pernah dipuji sebagai masa depan hiburan interaktif, industri game web3 saat ini menghadapi ujian sejati. 17 penutupan game web3 yang terjadi secara berurutan sepanjang tahun 2025 mencerminkan bukan sekadar kegagalan proyek individual, tetapi menunjukkan tantangan struktural yang dihadapi seluruh ekosistem blockchain game. Kesulitan pendanaan, kerentanan teknis, dan hilangnya penilaian pasar—semua ini menyerang industri secara bersamaan, menyebabkan visi optimis masa lalu semakin jauh tertinggal.
Rantai penutupan game web3 yang dipicu oleh kekurangan dana
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: game-game web3 ini dihentikan pengembangannya atau ditunda tanpa batas waktu karena kehabisan dana.
Anterris, yang dikembangkan oleh Battlebounds selama 4 tahun, harus dihentikan karena kekurangan dana dan “tren pasar yang sangat ketat”. Meskipun menarik perhatian sebagai RPG koleksi makhluk bergaya Pokémon, akhirnya proyek ini dibekukan karena tidak mampu menggalang dana baru. Hal ini dipicu oleh menurunnya minat investasi secara umum di pasar.
Nyan Heroes juga menghadapi kesulitan pendanaan. Meskipun telah melakukan 4 kali uji coba pra-Alpha di Epic Games dan Steam, dan menarik lebih dari 1 juta pemain, pengembangnya, 9 Lives Interactive, akhirnya mengumumkan penghentian proyek karena kekurangan dana. Dukungan dari tokoh terkenal dan peluncuran NFT yang besar pun gagal menahan dinginnya pasar, sehingga game web3 ini menjadi tidak berdaya.
Kryptomon berfungsi sebagai RPG pelatihan NFT, tetapi pengembangannya ditangguhkan karena kekurangan dana. Upaya membangun pasar sewa melalui Playdex pun akhirnya gagal karena masalah keuangan.
Valeria juga dihentikan sementara pengembangan dan dukungannya karena kekurangan dana, dan saat ini sedang mencari investor atau pembeli potensial sambil tetap beroperasi.
Kerentanan teknis dan risiko keamanan yang terungkap pada game web3
Keunggulan teknologi blockchain yang diusung game web3 juga membawa risiko besar. RoboKiden membuktikan kerentanan ini secara nyata.
Pada 25 Desember 2024, ditemukan celah keamanan pada smart contract RoboKiden di Avalanche, yang memungkinkan penyerang mencuri 38,7 juta $KIDEN token. Kekurangan dalam pemeriksaan kepemilikan menyebabkan ancaman terhadap keberlangsungan proyek secara keseluruhan. Sebagian token yang dicuri diperdagangkan dengan harga rendah, memperbesar kerugian. Insiden ini membuka mata industri tentang kerentanan sistem keamanan game web3. Setelah serangan, RoboKiden berhenti memperbarui secara efektif.
Blade of God X juga menghadapi masalah kepercayaan. Mantan kepala pemasaran menuduh pengabaian roadmap pengembangan Web3, keterlambatan gaji tim, dan mengabaikan janji terkait NFT kepada pemain. Ada juga tuduhan bahwa tim Web2 melakukan tindakan curang melalui akun internal, mengungkap kontradiksi antara klaim Web3 dan kenyataan yang semakin menjadi Web2.
Perubahan strategi dan keputusan manajemen yang menyebabkan penghentian atau penangguhan
Beberapa game web3 dihentikan bukan karena masalah dana, tetapi karena keputusan strategis perusahaan.
Champions Ascension adalah game fighting yang dikembangkan bersama oleh Rough House Games dan Overworld, dan pernah meraih penghargaan “Game Pertarungan Terbaik” di Gam3 2024. Namun, pengembangannya dihentikan sementara agar fokus ke proyek baru “REACH”. Ini lebih merupakan keputusan prioritas bisnis daripada kegagalan di bidang web3.
Jungle beralih dari model “play-to-earn” di web3 ke pengembangan game mobile gratis yang sepenuhnya off-chain. Setelah satu tahun kegiatan komunitas, proyek ini memutuskan untuk meninggalkan integrasi Web3 demi keberlanjutan.
Loot Legends dihentikan karena keputusan induk perusahaan HYCHAIN untuk menutup seluruh divisi game. Meskipun memiliki lebih dari 25.000 pemain aktif sebagai game Web2, perusahaan memilih fokus ke platform “HYTOPIA”, sehingga proyek ini berakhir.
Tatsumeeko juga dihentikan meskipun telah melakukan beberapa uji coba dan memiliki komunitas yang kuat, karena “kurangnya konsep inti dan kepercayaan diri untuk maju”. Ketidakpastian keberlanjutan akhirnya menghentikan pengembangan game ini.
Penutupan besar game web3 lainnya: proyek utama lainnya
Derby Stars/Derby Race dihentikan setelah kejatuhan Terra, karena kekurangan dana jangka panjang. Upaya migrasi dari Polygon ke Immutable dilakukan, tetapi tidak mampu menarik investasi atau pengguna baru sehingga akhirnya ditutup.
Blast Royale menghentikan pengembangan dan menutup server pada 30 Juni 2025. Namun, game ini dirilis sebagai open-source, memungkinkan komunitas melanjutkan pengembangan.
Mystery Society menangguhkan pengembangan karena kesulitan pendanaan. Mereka sedang mempertimbangkan merilis ulang game tanpa elemen Web3 di Steam.
Goombles dirilis pada 2024 dengan hanya 339 pemain dan tidak cukup besar untuk mendukung pengembangan lebih lanjut, sehingga dihentikan.
MetalCore tanpa pernyataan resmi, tampaknya sudah berhenti diperbarui dan servernya turun, menandai kemungkinan penutupan.
Rumble Kong League meskipun didukung oleh peluncuran NFT dan tokoh terkenal seperti Stephen Curry, gagal mencapai target yang diharapkan. Tim pengembangnya keluar, dan ada pembicaraan tentang kemungkinan dijual ke perusahaan Brasil.
The Walking Dead: Empires akan berakhir pada 31 Juli 2025 karena restrukturisasi strategis dari Gala Games. Pemilik NFT dalam game akan mendapatkan NFT pengganti, tetapi detailnya masih belum pasti.
Realitas industri game web3: penurunan investasi sebesar 71%
Gagalnya proyek-proyek ini didasari oleh memburuknya iklim investasi di industri. Menurut laporan DappRadar, investasi di game web3 kuartal pertama 2025 turun 71% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya, menjadi hanya 91 juta dolar. Basis pengguna juga menurun 6% dari bulan sebelumnya, dengan 5,8 juta dompet aktif harian.
Footprint Analytics mengungkapkan situasi yang lebih parah. Sementara pasar cryptocurrency secara umum tetap stabil, sektor game web3 mengalami penurunan drastis pada Januari 2025. Kapitalisasi pasar turun 19,3% menjadi 223 miliar dolar, dan volume transaksi menurun 12,4%. Faktor yang mempengaruhi termasuk integrasi platform, menurunnya minat investor, dan persaingan antar chain seperti Wax, opBNB, dan Aptos—semua berkontribusi menekan pasar game web3.
Alasan utama mengapa investor meninggalkan game web3
Penurunan investasi ini bukan sekadar fluktuasi pasar, melainkan sinyal pergeseran strategi. Investor kini mengalihkan dana ke AI dan aset dunia nyata (RWA). Ini adalah bentuk voting nyata bahwa genre blockchain game sendiri gagal memenuhi harapan awal dari segi profitabilitas dan skala pasar.
Model “play-to-earn” dalam game web3 menjadi usang sebelum harga token jatuh dan regulasi semakin ketat. Banyak pemain lebih mengutamakan reward daripada kesenangan bermain, dan saat model ekonomi melemah, proyek pun mengalami kemunduran—menciptakan siklus negatif.
Kondisi yang harus dipenuhi game web3 agar tetap bertahan
Meskipun 17 judul telah berhenti, industri game web3 tidak benar-benar hilang. Justru, proses eliminasi ini adalah bagian penting dari maturasi industri.
Game web3 yang bertahan harus memenuhi beberapa syarat. Pertama, kualitas gameplay itu sendiri. Elemen Web3 dan NFT hanyalah fitur tambahan; inti dari game harus tetap menarik dan menyenangkan. Kedua, model ekonomi yang realistis dan berkelanjutan—tidak bergantung pada harga token, menawarkan nilai permainan yang sehat. Ketiga, keamanan dan kepatuhan yang ketat—mengatasi hacking dan kecurangan secara tegas.
Antara 2025 dan 2026, industri game web3 sedang berada di titik balik. Era dukungan dana besar dan ekspektasi berlebihan berakhir, dan hanya judul-judul yang benar-benar kompeten yang akan bertahan, memasuki “Era kompetisi sejati”.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Kemunduran game Web3 menjadi semakin jelas: akhir dari 17 judul pada tahun 2025 dan titik balik industri
pernah dipuji sebagai masa depan hiburan interaktif, industri game web3 saat ini menghadapi ujian sejati. 17 penutupan game web3 yang terjadi secara berurutan sepanjang tahun 2025 mencerminkan bukan sekadar kegagalan proyek individual, tetapi menunjukkan tantangan struktural yang dihadapi seluruh ekosistem blockchain game. Kesulitan pendanaan, kerentanan teknis, dan hilangnya penilaian pasar—semua ini menyerang industri secara bersamaan, menyebabkan visi optimis masa lalu semakin jauh tertinggal.
Rantai penutupan game web3 yang dipicu oleh kekurangan dana
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: game-game web3 ini dihentikan pengembangannya atau ditunda tanpa batas waktu karena kehabisan dana.
Anterris, yang dikembangkan oleh Battlebounds selama 4 tahun, harus dihentikan karena kekurangan dana dan “tren pasar yang sangat ketat”. Meskipun menarik perhatian sebagai RPG koleksi makhluk bergaya Pokémon, akhirnya proyek ini dibekukan karena tidak mampu menggalang dana baru. Hal ini dipicu oleh menurunnya minat investasi secara umum di pasar.
Nyan Heroes juga menghadapi kesulitan pendanaan. Meskipun telah melakukan 4 kali uji coba pra-Alpha di Epic Games dan Steam, dan menarik lebih dari 1 juta pemain, pengembangnya, 9 Lives Interactive, akhirnya mengumumkan penghentian proyek karena kekurangan dana. Dukungan dari tokoh terkenal dan peluncuran NFT yang besar pun gagal menahan dinginnya pasar, sehingga game web3 ini menjadi tidak berdaya.
Kryptomon berfungsi sebagai RPG pelatihan NFT, tetapi pengembangannya ditangguhkan karena kekurangan dana. Upaya membangun pasar sewa melalui Playdex pun akhirnya gagal karena masalah keuangan.
Valeria juga dihentikan sementara pengembangan dan dukungannya karena kekurangan dana, dan saat ini sedang mencari investor atau pembeli potensial sambil tetap beroperasi.
Kerentanan teknis dan risiko keamanan yang terungkap pada game web3
Keunggulan teknologi blockchain yang diusung game web3 juga membawa risiko besar. RoboKiden membuktikan kerentanan ini secara nyata.
Pada 25 Desember 2024, ditemukan celah keamanan pada smart contract RoboKiden di Avalanche, yang memungkinkan penyerang mencuri 38,7 juta $KIDEN token. Kekurangan dalam pemeriksaan kepemilikan menyebabkan ancaman terhadap keberlangsungan proyek secara keseluruhan. Sebagian token yang dicuri diperdagangkan dengan harga rendah, memperbesar kerugian. Insiden ini membuka mata industri tentang kerentanan sistem keamanan game web3. Setelah serangan, RoboKiden berhenti memperbarui secara efektif.
Blade of God X juga menghadapi masalah kepercayaan. Mantan kepala pemasaran menuduh pengabaian roadmap pengembangan Web3, keterlambatan gaji tim, dan mengabaikan janji terkait NFT kepada pemain. Ada juga tuduhan bahwa tim Web2 melakukan tindakan curang melalui akun internal, mengungkap kontradiksi antara klaim Web3 dan kenyataan yang semakin menjadi Web2.
Perubahan strategi dan keputusan manajemen yang menyebabkan penghentian atau penangguhan
Beberapa game web3 dihentikan bukan karena masalah dana, tetapi karena keputusan strategis perusahaan.
Champions Ascension adalah game fighting yang dikembangkan bersama oleh Rough House Games dan Overworld, dan pernah meraih penghargaan “Game Pertarungan Terbaik” di Gam3 2024. Namun, pengembangannya dihentikan sementara agar fokus ke proyek baru “REACH”. Ini lebih merupakan keputusan prioritas bisnis daripada kegagalan di bidang web3.
Jungle beralih dari model “play-to-earn” di web3 ke pengembangan game mobile gratis yang sepenuhnya off-chain. Setelah satu tahun kegiatan komunitas, proyek ini memutuskan untuk meninggalkan integrasi Web3 demi keberlanjutan.
Loot Legends dihentikan karena keputusan induk perusahaan HYCHAIN untuk menutup seluruh divisi game. Meskipun memiliki lebih dari 25.000 pemain aktif sebagai game Web2, perusahaan memilih fokus ke platform “HYTOPIA”, sehingga proyek ini berakhir.
Tatsumeeko juga dihentikan meskipun telah melakukan beberapa uji coba dan memiliki komunitas yang kuat, karena “kurangnya konsep inti dan kepercayaan diri untuk maju”. Ketidakpastian keberlanjutan akhirnya menghentikan pengembangan game ini.
Penutupan besar game web3 lainnya: proyek utama lainnya
Derby Stars/Derby Race dihentikan setelah kejatuhan Terra, karena kekurangan dana jangka panjang. Upaya migrasi dari Polygon ke Immutable dilakukan, tetapi tidak mampu menarik investasi atau pengguna baru sehingga akhirnya ditutup.
Blast Royale menghentikan pengembangan dan menutup server pada 30 Juni 2025. Namun, game ini dirilis sebagai open-source, memungkinkan komunitas melanjutkan pengembangan.
Mystery Society menangguhkan pengembangan karena kesulitan pendanaan. Mereka sedang mempertimbangkan merilis ulang game tanpa elemen Web3 di Steam.
Goombles dirilis pada 2024 dengan hanya 339 pemain dan tidak cukup besar untuk mendukung pengembangan lebih lanjut, sehingga dihentikan.
MetalCore tanpa pernyataan resmi, tampaknya sudah berhenti diperbarui dan servernya turun, menandai kemungkinan penutupan.
Rumble Kong League meskipun didukung oleh peluncuran NFT dan tokoh terkenal seperti Stephen Curry, gagal mencapai target yang diharapkan. Tim pengembangnya keluar, dan ada pembicaraan tentang kemungkinan dijual ke perusahaan Brasil.
The Walking Dead: Empires akan berakhir pada 31 Juli 2025 karena restrukturisasi strategis dari Gala Games. Pemilik NFT dalam game akan mendapatkan NFT pengganti, tetapi detailnya masih belum pasti.
Realitas industri game web3: penurunan investasi sebesar 71%
Gagalnya proyek-proyek ini didasari oleh memburuknya iklim investasi di industri. Menurut laporan DappRadar, investasi di game web3 kuartal pertama 2025 turun 71% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya, menjadi hanya 91 juta dolar. Basis pengguna juga menurun 6% dari bulan sebelumnya, dengan 5,8 juta dompet aktif harian.
Footprint Analytics mengungkapkan situasi yang lebih parah. Sementara pasar cryptocurrency secara umum tetap stabil, sektor game web3 mengalami penurunan drastis pada Januari 2025. Kapitalisasi pasar turun 19,3% menjadi 223 miliar dolar, dan volume transaksi menurun 12,4%. Faktor yang mempengaruhi termasuk integrasi platform, menurunnya minat investor, dan persaingan antar chain seperti Wax, opBNB, dan Aptos—semua berkontribusi menekan pasar game web3.
Alasan utama mengapa investor meninggalkan game web3
Penurunan investasi ini bukan sekadar fluktuasi pasar, melainkan sinyal pergeseran strategi. Investor kini mengalihkan dana ke AI dan aset dunia nyata (RWA). Ini adalah bentuk voting nyata bahwa genre blockchain game sendiri gagal memenuhi harapan awal dari segi profitabilitas dan skala pasar.
Model “play-to-earn” dalam game web3 menjadi usang sebelum harga token jatuh dan regulasi semakin ketat. Banyak pemain lebih mengutamakan reward daripada kesenangan bermain, dan saat model ekonomi melemah, proyek pun mengalami kemunduran—menciptakan siklus negatif.
Kondisi yang harus dipenuhi game web3 agar tetap bertahan
Meskipun 17 judul telah berhenti, industri game web3 tidak benar-benar hilang. Justru, proses eliminasi ini adalah bagian penting dari maturasi industri.
Game web3 yang bertahan harus memenuhi beberapa syarat. Pertama, kualitas gameplay itu sendiri. Elemen Web3 dan NFT hanyalah fitur tambahan; inti dari game harus tetap menarik dan menyenangkan. Kedua, model ekonomi yang realistis dan berkelanjutan—tidak bergantung pada harga token, menawarkan nilai permainan yang sehat. Ketiga, keamanan dan kepatuhan yang ketat—mengatasi hacking dan kecurangan secara tegas.
Antara 2025 dan 2026, industri game web3 sedang berada di titik balik. Era dukungan dana besar dan ekspektasi berlebihan berakhir, dan hanya judul-judul yang benar-benar kompeten yang akan bertahan, memasuki “Era kompetisi sejati”.