Perkembangan kecerdasan buatan mencerminkan sebuah transisi fundamental: dari sistem statistik yang sekadar menyesuaikan pola ke kerangka kerja yang mampu melakukan penalaran terstruktur. Di inti transformasi ini terletak reinforcement learning—metodologi yang telah beralih dari minat akademik menjadi kebutuhan praktis. Namun perkembangan paling menarik saat ini melampaui pilihan algoritma individual. Ia mencakup bagaimana kita melatih sistem AI, siapa yang mengatur nilai-nilainya, dan bagaimana insentif ekonomi yang mendorong keselarasan tersebut disusun. Optimisasi preferensi langsung (DPO) dan jaringan Web3 terdesentralisasi mewakili dua teknologi yang bersatu menuju sebuah revolusi dalam pengaturan dan produksi AI itu sendiri, menantang monopoli saat ini dari raksasa teknologi terpusat atas sistem cerdas.
Arsitektur Pelatihan AI Modern: Tiga Tahap dan Batas Ekonominya
Model bahasa besar modern mengikuti pipeline pelatihan yang sudah mapan, di mana setiap tahap memiliki fungsi berbeda dengan sifat ekonomi dan teknis yang sangat berbeda. Memahami arsitektur ini mengungkapkan mengapa tahap tertentu tetap secara inheren terpusat, sementara yang lain secara alami cocok untuk desentralisasi.
Pre-training membentuk fondasi, membutuhkan pembelajaran mandiri berskala besar di seluruh triliunan token. Tahap ini menuntut klaster global sinkron dari ribuan GPU kelas tinggi dan menyumbang 80–95% dari total biaya pelatihan. Kebutuhan bandwidth, kompleksitas koordinasi data, dan intensitas modal mengikat fase ini ke lingkungan terpusat yang dioperasikan oleh organisasi yang memiliki modal besar.
Fine-tuning terawasi (SFT) menyuntikkan kemampuan tugas dan perilaku mengikuti instruksi menggunakan dataset yang relatif kecil. Meskipun hanya menghabiskan 5–15% dari biaya, tetap membutuhkan sinkronisasi gradien antar node, membatasi potensi desentralisasinya. Teknik seperti LoRA dan Q-LoRA menyediakan beberapa jalan keluar, tetapi belum menghilangkan hambatan sinkronisasi mendasar.
Pasca-pelatihan, tahap terakhir, merupakan titik infleksi. Tahap ini mencakup pembelajaran preferensi, pemodelan reward, dan optimisasi kebijakan—semua mekanisme untuk membentuk kemampuan penalaran dan keselarasan. Pasca-pelatihan hanya menghabiskan 5–10% dari total biaya, tetapi secara paradoks memberikan dampak besar terhadap perilaku model. Yang penting, arsitekturnya berbeda secara fundamental dari pre-training: pekerjaan secara alami terurai menjadi komponen paralel dan asinkron yang tidak memerlukan bobot model lengkap di setiap node. Properti struktural ini menjadi sangat penting saat mempertimbangkan alternatif desentralisasi.
Dalam pasca-pelatihan terdapat berbagai pendekatan, masing-masing dengan implikasi berbeda terhadap sentralisasi. Reinforcement Learning dari Umpan Balik Manusia (RLHF) telah lama mendominasi, menggunakan anotasi manusia untuk melatih model reward yang kemudian membimbing optimisasi kebijakan melalui Proximal Policy Optimization (PPO). Tetapi metode baru telah muncul. Optimisasi preferensi langsung (DPO) melewati pelatihan model reward sama sekali, langsung mengoptimalkan perilaku model dari pasangan preferensi. Reinforcement Learning dari Umpan Balik AI (RLAIF) mengotomatisasi penilaian manusia melalui hakim AI. Metodologi yang beragam ini menunjukkan bukan satu jalur optimal, melainkan beberapa arsitektur yang layak—masing-masing dengan implikasi biaya, skalabilitas, dan tata kelola berbeda.
Intisarinya: inherent paralelisme dan overhead data yang rendah dari pasca-pelatihan membuatnya sangat cocok untuk jaringan terbuka dan desentralisasi. Contoh nyata adalah optimisasi preferensi langsung: dengan menghilangkan langkah pemodelan reward terpisah yang secara tradisional membutuhkan infrastruktur pelatihan terpusat, DPO mengurangi keterkaitan komputasi antar node, memungkinkan operator kecil berpartisipasi secara bermakna.
Sistem Reinforcement Learning: Mengurai Arsitektur dan Insentif
Reinforcement learning beroperasi melalui loop yang secara konseptual sederhana namun secara mekanis kaya: interaksi lingkungan menghasilkan trajektori (rollouts), sinyal reward menilai kualitas, dan pembaruan kebijakan menggeser perilaku model ke tindakan bernilai lebih tinggi. Abstraksi ini menyembunyikan detail struktural penting yang menjadi krusial dalam konteks terdistribusi.
Sistem RL lengkap terdiri dari tiga modul berbeda:
Jaringan Kebijakan (Policy Network): model yang menghasilkan aksi sebagai respons terhadap keadaan. Saat pelatihan, kebijakan tetap relatif stabil dalam siklus pembaruan, terkonsentrasi pada komputasi terpusat untuk konsistensi gradien. Saat inferensi, sangat paralelizable di berbagai hardware heterogen.
Rollout (Pembuatan Data): fase di mana kebijakan yang diterapkan berinteraksi dengan lingkungan atau tugas, menghasilkan trajektori. Fase ini menunjukkan kebutuhan komunikasi minimal, beroperasi secara asinkron di seluruh node, dan tidak memerlukan sinkronisasi antar pekerja. Ini mungkin komponen yang paling alami untuk paralelisme dalam sistem ML modern.
Pembelajar (Policy Updater): mengumpulkan trajektori rollout dan menghitung pembaruan kebijakan berbasis gradien. Komponen ini membutuhkan intensitas komputasi tinggi, sinkronisasi ketat, dan kontrol terpusat untuk memastikan konvergensi. Ia tetap menjadi tempat alami bagi konsentrasi sumber daya komputasi.
Penguraian arsitektur ini mengungkapkan mengapa RL secara alami cocok dengan komputasi desentralisasi: generasi rollout—komponen paling paralel—dapat didelegasikan ke node yang tersebar secara global, sementara pembaruan kebijakan tetap membutuhkan pusat.
Inovasi algoritmik terbaru memperkuat potensi ini. Group Relative Policy Optimization (GRPO), yang dipelopori oleh DeepSeek-R1, menggantikan jaringan kritikus PPO dengan estimasi keuntungan dalam grup. Perubahan ini mengurangi overhead memori dan, yang lebih penting, meningkatkan kompatibilitas dengan lingkungan asinkron di mana node mengalami latensi variabel. Optimisasi preferensi langsung (DPO) lebih menyederhanakan pipeline: dengan menghilangkan pelatihan model reward terpisah, DPO memungkinkan node bekerja langsung dari data preferensi, mengurangi keterkaitan arsitektural yang biasanya membutuhkan komputasi sinkron.
Kesesuaian Alami: Mengapa Reinforcement Learning dan Arsitektur Web3 Cocok Secara Struktural
Kesesuaian antara RL dan Web3 melampaui sekadar kemiripan permukaan. Kedua sistem secara fundamental adalah arsitektur berbasis insentif di mana koordinasi muncul bukan dari perencanaan pusat, melainkan dari struktur reward yang selaras. Kaitan struktural ini menunjukkan lebih dari sekadar kemungkinan teknis—ia mengarah ke kelayakan ekonomi dan legitimasi tata kelola.
Distribusi Rollout dan Komputasi Heterogen: fase rollout RL dapat berjalan di GPU kelas konsumen, perangkat edge, dan hardware heterogen secara global. Jaringan Web3 unggul dalam mengoordinasikan partisipan tersebar ini. Alih-alih infrastruktur cloud terpusat, jaringan RL Web3 menggerakkan kapasitas komputasi yang idle—mengubah hardware yang kurang dimanfaatkan menjadi infrastruktur pelatihan yang produktif. Untuk sistem yang menuntut sampling rollout tak terbatas, keunggulan biaya dibanding cloud terpusat menjadi sangat penting secara ekonomi.
Perhitungan Verifikasi dan Bukti Kriptografi: jaringan terbuka menghadapi masalah kepercayaan yang endemik: bagaimana memverifikasi bahwa kontribusi yang diklaim benar-benar terjadi? Sistem terpusat menyelesaikan ini melalui otoritas administratif. Sistem desentralisasi membutuhkan kepastian kriptografis. Di sini, tugas deterministik RL—seperti masalah pengkodean, bukti matematis, posisi catur—menciptakan peluang verifikasi alami. Teknologi seperti Zero-Knowledge proofs dan Proof-of-Learning dapat secara kriptografis mengonfirmasi bahwa pekerjaan penalaran dilakukan dengan benar, menciptakan kepercayaan yang dapat diaudit dalam pelatihan terdistribusi tanpa arbitrase terpusat.
Optimisasi Preferensi Langsung sebagai Katalis Desentralisasi: munculnya DPO menunjukkan bagaimana inovasi algoritmik memungkinkan arsitektur desentralisasi. RLHF tradisional membutuhkan model reward terpusat, dilatih dan digunakan oleh otoritas tunggal. DPO membalikkan ini: data preferensi dapat berasal dari berbagai sumber—hakim AI, voting komunitas, eksekusi kode yang dapat diverifikasi—dan langsung dimasukkan ke dalam optimisasi kebijakan tanpa melalui gerbang pusat. Dalam konteks Web3, DPO memungkinkan data preferensi menjadi aset yang dapat dipertukarkan dan diatur di atas rantai. Komunitas dapat tokenisasi dan memperdagangkan sinyal preferensi, berpartisipasi secara ekonomi dalam keputusan keselarasan yang sebelumnya terbatas pada departemen riset perusahaan.
Mekanisme Insentif Berbasis Token: token blockchain menciptakan struktur reward yang transparan, dapat diatur, dan tanpa izin. Kontributor dalam generasi rollout menerima token sesuai nilai yang dihasilkan. Hakim AI yang memberi umpan balik preferensi mendapatkan imbalan. Verifikator yang mengonfirmasi keaslian pekerjaan mempertaruhkan token dan menghadapi sanksi jika berbuat buruk. Ini menciptakan “pasar keselarasan” di mana produksi data preferensi menjadi secara ekonomi produktif bagi peserta tersebar—berpotensi jauh lebih efisien daripada crowdsourcing tradisional di mana pekerja bersaing dalam pasar pekerjaan anonim.
Multi-Agent Reinforcement Learning di Rantai Publik: blockchain secara inheren adalah lingkungan multi-agen di mana akun, kontrak, dan agen otonom secara terus-menerus menyesuaikan strategi di bawah tekanan insentif. Ini menciptakan tempat uji alami untuk penelitian MARL. Berbeda dari lingkungan simulasi terisolasi, lingkungan blockchain menyediakan taruhan ekonomi nyata, transisi status yang dapat diverifikasi, dan struktur insentif yang dapat diprogram—tepat di mana algoritma MARL mengembangkan ketahanan.
Studi Kasus: Dari Teori ke Sistem Terdistribusi
Konvergensi teoretis antara RL dan Web3 telah melahirkan berbagai pendekatan implementasi. Setiap proyek mewakili titik “terobosan” berbeda dalam paradigma arsitektur bersama tentang pemisahan, verifikasi, dan keselarasan insentif.
Prime Intellect: Rollout Asinkron Skala Global
Prime Intellect menargetkan kendala utama pelatihan terdistribusi: overhead sinkronisasi. Inovasi utamanya—kerangka kerja prime-rl—mengabaikan paradigma sinkron PPO sama sekali. Alih-alih menunggu semua pekerja menyelesaikan setiap batch, prime-rl memungkinkan operasi asinkron terus-menerus. Pekerja rollout menarik kebijakan terbaru, menghasilkan trajektori secara independen, dan mengunggah hasil ke buffer bersama. Pembelajar mengkonsumsi data ini secara terus-menerus tanpa sinkronisasi batch.
Seri model INTELLECT menunjukkan keberhasilan pendekatan ini. INTELLECT-1 (Oktober 2024) melatih secara efisien di tiga benua dengan rasio komunikasi di bawah 2%. INTELLECT-2 (April 2025) memperkenalkan RL tanpa izin, memungkinkan node sembarang berpartisipasi tanpa persetujuan sebelumnya. INTELLECT-3 (November 2025), dengan GPU H200 512× dan aktivasi jarang, mencapai AIME 90.8%, GPQA 74.4%, dan MMLU-Pro 81.9%—kinerja mendekati atau melebihi model terpusat yang jauh lebih besar.
Infrastruktur Prime Intellect mengatasi tantangan inti desentralisasi: OpenDiLoCo mengurangi komunikasi antar wilayah ratusan kali lipat. TopLoc dan verifikator menciptakan lapisan eksekusi terpercaya yang terdesentralisasi. Mesin data SINTETIK menghasilkan rantai penalaran berkualitas tinggi secara skala besar. Sistem ini bekerja sama menyelesaikan bottleneck utama pelatihan terdesentralisasi: generasi data, verifikasi, dan throughput inferensi.
Gensyn: Pembelajaran Kolaboratif Melalui Dinamika Swarm
Gensyn memandang reinforcement learning sebagai masalah evolusi kolektif, bukan optimisasi terpusat. Arsitektur RL Swarm mendistribusikan seluruh loop pembelajaran: Solvers menghasilkan trajektori, Proposers menciptakan tugas beragam, Evaluator memberi skor solusi menggunakan hakim model beku atau aturan yang dapat diverifikasi. Struktur P2P ini menghilangkan penjadwalan pusat, menggantinya dengan kolaborasi yang mengatur sendiri.
SAPO (Swarm Sampling Policy Optimization) mengaktualisasikan visi ini. Alih-alih berbagi gradien yang membutuhkan sinkronisasi berat, SAPO berbagi rollout—menganggap trajektori yang diterima sebagai hasil lokal. Ini secara radikal mengurangi bandwidth sekaligus menjaga jaminan konvergensi bahkan di node heterogen dengan latensi tinggi. Dibandingkan jaringan kritikus PPO atau estimasi relatif grup GRPO, SAPO memungkinkan hardware kelas konsumen berpartisipasi secara efektif dalam RL skala besar.
Pendekatan Gensyn menekankan bahwa RL desentralisasi bukan sekadar pelatihan terpusat yang dipindahkan ke hardware tersebar. Melainkan paradigma operasi yang berbeda secara mendasar di mana kolaborasi muncul dari insentif yang selaras, bukan dari penjadwalan yang terkoordinasi.
Nous Research: Keselarasan Terverifikasi Melalui Lingkungan Deterministik
Nous Research memperlakukan sistem RL sebagai platform kecerdasan tertutup di mana pelatihan, inferensi, dan lingkungan menciptakan umpan balik berkelanjutan. Komponen Atropos—lingkungan RL yang dapat diverifikasi—menjadi poros kepercayaan. Atropos merangkum petunjuk, panggilan alat, eksekusi kode, dan jejak penalaran dalam lingkungan standar, secara langsung memverifikasi kebenaran output dan menghasilkan reward deterministik.
Desain ini memberikan beberapa keuntungan: Pertama, menghilangkan anotasi manusia yang mahal. Tugas pengkodean mengembalikan sinyal lulus/gagal. Masalah matematis menghasilkan solusi yang dapat diverifikasi. Kedua, menjadi fondasi untuk RL terdesentralisasi. Di jaringan Psyche Nous, Atropos bertindak sebagai wasit yang memverifikasi bahwa node benar-benar meningkatkan kebijakan mereka, memungkinkan bukti pelajaran yang dapat diaudit.
Stack komponen Nous—Hermes (model penalaran), Atropos (verifikasi), DisTrO (efisiensi komunikasi), Psyche (jaringan desentralisasi), WorldSim (lingkungan kompleks)—mengilustrasikan bagaimana inovasi algoritmik dan sistem bersinergi untuk memungkinkan desentralisasi. Adopsi DeepHermes terhadap GRPO daripada PPO secara khusus menargetkan kemampuan RL inferensi untuk berjalan di jaringan terdistribusi.
Gradient Network: Echo dan Komputasi Heterogen
Gradient’s Echo memisahkan inference dan pelatihan ke dalam swarm yang berbeda, masing-masing dapat diskalakan secara independen. Inference Swarm, yang terdiri dari GPU kelas konsumen, menggunakan pipeline paralelisme untuk memaksimalkan throughput. Swarm pelatihan menangani pembaruan gradien. Protokol sinkronisasi ringan menjaga konsistensi: Mode Berurutan memprioritaskan kebaruan kebijakan untuk tugas yang sensitif terhadap latensi; Mode Asinkron memaksimalkan utilisasi.
Filosofi desain Echo mengakui kenyataan praktis: sinkronisasi sempurna tidak mungkin di seluruh jaringan global. Sebagai gantinya, mengelola konsistensi versi dan menangani ketinggalan kebijakan secara elegan melalui pilihan protokol. Pendekatan pragmatis ini berbeda dari sistem ideal yang mengasumsikan compute sinkron—Echo bekerja dengan realitas jaringan, bukan melawannya.
Dalam ekosistem Bittensor, subnet Covenant AI’s Grail mengatasi RLHF/RLAIF desentralisasi melalui verifikasi kriptografis. Grail membangun rantai kepercayaan: generasi tantangan deterministik mencegah kecurangan precomputing. Validator mengambil sampel token logprob dan rantai inferensi dengan biaya minimal, mengonfirmasi bahwa rollout berasal dari model yang diklaim. Identitas model yang terikat memastikan penggantian model atau pengulangan hasil langsung terdeteksi.
Mekanisme tiga lapis ini menciptakan auditabilitas tanpa otoritas pusat. Proses verifikasi pasca-pelatihan gaya GRPO menghasilkan beberapa jalur inferensi per masalah, memberi skor berdasarkan kebenaran dan kualitas penalaran, dan menulis hasil di blockchain sebagai kontribusi berbobot konsensus.
Fraction AI: Pembelajaran Berbasis Kompetisi
Pendekatan Fraction AI membalikkan keselarasan tradisional: alih-alih reward statis dari model tetap, agen bersaing dalam lingkungan dinamis di mana strategi lawan dan evaluator terus berkembang. Reward muncul dari performa relatif dan skor hakim AI. Struktur ini mencegah manipulasi reward—kerentanan utama dari RLHF tradisional.
Lingkungan yang digamifikasi ini mengubah keselarasan dari “pelabelan pekerjaan” menjadi “kecerdasan kompetitif.” Agen secara terus-menerus memasuki ruang, bersaing, dan menerima reward berbasis peringkat waktu nyata. Struktur permainan multi-agen ini, dipadukan dengan optimisasi preferensi langsung antar agen yang bersaing, menciptakan keberagaman yang muncul dan mencegah konvergensi ke optima lokal. Bukti Pelajaran mengikat pembaruan kebijakan ke hasil kompetitif tertentu, memastikan kemajuan pelatihan yang dapat diverifikasi.
Optimisasi Preferensi Langsung: Dari Metode Keselarasan Menjadi Aset Ekonomi
Optimisasi preferensi langsung (DPO) patut mendapat perhatian khusus, karena kenaikannya menerangi pola yang lebih luas dalam desentralisasi pelatihan AI.
RLHF tradisional menciptakan pipeline dua tahap: pertama, kumpulkan pasangan preferensi dan latih model reward terpusat. Kedua, gunakan model tersebut sebagai tujuan optimisasi. Arsitektur ini menanamkan sentralisasi: data preferensi mengalir melalui satu titik, menciptakan bottleneck dan satu sumber kebenaran tentang kualitas model.
DPO membalikkan ini. Ia secara langsung mengoptimalkan parameter model dari pasangan preferensi tanpa model reward perantara. Penyederhanaan ini membawa implikasi mendalam. Secara operasional, mengurangi kebutuhan komputasi—tidak ada pelatihan model reward terpisah yang menghabiskan sumber daya. Secara organisasi, mendistribusikan otoritas: data preferensi berasal dari berbagai sumber tanpa keharusan agregasi terpusat. Secara ekonomi, menjadikan feedback preferensi sebagai aset yang dapat diperdagangkan: jika sinyal preferensi menggerakkan optimisasi kebijakan, mereka menjadi aset berharga yang layak diperdagangkan.
Dalam konteks Web3, ini menjadi lebih kuat. Preferensi dan model reward dapat menjadi aset di atas rantai, dapat diatur. Komunitas dapat melakukan tokenisasi dan memperdagangkan sinyal preferensi, berpartisipasi secara ekonomi dalam keputusan keselarasan yang sebelumnya terbatas pada departemen riset korporat.
Alur kerja RL tradisional—RLHF → RLAIF → DPO—dan varian Optimisasi Preferensi Langsung bukanlah sebuah progres linier, melainkan sebuah toolkit. RLHF cocok untuk keselarasan berorientasi manusia. RLAIF dapat diskalakan melalui penilaian AI. DPO mengurangi keterkaitan infrastruktur. Berbagai skenario memilih metode berbeda. Intisarinya: arsitektur yang layak untuk pasca-pelatihan bersifat beragam. Variasi ini menciptakan ruang untuk inovasi desentralisasi yang mungkin terlewatkan oleh sistem terpusat yang mengoptimalkan satu solusi tunggal.
Pola Konvergensi: Pemisahan, Verifikasi, Insentif
Meskipun berbeda dari segi titik masuk—baik algoritmik (DisTrO dari Nous), rekayasa sistem (prime-rl dari Prime Intellect), maupun desain pasar (dinamika kompetitif Fraction AI)—proyek Web3+RL yang sukses berkonvergensi pada pola arsitektur yang konsisten:
Pemisahan Tahap Komputasi: Rollout ke aktor tersebar. Pembaruan kebijakan ke pelajar terkonsentrasi. Verifikasi ke node khusus. Topologi ini cocok dengan kebutuhan inheren RL dan topologi tersebar Web3.
Kepercayaan Berbasis Verifikasi: Alih-alih otoritas administratif, bukti kriptografis dan verifikasi deterministik menetapkan kebenaran. Zero-Knowledge proofs memvalidasi penalaran. Proof-of-Learning mengonfirmasi pekerjaan benar-benar dilakukan. Ini menciptakan kepastian yang dapat diverifikasi mesin menggantikan kepercayaan manusia.
Loop Insentif Tokenized: Pasokan komputasi, pembuatan data, verifikasi, dan distribusi reward menutup lingkaran melalui mekanisme token. Peserta mempertaruhkan token, menghadapi sanksi jika berbuat buruk, dan mendapatkan reward atas kontribusi. Ini menciptakan insentif yang selaras tanpa koordinasi pusat.
Dalam arsitektur yang berkonvergensi ini, berbagai proyek mengejar keunggulan teknologi berbeda. Nous Research menargetkan “dinding bandwidth”—berusaha memampatkan komunikasi gradien sedrastis mungkin sehingga bahkan broadband rumahan memungkinkan pelatihan model besar. Prime Intellect dan Gensyn mengejar keunggulan rekayasa sistem, memaksimalkan utilisasi dari hardware heterogen melalui kerangka kerja yang dioptimalkan. Bittensor dan Fraction AI menekankan desain fungsi reward, menciptakan mekanisme penilaian canggih yang mengarahkan perilaku emergent.
Namun, semua berbagi keyakinan dasar: reinforcement learning terdistribusi bukan sekadar pelatihan terpusat yang dijalankan di banyak mesin. Ia adalah arsitektur yang secara fundamental berbeda dan lebih cocok dengan realitas ekonomi dan teknis dari keselarasan pasca-pelatihan.
Kesesuaian teoretis dengan kenyataan memerlukan penanganan kendala struktural yang tetap belum terselesaikan di seluruh ekosistem.
Bottleneck bandwidth: Pelatihan model super besar (70B+ parameter) masih menghadapi batasan latensi fisik. Meski inovasi seperti DisTrO mencapai pengurangan komunikasi ribuan kali lipat, sistem desentralisasi saat ini unggul terutama dalam fine-tuning dan inferensi, bukan pelatihan model dasar besar dari awal. Ini bukan batas permanen, melainkan frontier saat ini. Seiring peningkatan protokol komunikasi dan arsitektur model (terutama model jarang), kendala ini mungkin akan berkurang.
Hukum Goodhart: Dalam jaringan yang sangat terinsentifkan, peserta tergoda mengoptimalkan sinyal reward daripada kecerdasan sejati. Penambang “memanen skor” melalui eksploitasi kasus tepi reward function. Agen memanipulasi feedback preferensi. Ini bukan masalah baru—sistem terpusat menghadapi tantangan hacking reward yang sama. Tetapi sistem desentralisasi memperbesar masalah: penyerang cukup menipu algoritma, bukan politik organisasi. Desain reward dan mekanisme verifikasi yang kokoh tetap menjadi kompetisi adversarial melawan optimisasi cerdas dari aktor yang berorientasi sendiri.
Malicious Byzantine: Serangan aktif dari node yang dikompromikan dapat mencemari sinyal pelatihan, mengganggu konvergensi. Sementara verifikasi kriptografis mencegah serangan tertentu (mengklaim pekerjaan palsu), tidak dapat mencegah semua perilaku jahat (menjalankan kode asli tetapi dengan niat adversarial). Ketahanan adversarial dalam RL terdesentralisasi tetap menjadi frontier penelitian terbuka.
Peluang Nyata: Menulis Ulang Relasi Produksi Cerdas
Tantangan-tantangan ini nyata tetapi bukan penghalang mutlak. Peluang yang lebih besar membenarkan investasi dan riset berkelanjutan.
Intisarinya: RL yang digabungkan dengan Web3 tidak hanya menulis ulang teknologi pelatihan, tetapi juga struktur ekonomi dan tata kelola yang mengelilingi pengembangan AI. Tiga jalur evolusi yang saling melengkapi muncul:
Pertama, Jaringan Pelatihan Terdesentralisasi: Kapasitas komputasi yang dulu berupa tambang dalam sistem tradisional berubah menjadi jaringan kebijakan. Generasi rollout yang paralel dan terverifikasi dialihkan ke GPU global yang tersebar panjang. Fokus jangka menengah pada pasar inferensi yang dapat diverifikasi kemungkinan akan berkembang menjadi subnet reinforcement learning yang menangani pengelompokan tugas dan koordinasi multi-agen. Ini menghilangkan komputasi terpusat sebagai penghalang utama pengembangan AI.
Kedua, Mengubah Preferensi dan Model Reward menjadi Aset: Data preferensi dari “pekerjaan pelabelan” dalam paradigma crowdwork berubah menjadi “ekuitas data”—aset yang dapat diatur, diperdagangkan, dan dikomposisi. Umpan balik berkualitas tinggi dan model reward yang dikurasi secara cermat menjadi aset digital bernilai ekonomi nyata. Komunitas pengguna, bukan perusahaan terpusat, memutuskan apa yang menjadi perilaku AI yang baik. Ini mendemokratisasi keselarasan—sebelumnya terkonsentrasi di departemen riset korporat—dan mendistribusikan tata kelola secara lebih luas.
Ketiga, Agen Vertikal-Spesifik: Agen RL khusus untuk domain sempit (eksekusi strategi DeFi, pembuatan kode, penalaran matematis) kemungkinan akan mengungguli model umum di domain mereka, terutama di mana hasilnya dapat diverifikasi dan manfaatnya dapat dihitung. Agen vertikal ini secara langsung mengaitkan peningkatan strategi dengan nilai yang diperoleh, menciptakan insentif tertutup yang menghubungkan kinerja model dan pengembalian ekonomi. Agen semacam ini dapat dilatih secara terus-menerus di jaringan desentralisasi, memperbarui secara cepat saat lingkungan berubah.
Peluang utama ini berbeda secara mendasar dari “OpenAI desentralisasi”—kerangka konseptual yang sering menyesatkan. Sebaliknya, ini melibatkan penulisan ulang relasi produksi di sekitar sistem cerdas. Pelatihan menjadi pasar kekuatan komputasi terbuka. Reward dan preferensi menjadi aset yang dapat diatur di atas rantai. Nilai—yang sebelumnya terkonsentrasi di platform—redistribusi di antara pelatih, penyeimbang, dan pengguna.
Ini bukan peningkatan inkremental dari sistem yang ada. Ini adalah rekonstruksi bagaimana kecerdasan diproduksi, diselaraskan, dan siapa yang memegang kendali atas nilai yang dihasilkannya. Untuk teknologi sebesar kecerdasan umum, siapa yang mengendalikan mekanisme ini sangat penting.
Kesimpulan: Dari Minat Akademik ke Realitas Ekonomi
Konvergensi reinforcement learning dan arsitektur Web3 lebih dari sekadar kemungkinan teknis—ia mencerminkan keselarasan mendalam antara cara kerja sistem RL dan cara jaringan desentralisasi mengoordinasikan. Proyek-proyek dari Prime Intellect hingga Fraction AI menunjukkan bahwa ini bukan lagi teori. Arsitekturnya bekerja. Model dilatih. Reward didistribusikan. Nilai mengalir ke kontributor.
Tantangannya nyata: batas bandwidth, hacking reward, serangan Byzantine. Tetapi tidak ada yang secara kategoris lebih sulit daripada tantangan yang dihadapi sistem terpusat. Dan sistem desentralisasi menawarkan sesuatu yang tidak bisa dilakukan pendekatan terpusat: legitimasi tata kelola di luar fiat perusahaan, insentif ekonomi yang selaras dengan kepentingan peserta nyata, dan opsi inovasi yang melampaui roadmap satu perusahaan.
Dalam beberapa tahun ke depan, perhatikan dua indikator. Pertama, apakah jaringan pasca-pelatihan desentralisasi mampu melatih model mendekati performa frontier. Hasil terbaru menunjukkan mereka bisa. Kedua, apakah muncul arsitektur kecerdasan baru yang tidak mungkin di bawah rezim pelatihan terpusat. Dinamika kompetitif reinforcement learning—di mana agen beragam menjelajahi ruang solusi—mungkin menghasilkan kemampuan yang tidak dapat dicapai oleh aktor terpusat tunggal.
Perubahan nyata tidak akan langsung terlihat. Tidak akan muncul di skor benchmark atau ukuran model. Ia akan muncul dalam redistribusi halus: lebih banyak pengembang AI yang tidak bekerja untuk perusahaan besar. Komunitas secara kolektif memutuskan nilai model daripada dewan penasihat korporat. Nilai ekonomi mengalir ke ribuan kontributor yang membuat sistem cerdas mungkin, bukan terkonsentrasi di tangan pemegang saham.
Inilah janji reinforcement learning yang dipadukan dengan Web3—bukan sebagai teknologi, tetapi sebagai relasi produksi yang direimajinasikan ulang untuk era kecerdasan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Dari Pencocokan Pola ke Produksi Cerdas: Optimisasi Preferensi Langsung dan Pembelajaran Penguatan Terdesentralisasi di Web3
Perkembangan kecerdasan buatan mencerminkan sebuah transisi fundamental: dari sistem statistik yang sekadar menyesuaikan pola ke kerangka kerja yang mampu melakukan penalaran terstruktur. Di inti transformasi ini terletak reinforcement learning—metodologi yang telah beralih dari minat akademik menjadi kebutuhan praktis. Namun perkembangan paling menarik saat ini melampaui pilihan algoritma individual. Ia mencakup bagaimana kita melatih sistem AI, siapa yang mengatur nilai-nilainya, dan bagaimana insentif ekonomi yang mendorong keselarasan tersebut disusun. Optimisasi preferensi langsung (DPO) dan jaringan Web3 terdesentralisasi mewakili dua teknologi yang bersatu menuju sebuah revolusi dalam pengaturan dan produksi AI itu sendiri, menantang monopoli saat ini dari raksasa teknologi terpusat atas sistem cerdas.
Arsitektur Pelatihan AI Modern: Tiga Tahap dan Batas Ekonominya
Model bahasa besar modern mengikuti pipeline pelatihan yang sudah mapan, di mana setiap tahap memiliki fungsi berbeda dengan sifat ekonomi dan teknis yang sangat berbeda. Memahami arsitektur ini mengungkapkan mengapa tahap tertentu tetap secara inheren terpusat, sementara yang lain secara alami cocok untuk desentralisasi.
Pre-training membentuk fondasi, membutuhkan pembelajaran mandiri berskala besar di seluruh triliunan token. Tahap ini menuntut klaster global sinkron dari ribuan GPU kelas tinggi dan menyumbang 80–95% dari total biaya pelatihan. Kebutuhan bandwidth, kompleksitas koordinasi data, dan intensitas modal mengikat fase ini ke lingkungan terpusat yang dioperasikan oleh organisasi yang memiliki modal besar.
Fine-tuning terawasi (SFT) menyuntikkan kemampuan tugas dan perilaku mengikuti instruksi menggunakan dataset yang relatif kecil. Meskipun hanya menghabiskan 5–15% dari biaya, tetap membutuhkan sinkronisasi gradien antar node, membatasi potensi desentralisasinya. Teknik seperti LoRA dan Q-LoRA menyediakan beberapa jalan keluar, tetapi belum menghilangkan hambatan sinkronisasi mendasar.
Pasca-pelatihan, tahap terakhir, merupakan titik infleksi. Tahap ini mencakup pembelajaran preferensi, pemodelan reward, dan optimisasi kebijakan—semua mekanisme untuk membentuk kemampuan penalaran dan keselarasan. Pasca-pelatihan hanya menghabiskan 5–10% dari total biaya, tetapi secara paradoks memberikan dampak besar terhadap perilaku model. Yang penting, arsitekturnya berbeda secara fundamental dari pre-training: pekerjaan secara alami terurai menjadi komponen paralel dan asinkron yang tidak memerlukan bobot model lengkap di setiap node. Properti struktural ini menjadi sangat penting saat mempertimbangkan alternatif desentralisasi.
Dalam pasca-pelatihan terdapat berbagai pendekatan, masing-masing dengan implikasi berbeda terhadap sentralisasi. Reinforcement Learning dari Umpan Balik Manusia (RLHF) telah lama mendominasi, menggunakan anotasi manusia untuk melatih model reward yang kemudian membimbing optimisasi kebijakan melalui Proximal Policy Optimization (PPO). Tetapi metode baru telah muncul. Optimisasi preferensi langsung (DPO) melewati pelatihan model reward sama sekali, langsung mengoptimalkan perilaku model dari pasangan preferensi. Reinforcement Learning dari Umpan Balik AI (RLAIF) mengotomatisasi penilaian manusia melalui hakim AI. Metodologi yang beragam ini menunjukkan bukan satu jalur optimal, melainkan beberapa arsitektur yang layak—masing-masing dengan implikasi biaya, skalabilitas, dan tata kelola berbeda.
Intisarinya: inherent paralelisme dan overhead data yang rendah dari pasca-pelatihan membuatnya sangat cocok untuk jaringan terbuka dan desentralisasi. Contoh nyata adalah optimisasi preferensi langsung: dengan menghilangkan langkah pemodelan reward terpisah yang secara tradisional membutuhkan infrastruktur pelatihan terpusat, DPO mengurangi keterkaitan komputasi antar node, memungkinkan operator kecil berpartisipasi secara bermakna.
Sistem Reinforcement Learning: Mengurai Arsitektur dan Insentif
Reinforcement learning beroperasi melalui loop yang secara konseptual sederhana namun secara mekanis kaya: interaksi lingkungan menghasilkan trajektori (rollouts), sinyal reward menilai kualitas, dan pembaruan kebijakan menggeser perilaku model ke tindakan bernilai lebih tinggi. Abstraksi ini menyembunyikan detail struktural penting yang menjadi krusial dalam konteks terdistribusi.
Sistem RL lengkap terdiri dari tiga modul berbeda:
Jaringan Kebijakan (Policy Network): model yang menghasilkan aksi sebagai respons terhadap keadaan. Saat pelatihan, kebijakan tetap relatif stabil dalam siklus pembaruan, terkonsentrasi pada komputasi terpusat untuk konsistensi gradien. Saat inferensi, sangat paralelizable di berbagai hardware heterogen.
Rollout (Pembuatan Data): fase di mana kebijakan yang diterapkan berinteraksi dengan lingkungan atau tugas, menghasilkan trajektori. Fase ini menunjukkan kebutuhan komunikasi minimal, beroperasi secara asinkron di seluruh node, dan tidak memerlukan sinkronisasi antar pekerja. Ini mungkin komponen yang paling alami untuk paralelisme dalam sistem ML modern.
Pembelajar (Policy Updater): mengumpulkan trajektori rollout dan menghitung pembaruan kebijakan berbasis gradien. Komponen ini membutuhkan intensitas komputasi tinggi, sinkronisasi ketat, dan kontrol terpusat untuk memastikan konvergensi. Ia tetap menjadi tempat alami bagi konsentrasi sumber daya komputasi.
Penguraian arsitektur ini mengungkapkan mengapa RL secara alami cocok dengan komputasi desentralisasi: generasi rollout—komponen paling paralel—dapat didelegasikan ke node yang tersebar secara global, sementara pembaruan kebijakan tetap membutuhkan pusat.
Inovasi algoritmik terbaru memperkuat potensi ini. Group Relative Policy Optimization (GRPO), yang dipelopori oleh DeepSeek-R1, menggantikan jaringan kritikus PPO dengan estimasi keuntungan dalam grup. Perubahan ini mengurangi overhead memori dan, yang lebih penting, meningkatkan kompatibilitas dengan lingkungan asinkron di mana node mengalami latensi variabel. Optimisasi preferensi langsung (DPO) lebih menyederhanakan pipeline: dengan menghilangkan pelatihan model reward terpisah, DPO memungkinkan node bekerja langsung dari data preferensi, mengurangi keterkaitan arsitektural yang biasanya membutuhkan komputasi sinkron.
Kesesuaian Alami: Mengapa Reinforcement Learning dan Arsitektur Web3 Cocok Secara Struktural
Kesesuaian antara RL dan Web3 melampaui sekadar kemiripan permukaan. Kedua sistem secara fundamental adalah arsitektur berbasis insentif di mana koordinasi muncul bukan dari perencanaan pusat, melainkan dari struktur reward yang selaras. Kaitan struktural ini menunjukkan lebih dari sekadar kemungkinan teknis—ia mengarah ke kelayakan ekonomi dan legitimasi tata kelola.
Distribusi Rollout dan Komputasi Heterogen: fase rollout RL dapat berjalan di GPU kelas konsumen, perangkat edge, dan hardware heterogen secara global. Jaringan Web3 unggul dalam mengoordinasikan partisipan tersebar ini. Alih-alih infrastruktur cloud terpusat, jaringan RL Web3 menggerakkan kapasitas komputasi yang idle—mengubah hardware yang kurang dimanfaatkan menjadi infrastruktur pelatihan yang produktif. Untuk sistem yang menuntut sampling rollout tak terbatas, keunggulan biaya dibanding cloud terpusat menjadi sangat penting secara ekonomi.
Perhitungan Verifikasi dan Bukti Kriptografi: jaringan terbuka menghadapi masalah kepercayaan yang endemik: bagaimana memverifikasi bahwa kontribusi yang diklaim benar-benar terjadi? Sistem terpusat menyelesaikan ini melalui otoritas administratif. Sistem desentralisasi membutuhkan kepastian kriptografis. Di sini, tugas deterministik RL—seperti masalah pengkodean, bukti matematis, posisi catur—menciptakan peluang verifikasi alami. Teknologi seperti Zero-Knowledge proofs dan Proof-of-Learning dapat secara kriptografis mengonfirmasi bahwa pekerjaan penalaran dilakukan dengan benar, menciptakan kepercayaan yang dapat diaudit dalam pelatihan terdistribusi tanpa arbitrase terpusat.
Optimisasi Preferensi Langsung sebagai Katalis Desentralisasi: munculnya DPO menunjukkan bagaimana inovasi algoritmik memungkinkan arsitektur desentralisasi. RLHF tradisional membutuhkan model reward terpusat, dilatih dan digunakan oleh otoritas tunggal. DPO membalikkan ini: data preferensi dapat berasal dari berbagai sumber—hakim AI, voting komunitas, eksekusi kode yang dapat diverifikasi—dan langsung dimasukkan ke dalam optimisasi kebijakan tanpa melalui gerbang pusat. Dalam konteks Web3, DPO memungkinkan data preferensi menjadi aset yang dapat dipertukarkan dan diatur di atas rantai. Komunitas dapat tokenisasi dan memperdagangkan sinyal preferensi, berpartisipasi secara ekonomi dalam keputusan keselarasan yang sebelumnya terbatas pada departemen riset perusahaan.
Mekanisme Insentif Berbasis Token: token blockchain menciptakan struktur reward yang transparan, dapat diatur, dan tanpa izin. Kontributor dalam generasi rollout menerima token sesuai nilai yang dihasilkan. Hakim AI yang memberi umpan balik preferensi mendapatkan imbalan. Verifikator yang mengonfirmasi keaslian pekerjaan mempertaruhkan token dan menghadapi sanksi jika berbuat buruk. Ini menciptakan “pasar keselarasan” di mana produksi data preferensi menjadi secara ekonomi produktif bagi peserta tersebar—berpotensi jauh lebih efisien daripada crowdsourcing tradisional di mana pekerja bersaing dalam pasar pekerjaan anonim.
Multi-Agent Reinforcement Learning di Rantai Publik: blockchain secara inheren adalah lingkungan multi-agen di mana akun, kontrak, dan agen otonom secara terus-menerus menyesuaikan strategi di bawah tekanan insentif. Ini menciptakan tempat uji alami untuk penelitian MARL. Berbeda dari lingkungan simulasi terisolasi, lingkungan blockchain menyediakan taruhan ekonomi nyata, transisi status yang dapat diverifikasi, dan struktur insentif yang dapat diprogram—tepat di mana algoritma MARL mengembangkan ketahanan.
Studi Kasus: Dari Teori ke Sistem Terdistribusi
Konvergensi teoretis antara RL dan Web3 telah melahirkan berbagai pendekatan implementasi. Setiap proyek mewakili titik “terobosan” berbeda dalam paradigma arsitektur bersama tentang pemisahan, verifikasi, dan keselarasan insentif.
Prime Intellect: Rollout Asinkron Skala Global
Prime Intellect menargetkan kendala utama pelatihan terdistribusi: overhead sinkronisasi. Inovasi utamanya—kerangka kerja prime-rl—mengabaikan paradigma sinkron PPO sama sekali. Alih-alih menunggu semua pekerja menyelesaikan setiap batch, prime-rl memungkinkan operasi asinkron terus-menerus. Pekerja rollout menarik kebijakan terbaru, menghasilkan trajektori secara independen, dan mengunggah hasil ke buffer bersama. Pembelajar mengkonsumsi data ini secara terus-menerus tanpa sinkronisasi batch.
Seri model INTELLECT menunjukkan keberhasilan pendekatan ini. INTELLECT-1 (Oktober 2024) melatih secara efisien di tiga benua dengan rasio komunikasi di bawah 2%. INTELLECT-2 (April 2025) memperkenalkan RL tanpa izin, memungkinkan node sembarang berpartisipasi tanpa persetujuan sebelumnya. INTELLECT-3 (November 2025), dengan GPU H200 512× dan aktivasi jarang, mencapai AIME 90.8%, GPQA 74.4%, dan MMLU-Pro 81.9%—kinerja mendekati atau melebihi model terpusat yang jauh lebih besar.
Infrastruktur Prime Intellect mengatasi tantangan inti desentralisasi: OpenDiLoCo mengurangi komunikasi antar wilayah ratusan kali lipat. TopLoc dan verifikator menciptakan lapisan eksekusi terpercaya yang terdesentralisasi. Mesin data SINTETIK menghasilkan rantai penalaran berkualitas tinggi secara skala besar. Sistem ini bekerja sama menyelesaikan bottleneck utama pelatihan terdesentralisasi: generasi data, verifikasi, dan throughput inferensi.
Gensyn: Pembelajaran Kolaboratif Melalui Dinamika Swarm
Gensyn memandang reinforcement learning sebagai masalah evolusi kolektif, bukan optimisasi terpusat. Arsitektur RL Swarm mendistribusikan seluruh loop pembelajaran: Solvers menghasilkan trajektori, Proposers menciptakan tugas beragam, Evaluator memberi skor solusi menggunakan hakim model beku atau aturan yang dapat diverifikasi. Struktur P2P ini menghilangkan penjadwalan pusat, menggantinya dengan kolaborasi yang mengatur sendiri.
SAPO (Swarm Sampling Policy Optimization) mengaktualisasikan visi ini. Alih-alih berbagi gradien yang membutuhkan sinkronisasi berat, SAPO berbagi rollout—menganggap trajektori yang diterima sebagai hasil lokal. Ini secara radikal mengurangi bandwidth sekaligus menjaga jaminan konvergensi bahkan di node heterogen dengan latensi tinggi. Dibandingkan jaringan kritikus PPO atau estimasi relatif grup GRPO, SAPO memungkinkan hardware kelas konsumen berpartisipasi secara efektif dalam RL skala besar.
Pendekatan Gensyn menekankan bahwa RL desentralisasi bukan sekadar pelatihan terpusat yang dipindahkan ke hardware tersebar. Melainkan paradigma operasi yang berbeda secara mendasar di mana kolaborasi muncul dari insentif yang selaras, bukan dari penjadwalan yang terkoordinasi.
Nous Research: Keselarasan Terverifikasi Melalui Lingkungan Deterministik
Nous Research memperlakukan sistem RL sebagai platform kecerdasan tertutup di mana pelatihan, inferensi, dan lingkungan menciptakan umpan balik berkelanjutan. Komponen Atropos—lingkungan RL yang dapat diverifikasi—menjadi poros kepercayaan. Atropos merangkum petunjuk, panggilan alat, eksekusi kode, dan jejak penalaran dalam lingkungan standar, secara langsung memverifikasi kebenaran output dan menghasilkan reward deterministik.
Desain ini memberikan beberapa keuntungan: Pertama, menghilangkan anotasi manusia yang mahal. Tugas pengkodean mengembalikan sinyal lulus/gagal. Masalah matematis menghasilkan solusi yang dapat diverifikasi. Kedua, menjadi fondasi untuk RL terdesentralisasi. Di jaringan Psyche Nous, Atropos bertindak sebagai wasit yang memverifikasi bahwa node benar-benar meningkatkan kebijakan mereka, memungkinkan bukti pelajaran yang dapat diaudit.
Stack komponen Nous—Hermes (model penalaran), Atropos (verifikasi), DisTrO (efisiensi komunikasi), Psyche (jaringan desentralisasi), WorldSim (lingkungan kompleks)—mengilustrasikan bagaimana inovasi algoritmik dan sistem bersinergi untuk memungkinkan desentralisasi. Adopsi DeepHermes terhadap GRPO daripada PPO secara khusus menargetkan kemampuan RL inferensi untuk berjalan di jaringan terdistribusi.
Gradient Network: Echo dan Komputasi Heterogen
Gradient’s Echo memisahkan inference dan pelatihan ke dalam swarm yang berbeda, masing-masing dapat diskalakan secara independen. Inference Swarm, yang terdiri dari GPU kelas konsumen, menggunakan pipeline paralelisme untuk memaksimalkan throughput. Swarm pelatihan menangani pembaruan gradien. Protokol sinkronisasi ringan menjaga konsistensi: Mode Berurutan memprioritaskan kebaruan kebijakan untuk tugas yang sensitif terhadap latensi; Mode Asinkron memaksimalkan utilisasi.
Filosofi desain Echo mengakui kenyataan praktis: sinkronisasi sempurna tidak mungkin di seluruh jaringan global. Sebagai gantinya, mengelola konsistensi versi dan menangani ketinggalan kebijakan secara elegan melalui pilihan protokol. Pendekatan pragmatis ini berbeda dari sistem ideal yang mengasumsikan compute sinkron—Echo bekerja dengan realitas jaringan, bukan melawannya.
Bittensor/Grail: Verifikasi Kriptografis Keselarasan
Dalam ekosistem Bittensor, subnet Covenant AI’s Grail mengatasi RLHF/RLAIF desentralisasi melalui verifikasi kriptografis. Grail membangun rantai kepercayaan: generasi tantangan deterministik mencegah kecurangan precomputing. Validator mengambil sampel token logprob dan rantai inferensi dengan biaya minimal, mengonfirmasi bahwa rollout berasal dari model yang diklaim. Identitas model yang terikat memastikan penggantian model atau pengulangan hasil langsung terdeteksi.
Mekanisme tiga lapis ini menciptakan auditabilitas tanpa otoritas pusat. Proses verifikasi pasca-pelatihan gaya GRPO menghasilkan beberapa jalur inferensi per masalah, memberi skor berdasarkan kebenaran dan kualitas penalaran, dan menulis hasil di blockchain sebagai kontribusi berbobot konsensus.
Fraction AI: Pembelajaran Berbasis Kompetisi
Pendekatan Fraction AI membalikkan keselarasan tradisional: alih-alih reward statis dari model tetap, agen bersaing dalam lingkungan dinamis di mana strategi lawan dan evaluator terus berkembang. Reward muncul dari performa relatif dan skor hakim AI. Struktur ini mencegah manipulasi reward—kerentanan utama dari RLHF tradisional.
Lingkungan yang digamifikasi ini mengubah keselarasan dari “pelabelan pekerjaan” menjadi “kecerdasan kompetitif.” Agen secara terus-menerus memasuki ruang, bersaing, dan menerima reward berbasis peringkat waktu nyata. Struktur permainan multi-agen ini, dipadukan dengan optimisasi preferensi langsung antar agen yang bersaing, menciptakan keberagaman yang muncul dan mencegah konvergensi ke optima lokal. Bukti Pelajaran mengikat pembaruan kebijakan ke hasil kompetitif tertentu, memastikan kemajuan pelatihan yang dapat diverifikasi.
Optimisasi Preferensi Langsung: Dari Metode Keselarasan Menjadi Aset Ekonomi
Optimisasi preferensi langsung (DPO) patut mendapat perhatian khusus, karena kenaikannya menerangi pola yang lebih luas dalam desentralisasi pelatihan AI.
RLHF tradisional menciptakan pipeline dua tahap: pertama, kumpulkan pasangan preferensi dan latih model reward terpusat. Kedua, gunakan model tersebut sebagai tujuan optimisasi. Arsitektur ini menanamkan sentralisasi: data preferensi mengalir melalui satu titik, menciptakan bottleneck dan satu sumber kebenaran tentang kualitas model.
DPO membalikkan ini. Ia secara langsung mengoptimalkan parameter model dari pasangan preferensi tanpa model reward perantara. Penyederhanaan ini membawa implikasi mendalam. Secara operasional, mengurangi kebutuhan komputasi—tidak ada pelatihan model reward terpisah yang menghabiskan sumber daya. Secara organisasi, mendistribusikan otoritas: data preferensi berasal dari berbagai sumber tanpa keharusan agregasi terpusat. Secara ekonomi, menjadikan feedback preferensi sebagai aset yang dapat diperdagangkan: jika sinyal preferensi menggerakkan optimisasi kebijakan, mereka menjadi aset berharga yang layak diperdagangkan.
Dalam konteks Web3, ini menjadi lebih kuat. Preferensi dan model reward dapat menjadi aset di atas rantai, dapat diatur. Komunitas dapat melakukan tokenisasi dan memperdagangkan sinyal preferensi, berpartisipasi secara ekonomi dalam keputusan keselarasan yang sebelumnya terbatas pada departemen riset korporat.
Alur kerja RL tradisional—RLHF → RLAIF → DPO—dan varian Optimisasi Preferensi Langsung bukanlah sebuah progres linier, melainkan sebuah toolkit. RLHF cocok untuk keselarasan berorientasi manusia. RLAIF dapat diskalakan melalui penilaian AI. DPO mengurangi keterkaitan infrastruktur. Berbagai skenario memilih metode berbeda. Intisarinya: arsitektur yang layak untuk pasca-pelatihan bersifat beragam. Variasi ini menciptakan ruang untuk inovasi desentralisasi yang mungkin terlewatkan oleh sistem terpusat yang mengoptimalkan satu solusi tunggal.
Pola Konvergensi: Pemisahan, Verifikasi, Insentif
Meskipun berbeda dari segi titik masuk—baik algoritmik (DisTrO dari Nous), rekayasa sistem (prime-rl dari Prime Intellect), maupun desain pasar (dinamika kompetitif Fraction AI)—proyek Web3+RL yang sukses berkonvergensi pada pola arsitektur yang konsisten:
Pemisahan Tahap Komputasi: Rollout ke aktor tersebar. Pembaruan kebijakan ke pelajar terkonsentrasi. Verifikasi ke node khusus. Topologi ini cocok dengan kebutuhan inheren RL dan topologi tersebar Web3.
Kepercayaan Berbasis Verifikasi: Alih-alih otoritas administratif, bukti kriptografis dan verifikasi deterministik menetapkan kebenaran. Zero-Knowledge proofs memvalidasi penalaran. Proof-of-Learning mengonfirmasi pekerjaan benar-benar dilakukan. Ini menciptakan kepastian yang dapat diverifikasi mesin menggantikan kepercayaan manusia.
Loop Insentif Tokenized: Pasokan komputasi, pembuatan data, verifikasi, dan distribusi reward menutup lingkaran melalui mekanisme token. Peserta mempertaruhkan token, menghadapi sanksi jika berbuat buruk, dan mendapatkan reward atas kontribusi. Ini menciptakan insentif yang selaras tanpa koordinasi pusat.
Dalam arsitektur yang berkonvergensi ini, berbagai proyek mengejar keunggulan teknologi berbeda. Nous Research menargetkan “dinding bandwidth”—berusaha memampatkan komunikasi gradien sedrastis mungkin sehingga bahkan broadband rumahan memungkinkan pelatihan model besar. Prime Intellect dan Gensyn mengejar keunggulan rekayasa sistem, memaksimalkan utilisasi dari hardware heterogen melalui kerangka kerja yang dioptimalkan. Bittensor dan Fraction AI menekankan desain fungsi reward, menciptakan mekanisme penilaian canggih yang mengarahkan perilaku emergent.
Namun, semua berbagi keyakinan dasar: reinforcement learning terdistribusi bukan sekadar pelatihan terpusat yang dijalankan di banyak mesin. Ia adalah arsitektur yang secara fundamental berbeda dan lebih cocok dengan realitas ekonomi dan teknis dari keselarasan pasca-pelatihan.
Tantangan: Realitas Pembelajaran Terdesentralisasi
Kesesuaian teoretis dengan kenyataan memerlukan penanganan kendala struktural yang tetap belum terselesaikan di seluruh ekosistem.
Bottleneck bandwidth: Pelatihan model super besar (70B+ parameter) masih menghadapi batasan latensi fisik. Meski inovasi seperti DisTrO mencapai pengurangan komunikasi ribuan kali lipat, sistem desentralisasi saat ini unggul terutama dalam fine-tuning dan inferensi, bukan pelatihan model dasar besar dari awal. Ini bukan batas permanen, melainkan frontier saat ini. Seiring peningkatan protokol komunikasi dan arsitektur model (terutama model jarang), kendala ini mungkin akan berkurang.
Hukum Goodhart: Dalam jaringan yang sangat terinsentifkan, peserta tergoda mengoptimalkan sinyal reward daripada kecerdasan sejati. Penambang “memanen skor” melalui eksploitasi kasus tepi reward function. Agen memanipulasi feedback preferensi. Ini bukan masalah baru—sistem terpusat menghadapi tantangan hacking reward yang sama. Tetapi sistem desentralisasi memperbesar masalah: penyerang cukup menipu algoritma, bukan politik organisasi. Desain reward dan mekanisme verifikasi yang kokoh tetap menjadi kompetisi adversarial melawan optimisasi cerdas dari aktor yang berorientasi sendiri.
Malicious Byzantine: Serangan aktif dari node yang dikompromikan dapat mencemari sinyal pelatihan, mengganggu konvergensi. Sementara verifikasi kriptografis mencegah serangan tertentu (mengklaim pekerjaan palsu), tidak dapat mencegah semua perilaku jahat (menjalankan kode asli tetapi dengan niat adversarial). Ketahanan adversarial dalam RL terdesentralisasi tetap menjadi frontier penelitian terbuka.
Peluang Nyata: Menulis Ulang Relasi Produksi Cerdas
Tantangan-tantangan ini nyata tetapi bukan penghalang mutlak. Peluang yang lebih besar membenarkan investasi dan riset berkelanjutan.
Intisarinya: RL yang digabungkan dengan Web3 tidak hanya menulis ulang teknologi pelatihan, tetapi juga struktur ekonomi dan tata kelola yang mengelilingi pengembangan AI. Tiga jalur evolusi yang saling melengkapi muncul:
Pertama, Jaringan Pelatihan Terdesentralisasi: Kapasitas komputasi yang dulu berupa tambang dalam sistem tradisional berubah menjadi jaringan kebijakan. Generasi rollout yang paralel dan terverifikasi dialihkan ke GPU global yang tersebar panjang. Fokus jangka menengah pada pasar inferensi yang dapat diverifikasi kemungkinan akan berkembang menjadi subnet reinforcement learning yang menangani pengelompokan tugas dan koordinasi multi-agen. Ini menghilangkan komputasi terpusat sebagai penghalang utama pengembangan AI.
Kedua, Mengubah Preferensi dan Model Reward menjadi Aset: Data preferensi dari “pekerjaan pelabelan” dalam paradigma crowdwork berubah menjadi “ekuitas data”—aset yang dapat diatur, diperdagangkan, dan dikomposisi. Umpan balik berkualitas tinggi dan model reward yang dikurasi secara cermat menjadi aset digital bernilai ekonomi nyata. Komunitas pengguna, bukan perusahaan terpusat, memutuskan apa yang menjadi perilaku AI yang baik. Ini mendemokratisasi keselarasan—sebelumnya terkonsentrasi di departemen riset korporat—dan mendistribusikan tata kelola secara lebih luas.
Ketiga, Agen Vertikal-Spesifik: Agen RL khusus untuk domain sempit (eksekusi strategi DeFi, pembuatan kode, penalaran matematis) kemungkinan akan mengungguli model umum di domain mereka, terutama di mana hasilnya dapat diverifikasi dan manfaatnya dapat dihitung. Agen vertikal ini secara langsung mengaitkan peningkatan strategi dengan nilai yang diperoleh, menciptakan insentif tertutup yang menghubungkan kinerja model dan pengembalian ekonomi. Agen semacam ini dapat dilatih secara terus-menerus di jaringan desentralisasi, memperbarui secara cepat saat lingkungan berubah.
Peluang utama ini berbeda secara mendasar dari “OpenAI desentralisasi”—kerangka konseptual yang sering menyesatkan. Sebaliknya, ini melibatkan penulisan ulang relasi produksi di sekitar sistem cerdas. Pelatihan menjadi pasar kekuatan komputasi terbuka. Reward dan preferensi menjadi aset yang dapat diatur di atas rantai. Nilai—yang sebelumnya terkonsentrasi di platform—redistribusi di antara pelatih, penyeimbang, dan pengguna.
Ini bukan peningkatan inkremental dari sistem yang ada. Ini adalah rekonstruksi bagaimana kecerdasan diproduksi, diselaraskan, dan siapa yang memegang kendali atas nilai yang dihasilkannya. Untuk teknologi sebesar kecerdasan umum, siapa yang mengendalikan mekanisme ini sangat penting.
Kesimpulan: Dari Minat Akademik ke Realitas Ekonomi
Konvergensi reinforcement learning dan arsitektur Web3 lebih dari sekadar kemungkinan teknis—ia mencerminkan keselarasan mendalam antara cara kerja sistem RL dan cara jaringan desentralisasi mengoordinasikan. Proyek-proyek dari Prime Intellect hingga Fraction AI menunjukkan bahwa ini bukan lagi teori. Arsitekturnya bekerja. Model dilatih. Reward didistribusikan. Nilai mengalir ke kontributor.
Tantangannya nyata: batas bandwidth, hacking reward, serangan Byzantine. Tetapi tidak ada yang secara kategoris lebih sulit daripada tantangan yang dihadapi sistem terpusat. Dan sistem desentralisasi menawarkan sesuatu yang tidak bisa dilakukan pendekatan terpusat: legitimasi tata kelola di luar fiat perusahaan, insentif ekonomi yang selaras dengan kepentingan peserta nyata, dan opsi inovasi yang melampaui roadmap satu perusahaan.
Dalam beberapa tahun ke depan, perhatikan dua indikator. Pertama, apakah jaringan pasca-pelatihan desentralisasi mampu melatih model mendekati performa frontier. Hasil terbaru menunjukkan mereka bisa. Kedua, apakah muncul arsitektur kecerdasan baru yang tidak mungkin di bawah rezim pelatihan terpusat. Dinamika kompetitif reinforcement learning—di mana agen beragam menjelajahi ruang solusi—mungkin menghasilkan kemampuan yang tidak dapat dicapai oleh aktor terpusat tunggal.
Perubahan nyata tidak akan langsung terlihat. Tidak akan muncul di skor benchmark atau ukuran model. Ia akan muncul dalam redistribusi halus: lebih banyak pengembang AI yang tidak bekerja untuk perusahaan besar. Komunitas secara kolektif memutuskan nilai model daripada dewan penasihat korporat. Nilai ekonomi mengalir ke ribuan kontributor yang membuat sistem cerdas mungkin, bukan terkonsentrasi di tangan pemegang saham.
Inilah janji reinforcement learning yang dipadukan dengan Web3—bukan sebagai teknologi, tetapi sebagai relasi produksi yang direimajinasikan ulang untuk era kecerdasan.