini benar-benar brilian, akhirnya ada proyek yang memikirkan hal ini
Lihat AsliBalas0
GateUser-0717ab66
· 9jam yang lalu
Pemikiran desain ini cukup bagus, mengaitkan reputasi dan biaya transaksi benar-benar bisa mempertahankan mereka yang bermain dengan serius
Lihat AsliBalas0
retroactive_airdrop
· 9jam yang lalu
Biaya transaksi terkait reputasi? Trik ini hebat, langsung membuat orang yang menjual panik dan menjual sendiri
AXS sebagai token inti dari Axie Infinity, selalu menjadi pusat dari seluruh ekosistem. Tetapi langkah besar tahun ini mengubah pola permainan—resmi akan meluncurkan versi aplikasi dari AXS, yaitu bAXS.
Bagaimana token baru ini terintegrasi ke dalam ekonomi yang ada? Dan mengapa ini begitu penting bagi komunitas pemain?
Dari segi kegunaan praktis, bAXS dapat digunakan untuk konsumsi dalam game utama Axie, dan juga mendukung staking untuk mendapatkan keuntungan. Tetapi inovasi sebenarnya terletak pada—resmi mengaitkan sistem reputasi dalam game (Skor Axie) dan mekanisme penjualan token.
Secara spesifik: ketika pemain menjual bAXS, mereka harus membayar biaya variabel ke gudang. Yang menarik—biaya ini tidak tetap, melainkan disesuaikan secara dinamis berdasarkan tingkat reputasi Axie Anda. Semakin tinggi tingkat reputasi, semakin rendah biaya transaksi saat menjual.
Desain ini menarik karena secara langsung mendorong partisipasi jangka panjang dan retensi pemain berkualitas tinggi. Dengan kata lain, performa dan reputasi Anda dalam game sekarang langsung mempengaruhi biaya transaksi Anda. Ide mengaitkan reputasi sosial dan insentif ekonomi ini, dalam ekonomi token game, masih cukup jarang.