社交不是做 App,是做结构。没有结构,再漂亮的产品都是一次性用品



这也是我觉得 @spaace_io 有点意思的地方。它的重点从来不是“做一个爆款”,而是把底层逻辑重新整理一遍。比如它的 Relational Intent Protocol,简单讲就是让应用能读懂用户“想干什么”,而不是只看到“用户点了一个按钮”。在链上世界里,这种“意图层”的设计非常关键,因为链上行为本身太粗糙了,应用要理解用户需求只能靠猜

另外 @spaace_io 的 Multi-Context Graph Fabric 也值得说说。原本社交图谱都是单线性的,你是我的朋友不代表你是我内容上的互动对象,更不等同于你是我某个 DAO 的同伴。Spaace 把这些关系拆成多维结构,让应用能按“场景”读取图谱,而不是把所有关系混成一锅粥。对开发者来说,这就像从二维升级到三维,不用再硬塞一个数据模型去适配所有功能

还有一个很被低估的点:Protocol-Level Permission Encoding。权限这件事在 Web3 超麻烦,不同身份、不同钱包、不同应用全都乱作一团。Spaace 直接把权限逻辑也标准化,让开发者能在协议层定义“谁能对谁做什么”,不用重复写一堆鉴权代码

Spaace 更像是在为 Web3 的社交体系做“底层整理”,而不是给大家塞一个新产品。整理好基础设施之后,生态才有可能长出真正规模化的应用
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