Play-to-earn 可能是最后一个真正让主流用户大规模进入加密货币的超级叙事。早期,游戏公会通过奖学金模式实际上是在造币——他们曾拥有那个黄金窗口。他们中的一些发展成为了合法的风险投资或经过考验的项目,成功度过了崩盘。但也有很多归零。至于游戏本身?大多数在局势逆转时试图转型,但模型崩溃了。你有公会作为资本提供者,玩家为了收益而努力,以及只在牛市中奏效的代币经济。一旦流动性枯竭,整个生态系统就碎裂了。这些早期公会模型在资本效率方面非常聪明,但它们建立在不可持续的增长假设之上。GameFi 领域从中吸取了宝贵的教训,关于可持续的游戏激励与纯粹投机之间的区别。

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多签失败大师vip
· 3小时前
说实话P2E那波确实是把小白最后一次大规模拉进来的叙事,现在想想还挺魔幻的 游行公会模式那会儿就是开着印钞机,但后来大多数还是死得彻彻底底 链游们到现在都没想明白怎么玩
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MemeEchoervip
· 4小时前
play to earn那波确实疯,现在回头看就是个泡沫...不过得承认那些活下来的公会确实有两把刷子
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Rugpull Survivorvip
· 4小时前
play-to-earn那波确实是最后的顶流叙事了,现在想起来有点梦幻 那些公会靠scholarship模式疯狂印钞,真的是天选之人啊...活下来的化身VC,死掉的血本无归 游戏本身呢?都想挣扎着转身,结果发现根本转不了,tokenomics只在牛市才能活 流动性一断,整个生态瞬间碎裂,曾经的"资本效率天才"全变成了笑话
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