シンガポール、2025年9月30日 – The Sandbox、先進的なゲームおよび没入型体験プラットフォームであり、Animoca Brandsの子会社は、今日、会社の未来のビジョンを共有しました。CEOのロビー・ヤングによって書かれたメッセージの中で、同社はAI、Web3、モバイルの交差点でのポジショニングについて述べ、プラットフォームを拡大し、世界中のクリエイターを支援する方法を示しました。
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ザ・サンドボックスのCEOロビー・ヤングが新しいAI、Web3、モバイルイニシアチブとともにビジョンを発表
シンガポール、シンガポール、2025年9月30日、チェーンワイヤー
シンガポール、2025年9月30日 – The Sandbox、先進的なゲームおよび没入型体験プラットフォームであり、Animoca Brandsの子会社は、今日、会社の未来のビジョンを共有しました。CEOのロビー・ヤングによって書かれたメッセージの中で、同社はAI、Web3、モバイルの交差点でのポジショニングについて述べ、プラットフォームを拡大し、世界中のクリエイターを支援する方法を示しました。
「2012年に私たちのオリジナルモバイルゲームをリリースして以来、The Sandboxはクリエイターに焦点を当ててきました」とThe SandboxのCEOであるロビー・ヤングは述べています。「2020年、The Sandboxは従来の2Dシングルプレイヤーゲームから、真のデジタル所有権とクリエイターのマネタイズを可能にする新興ブロックチェーン技術によって支えられた没入型の3Dマルチプレイヤープラットフォームへと進化しました。」
過去5年間で、The Sandboxは400を超える主要ブランドパートナー、40万人以上のクリエイター、800万人以上のユーザーを含むまでに成長しました。その$SAND トークンは常にトップ5のゲームトークンの中にランクインしており、The Sandboxは最も著名なWeb3プロジェクトの1つとしての地位を確固たるものにしています。
「より広い業界が逆風に直面している中、私たちはプレイヤーのボリュームとエンゲージメントの両方で過去最高に達する最近のシーズンを持続的に構築してきました」とユン氏は述べました。「しかし、それでもまだ不十分であり、私たちはさらなる作業が必要であることを知っています。私たちは、Web3とAIの融合によって創造者の現状を変える新たな技術波の始まりに再び直面していると信じており、私たちはThe Sandboxをその最前線に位置付けることを決意しています。」
新しいAIイニシアティブ
ザ・サンドボックスは、運用効率とユーザー向けの創造という2つの次元でAIに多大な投資をしています。
運営面では、同社は既存のAIツールを使用するとともに、自社開発のツールも開発しており、エージェンティックコーディングから不正検出、カスタマーサポートに至るまでの機能における効率を向上させています。
創造の側面では、ザ・サンドボックスはAIを変革の力と見なしています
「ゲームやその他の体験などの没入型コンテンツの大規模な制作は、時間、スキルセット、およびコストによって制約され続けています」とユン氏は指摘しました。「私たちは、ノーコードの制作ツール(VoxEdit、Game Maker)を通じてこれに対処する上で大きな進展を遂げましたが、AIはこの分野を革命的に変えるでしょう。私たちはその先頭に立つ計画です。」
その会社は、資産生成のためにカスタムAIモデルのトレーニングを始めており、170万の資産、数百のゲームテンプレート、そして40万人以上のクリエイターからなるグローバルコミュニティを活用して、ユーザー向けの生成AIツールに積極的に取り組んでいます。
さらに、The Sandboxは急成長中のバイブコーディングゲームプラットフォームであるRosebud AIとのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップにより、クリエイターはThe Sandboxからのカスタムテンプレートとアセットを使用してバイブコーディングゲームにホワイトリスト登録されることができます。詳細は近日中に共有される予定です。
新しいWeb3イニシアチブ
The Sandboxは、クリエイターがコンテンツ作成を超えて成功するのを支援するために、Web3インフラを拡張しています。
「私たちのプラットフォームでは、何千もの素晴らしいゲームや没入型体験が創造されてきましたが、クリエイターにとって最大の課題は、しばしば創造後に発生する配信、エンゲージメント、マネタイズの形で現れます。この問題はThe Sandboxだけでなく、人気のある従来のプラットフォームを含む多くのコンテンツ制作エコシステムにも存在します。私たちは、Web3インフラストラクチャがこれらの課題に対処するのに特に適していると信じています。The Sandboxではブロックチェーンが私たちのDNAの核心部分であるため、これが私たちに大きな優位性を与えていると感じており、コンテンツ制作自体を超えてクリエイターを支援する新しいWeb3インフラストラクチャの開発に積極的に投資しています」とユン氏は述べました。
最初の主要な投資は、The Sandboxのサポートを受けたThe SANDChain Foundationによって開発されたSANDchainです。この専用のクロスプラットフォームレイヤーは、クリエイターがエンゲージメントを所有権と報酬に橋渡しできるようにします。SANDchainは、シンガポールのTOKEN2049で正式に発表され、テストネットは10月14日に立ち上げる予定です。
第二のイニシアティブは、マネタイズに焦点を当てています。SANDchainのエンゲージメントレイヤーをインターネット資本市場(ICMs)に基づく経済レイヤーで補完することにより、The Sandboxはクリエイターに柔軟でダイナミックなマネタイズオプションを提供することを目指しています。「従来のクリエイタープラットフォームのマネタイズフレームワークは通常、硬直していて非常に制限的ですが、トークンボンディングカーブのメカニクスが、クリエイターが現在の作品をマネタイズする機会を最大化するために、はるかにダイナミックなものを提供する機会を見出しています」とユンは説明しました。
この初のプラットフォームは現在進行中の開発の下にあり、年末までにローンチされる予定であり、今後数週間以内に早期アクセスの待機リストが続く見込みです。
モバイル
モバイルは常にThe SandboxのDNAの中心にありました
「13年前、The Sandboxはモバイルで誕生しました。モバイルでのローンチは常にロードマップにあり、その比類のないアクセス性とリーチのおかげです」とユン氏は言いました。
ザ・サンドボックスは、複数のモバイルコンセプトを積極的に開発しています。最初のコンセプトは現在社内でプレイテスト中で、次にコミュニティメンバー向けの大規模なクローズドプレイテストが予定されています。「モバイルが私たちの未来の大きな部分になると完全に期待しており、現在のアイデアを進めていくことに興奮しています。最終的な目標は、それらの1つ以上を市場に持ち込むことです。」とユンは付け加えました。
$SAND
$SAND トークンは、The Sandboxエコシステムの取引の基盤として引き続き機能しています。発表された新しいイニシアチブはそれぞれ、$SANDの金融基盤をさらに構築し、The Sandboxエコシステムが拡大するにつれて、より多くのユーティリティと価値を蓄積しています。「$SAND ホルダーは私たちのネットワークのノードであり、私たちはホルダーの利益を生み出すことに焦点を当てた、より直接的な革新的なイニシアチブやプログラムを提供する計画もあります」とユン氏は述べました。
これからの道
今後について、ザ・サンドボックスはその焦点を明確にしています:AIを活用してコンテンツ制作を変革し、クリエイターを支援するWeb3インフラを構築することです。同社は最近、これらの優先事項にチームを整合させ、AI主導の運用サポートを活用するために再構築しました。
「私たちが進歩するにつれて、私たちはThe Sandboxの構築と改善に全力で取り組んでいます」とYung氏は述べています。「また、シーズン形式の成功をLiveOps戦略の中心に据え、主要なプラットフォームイベントの頻度と一貫性を高めて、クリエイターとプレイヤーベースにエンゲージメントの機会を提供します。LANDを含むThe Sandboxの仮想資産、すべてのNFTコレクション、およびさまざまなエコシステム資産は変更されません。アルファシーズン6は、新しいブランド、体験、ゲームプレイ、機能などとともに、The Sandboxで公開されています。そこでお会いできるのを楽しみにしています。」
2Dモバイルゲームとしての起源から、3Dマルチプレイヤー没入型プラットフォームへと進化したThe Sandboxは、次の章に向けて準備を進めています。
「私たちは、クリエイターが創作するための最高のツールと、彼らを支援するための最高のエコシステムを構築することに集中しています」とユンは締めくくりました。「ザ・サンドボックス 3.0。私たちはこの旅を共にしてきた多くの方々に深く感謝しており、今後の旅にもぜひご参加いただけることを願っています。」
The Sandbox 3.0ビジョンに関する追加情報は、The Sandboxブログで入手できます。
The Sandboxは、sandbox.gameを介してWindowsおよびMacコンピューターで無料で利用できます。
The Sandbox Discord、X、Instagramでフォローまたは会話に参加してください
ザ・サンドボックスについて
The SandboxはAnimoca Brandsの子会社であり、ユーザーがゲーム、エンターテインメント、音楽、アートなどの分野でお気に入りのブランド、IP、セレブリティと共にユニークな体験をプレイ、作成、マネタイズする没入型プラットフォームです。The Sandboxはweb3技術を活用してエンドユーザーの創造とクリエイター経済を完全に可能にし、プレイヤーとクリエイターに資産、創作物、報酬の真の所有権を非代替トークン(NFTs)として提供することで、既存のプラットフォームに変革をもたらします。The Sandboxには、Warner Music Group、Gucci、Ubisoft、Paris Hilton、Jurassic World、The Walking Dead、Snoop Dogg、Attack on Titan、Lacoste、Steve Aoki、The Smurfsなど、400以上のパートナーが参加しています。The SandboxはTIME MagazineによってTIME100の最も影響力のある企業に選ばれました。
詳細については、www.sandbox.gameをご覧いただき、X、Medium、Discordでの定期的な更新をフォローしてください。
コンタクトシニアバイスプレジデント チェイス・コラソンノ ザ・サンドボックスを代表しての47のコミュニケーション thesandbox@fortyseven.com
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