Roblox Mengungkap Generasi 4D Dengan Cube AI, Memungkinkan Kreator Membuat Objek Interaktif Dari Prompt Teks

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Secara Singkat

Roblox telah meluncurkan beta generasi 4D, memungkinkan pemain dan pengembang untuk membuat objek dalam game yang sepenuhnya berfungsi dan interaktif dari prompt teks, menandai ekspansi signifikan dari alat penciptaan berbasis AI-nya.

Roblox Unveils 4D Generation With Cube AI, Enabling Creators To Build Interactive Objects From Text Prompts

Roblox mengumumkan peluncuran beta generasi 4D melalui model dasar Cube AI-nya, memperkenalkan kemampuan penciptaan baru yang memungkinkan pengembang dan pemain menghasilkan objek dalam game yang interaktif dan sepenuhnya berfungsi langsung dari prompt teks.

Pembaruan ini merupakan perluasan dari alat generasi 3D Roblox yang sudah ada dengan menambahkan perilaku dan logika bawaan, memungkinkan objek untuk bergerak, merespons, dan beroperasi di dalam pengalaman langsung daripada tetap sebagai aset statis.

Sistem 4D didasarkan pada aturan struktural yang telah ditentukan sebelumnya, yang dikenal sebagai skema, yang memecah objek menjadi bagian-bagian komponen dan secara otomatis menetapkan perilaku ke setiap elemen. Setelah diaktifkan dalam sebuah game, pengguna dapat membuat item yang dapat digunakan seperti kendaraan atau objek interaktif lainnya yang langsung berfungsi di lingkungan tersebut.

Roblox menyatakan bahwa pendekatan ini dimaksudkan untuk mendukung gameplay yang lebih dinamis dan memberikan cara baru bagi pencipta untuk mengintegrasikan konten yang dikendalikan pemain ke dalam pengalaman mereka.

Pengujian awal telah menunjukkan penggunaan praktis dari teknologi ini dalam judul-judul langsung. Dalam game percobaan Wish Master, pemain dapat menghasilkan objek yang berfungsi seperti mobil, pesawat, dan makhluk fantasi melalui permintaan berbasis teks. Menurut Roblox, pengujian akses awal menghasilkan lebih dari 160.000 objek yang dihasilkan, sementara pemain yang menggunakan generasi 4D menghabiskan lebih banyak waktu di dalam game secara rata-rata.

Roblox Perluas Generasi 4D Berbasis AI Untuk Memungkinkan Objek Dalam Game yang Fungsional dan Pembuatan Dunia Real-Time di Masa Depan

Selama fase beta, generasi 4D fokus pada pembuatan objek langsung di dalam pengalaman aktif menggunakan sejumlah skema terbatas, termasuk struktur kendaraan multi-bagian dan format objek satu-mesh.

Skema ini mendefinisikan bagaimana objek dirakit dan memastikan bahwa komponen yang dihasilkan, seperti roda atau bagian yang bergerak, berperilaku dengan benar melalui skrip adaptif yang menyesuaikan dengan ukuran dan bentuk setiap objek.

Roblox mengatakan bahwa mereka berencana untuk memperluas sistem ini agar mendukung rentang skema yang jauh lebih luas yang mampu mewakili ribuan objek dunia nyata. Perusahaan juga menunjukkan bahwa generasi 4D merupakan bagian dari strategi yang lebih luas untuk mengembangkan platform penciptaannya melalui kecerdasan buatan, termasuk penelitian tentang pembuatan dunia secara real-time dan alat-alat masa depan yang memungkinkan pencipta merancang lingkungan, menguji gameplay, dan berkolaborasi menggunakan bahasa alami.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)