Metaverse'de önemli bir oyuncu olan Sandbox, oyun ve dijital yaratım ekosistemi üzerindeki etkisini yavaş yavaş gösteriyor. Bu sanal dünyada, kullanıcılar yalnızca oyun oynamak ve etkileşimde bulunmakla kalmaz, aynı zamanda kendi içeriklerini oluşturabilir ve paylaşabilir.
Son zamanlarda, metaverse arazi spekülasyonundaki patlama soğumuş olsa da, The Sandbox'ın geliştirme odağı, daha zengin ve daha çeşitli bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlayan içerik oluşturucuları desteklemeye açıkça kaydı.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionThe Sandbox'ın Arka Plan Banner diyagramı
The Sandbox'ın son fiyat performansının dikkat çekici olduğunu belirtmekte fayda var. 08/10/2023 ile 07/11/2023 tarihleri arasında piyasa değeri yaklaşık %30,7 artışla 621.754.923 dolardan 812.449.773 dolara yükseldi. 08/10/2023 ile 07/11/2023 tarihleri arasında işlem hacmi yaklaşık %203,5 artışla 23.462.766$'dan 71.272.302$'a yükseldi. Genel olarak, SAND token, hem piyasa değeri hem de fiyatın yükseliş eğilimi göstermesiyle geçen ay boyunca olumlu bir piyasa performansı gösterdi ve işlem hacmindeki artış, yatırımcıların SAND token'ye olan ilgisinin arttığını ve piyasa faaliyetinin arttığını gösterebilir.
Buna ek olarak, Asya ve Orta Doğu'daki büyük markaların ve kullanıcıların aktif katılımıyla The Sandbox, yalnızca pazarın ihtiyaçlarını yansıtmakla kalmayıp aynı zamanda endüstrinin gelecekteki yönünü de gösteren bir strateji olan daha yaratım merkezli bir sanal ortamı şekillendiriyor. İşte okuyucular için The Sandbox'ta neler olup bittiğine bir göz atın.
Büyük personel atamaları ile The Sandbox, oyun içeriğinin ve varlık fiyatlarının uzun vadeli değerine daha fazla odaklanmıştır
The Sandbox'ın kurucu ortağı Sébastien Borget, yakın tarihli bir röportajda, arazi spekülasyonlarının bir zamanlar sanal gayrimenkulün fiyatını artırmasına rağmen, şimdi The Sandbox'ın içerik oluşturucuların katkılarına ve kullanıcı deneyiminin zenginliğine daha fazla odaklandığını vurguladı. Asya ve Orta Doğu'daki bazı büyük markalar da yarış oyunlarından dövüş oyunlarına kadar yeni oyun deneyimleri geliştirmek için The Sandbox'ı benimsiyor.
! [Yeni yöneticiler atayan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacminde bir artış var] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox harici ortaklarla işbirliği yapıyor
İçerik oluşturucuların kendi kendine yayıncılığını desteklediğinden beri The Sandbox, sağlıklı ve aktif bir yaratıcı topluluğun varlığını gösteren 200'den fazla benzersiz metaverse deneyiminin yaratıldığını gördü. The Sandbox'ın arsalarının fiyatı bu yıl dalgalanmış ve birçok arazi spekülatörü The Sandbox'ın performansından şikayet etmiş olsa da, bu, büyük markaların ve içerik oluşturucuların platformdaki faaliyetlerini etkilemedi. Aslında, birçok tanınmış şirket, yenilikçi pazarlama deneyimleri sunarak bu sanal alanlardan yararlanıyor.
Daha sonra, içerik oluşturucu topluluğunu daha fazla desteklemek için The Sandbox, eski Apple yöneticisi Nicola Sebastian'ı yeni Baş İçerik Sorumlusu (CCO) olarak atadı ve The Sandbox'ın içerik oluşturma çabalarını artırmaya hazır olduğunun sinyalini verdi.
Nicola Sebastiani, oyun endüstrisinin birkaç önemli alanını kapsayan kariyeri ile oyun endüstrisinde geniş deneyime sahiptir. Ubisoft'un mobil ekibinin bir üyesi olmaktan, Apple'ın Arcade abonelik hizmetinin kurucu ortağına ve PlayStation'ın mobil stratejisine liderlik etmeye kadar, bu geçiş dizisi ona benzersiz bir bakış açısı ve derin bir endüstri bilgisi sağladı. Apple Arcade'de, yalnızca ticari olarak başarılı olmakla kalmayıp aynı zamanda oyun dünyasında büyük beğeni toplayan bir dizi başarılı oyunun piyasaya sürülmesini sağladı. PlayStation'da, özellikle mobil platformlarda oyun ekosistemi hakkında derin bir anlayış kazanmasını sağlayan bir deneyim olan mobil oyunların stratejik planlamasından ve yürütülmesinden sorumluydu.
The Sandbox'ta Sebastiani, platformun yüksek kaliteli ve ilgi çekici bir deneyim sunmasını sağlamak için içerik oluşturma yönüne rehberlik etmekten, içerik oluşturucular, oyun stüdyoları ve marka ortaklarıyla birlikte çalışmaktan sorumlu olacak. Görevleri arasında içeriği stratejik düzeyde çeşitlendirmek ve içerik oluşturucuların vizyonlarını teknik düzeyde gerçekleştirme becerisine sahip olmalarını sağlamak yer alıyor. Bu, The Sandbox'ın kullanıcı deneyiminin temel bileşenleri olan oyun mekaniğinin, hikaye anlatımının ve sosyal etkileşimlerin gelişimi üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacağı anlamına geliyor.
Eski Web2 yöneticileri temel işi devralacak ve oyun deneyimini ve UGC ekosistemini artırmak için The Sandbox'a liderlik edecek
Sebastiani'nin eklenmesi de The Sandbox'ın pazardaki değişikliklere yanıt verdiğinin açık bir işareti. Metaverse kavramının yükselişiyle birlikte, kullanıcıların etkileşim kurması ve içerik oluşturması için artan bir talep var. The Sandbox, bu ihtiyaçları karşılamak için deneyimli bir içerik stratejisti getirerek şirketin canlı ve sürdürülebilir bir içerik oluşturucu ekonomisi yaratma taahhüdünü gösteriyor. Sebastiani'nin misyonu, The Sandbox topluluğunun benzersizliğini ve yenilikçiliğini korurken, yeni içerik oluşturucuları ve oyuncuları çekerken mevcut kullanıcıların beklentilerini karşılamak arasında bir denge bulmak olacak.
Ayrıca Sebastiani'nin eklenmesi de The Sandbox için içerik oluşturma açısından yeni bir stratejinin habercisi. İş deneyimi, derinlik ve kalıcı çekicilik sunan projeleri destekleme eğiliminde olduğunu gösteriyor, bu da The Sandbox'ın hangi tür oyunları ve deneyimleri destekleyeceği konusunda daha ayrıntılı kararlar almasına yol açabilir. Onun gelişiyle birlikte, The Sandbox'ın yalnızca niceliksel büyüme peşinde koşmak yerine, kullanıcıları çekmeye devam eden yüksek kaliteli içerik sağlamaya daha fazla odaklanmasını bekleyebiliriz.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıSandbox oyunu arka plan ekranı
Decrypt ile yaptığı röportajda Sebastiani, "Oyun endüstrisinde tarihi bir değişimin ortasındayız ve tamamen yaratıcı ekonomiye giriyoruz. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin (UGC) popülerlik kazanmaya devam edecek bir oyun trendi olduğuna inanıyor. The Sandbox öncelikle mini oyunlar ve oyun deneyimleri sunarken, Sebastiani oyuncuların ister sosyal ister deney amaçlı olsun, platformu kullanmakta özgür olmalarını istiyor.
The Sandbox'ta Sebastiani, oyunun yaratıcı ekonomisinden sorumlu olacak ve aynı zamanda oyun lansmanlarını, şirket içi oyun üretimini ve The Sandbox araçlarının, Game Maker ve VoxEdit'in geliştirilmesini denetleyecek. Roblox, Fortnite ve Minecraft gibi oyun platformlarıyla karşılaştırıldığında The Sandbox, tam olarak deneyimlemek için belirli miktarda kripto para birimi ve NFT bilgisi gerektirir. Kullanıcılar kripto cüzdanlarını bağlayabilir, SAND token'lerle oyun içi öğeler satın alabilir ve inşa etmek ve oynamak için sanal arazi NFT'leri satın alabilir.
Sebastiani, platformun The Sandbox için gerekli olduğuna inandığı kriptografik unsurlarının önemini vurguladı, sadece sahiplik sağladığı için değil, aynı zamanda içerik oluşturuculara ve oyunculara başarıları ve yapıları üzerinde kontrol sağladığı için. İçerik oluşturuculara kendi deneyimlerini yayınlama ve potansiyel olarak para kazanma olanağı vermek, içerik oluşturucuları güçlendirmede önemli bir adımdır.
100 milyon SAND varlığına sahip yeni bir fon başlatıldı ve The Sandbox ekosistemindeki oyun içeriğinin kalitesi büyük ölçüde iyileştirildi
Kısa süre önce The Sandbox, dijital alanındaki yaratıcı faaliyetleri desteklemek için 2024'te büyük bir yeni fon olan Game Makers Fund'ın lansmanını duyurdu. Oyun yapımcılarına yönelik bu 100 milyon dolarlık SAND fonu, The Sandbox metaverse'deki tasarımcı oyunlarını ve dijital deneyimleri desteklemeye ve büyütmeye yönelik önemli bir yatırımı temsil ediyor.
! [Yeni yöneticiler atayan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacminde bir artış var] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox, Oyun Yapımcıları için 100 Milyon SAND Fonu Başlattığını Duyurdu
Sandbox'ın şu anda yaklaşık 4,5 milyon kayıtlı kripto cüzdanı var ve platform, içerik oluşturucuların kazançlarından %5'lik bir ücret alıyor ve Nicola Sebastiani, burada bahsedilen Oyun Yapımcıları Fonu gibi topluluğa yeniden yatırılacağını söylüyor. Geleneksel olarak, Epic Games şu anda içerik oluşturucu gelirinden %12, Roblox %30 ve rakibi Decentraland içerik oluşturucu gelirinden %2,5 pay alıyor.
Bu hareket, The Sandbox'ın gelişen bir yaratıcı ekonomiyi beslemeye olan bağlılığının açık bir göstergesidir. Fonun projeler için finansal destek ve lansman fırsatları sağlayarak, inovasyonu ve yaratıcılığı tetiklemesi bekleniyor. Game Makers Fund, finansal bir kaynaktan daha fazlasıdır;
The Sandbox'ın Küresel İçerik Oluşturucu Günü'nün açılışında yapılan duyuru, platformun kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) odaklandığının altını çiziyor. Bu odaklanma, The Sandbox haritasının LAND sahiplerine açılmasıyla daha da gösterilir ve bir başvuru sürecine ihtiyaç duymadan tamamlanmış deneyimleri yayınlamalarına olanak tanır. Bu girişim, The Sandbox içinde içerik oluşturmayı demokratikleştirerek daha geniş katılımı ve işbirliğini davet ediyor.
Buna ek olarak, The Sandbox Game Maker'ın yakında çıkacak olan yeni sürümünün, kullanıcı deneyimini geliştirmesi ve daha ilgi çekici içerik üretimini kolaylaştırması beklenen yeni oyun mekanikleri, şablonlar ve sosyal özellikler sunması bekleniyor. Bu, platformun kullanıcılar ve topluluk için ilgi çekici, ilgi çekici ve faydalı bir eğlence biçimi sağlama vizyonuyla uyumludur.
Game Makers Fund, yalnızca içerik oluşturmayı değil, aynı zamanda platform içinde oluşturduğu etkileşimi de ödüllendirmeyi amaçlayan DAO tabanlı bir seçim sistemi kullanır. Bu yaklaşım, içerik oluşturucuları kullanıcılarda yankı uyandıran deneyimler oluşturmaya teşvik ederek The Sandbox metaverse'de canlı ve etkileşimli bir topluluğu teşvik eder.
The Sandbox'ın yeni Game Maker Fund'ı ve Küresel İçerik Üreticisi Günü'ndeki yeni duyurular, içerik oluşturucuları güçlendirmek ve platformun ekosistemini zenginleştirmek için stratejik bir hamleyi yansıtıyor. The Sandbox, yenilikçi oyunların ve dijital deneyimlerin tasarımını ve dağıtımını destekleyerek, toplulukların yaratıcılığının metaverse'ün sınırlarını zorlamaya devam ettiği daha kapsayıcı ve dinamik bir metaverse'ün yolunu açıyor.
İçerik oluşturucular için özel etkinlik, proje partisinin kararlılığını ve vizyonunu yansıtır ve metaverse dünyasını ileriye taşıyabilir
Açılış Küresel İçerik Üreticileri Günü, The Sandbox tarafından platformundaki içerik oluşturucu topluluğunu kutlamak ve desteklemek için düzenlenen bir etkinliktir. Buna ek olarak, açılış Küresel İçerik Üreticileri Günü, The Sandbox'ın yönetici ekibine, platformun kullanıcılar ve topluluk için daha ilgi çekici, ilgi çekici ve faydalı yeni bir eğlence biçimi sağlama vizyonunu yeniden teyit etme fırsatı da sağladı.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox'ın Küresel İçerik Üretici Günü temalı açılış posteri
Bu çaba, 2023 haritasında Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City ve daha fazlası dahil olmak üzere sekiz yeni kültürel ve coğrafi topluluğun piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu gün The Sandbox, içerik oluşturucuları kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) odaklanarak güçlendirmek için tasarlanmış üç ana sürümü duyurdu:
Sandbox Haritasını Açın: 3 Kasım 2023'ten itibaren LAND sahipleri, tamamlanan deneyimlerini The Sandbox Map'te yayınlayarak ilk sürüm başvuru sürecini kaldırabilir ve sürümü anında hale getirebilir. Bu güncelleme, meta veri deposunu UGC'ye tamamen açar ve platformdaki oyun yapımcılarının yaratıcı potansiyelini ortaya çıkarmak için kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği hızlandırmada önemli bir gelişmedir.
Oyun oluşturucunun yeni sürümü (sürüm 0.9): 2023'ün sonunda, The Sandbox'ın ücretsiz kodsuz oyun oluşturucusu, yeni oyun mekanikleri, şablonlar ve sosyal etkileşimler sunacak, içerik üretimini kolaylaştıracak ve oyunculara daha büyük ve daha ilgi çekici özellikler sunacak şekilde güncellenecek.
Yeni 100 milyon SAND Game Maker Fonu: Game Maker Fund, 2021'den bu yana 10 milyon dolarlık yatırımla 200'den fazla projeyi destekledi. 2024'ten itibaren yeni 100 milyon SAND fonu daha fazla içerik oluşturucuyu güçlendirecek. DAO tabanlı seçim sistemi, yalnızca yaratma ve içeriği değil, aynı zamanda platform içinde oluşturdukları etkileşimi de ödüllendirecektir. Bu yaklaşım, ilgi çekici deneyimler oluşturulmasını teşvik eder ve içerik oluşturuculara basit bir mesaj gönderir: "Deneyimlere değer veriyoruz." İnşa ettiğiniz dünyalara, ördüğünüz hikayelere ve tasarladığınız maceralara değer veriyoruz. "
Açılış Küresel İçerik Oluşturucu Günü'nün başarısıyla The Sandbox, platformunda içerik oluşturucu ekonomisinde ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerikte (UGC) ileriye doğru sağlam bir adım attı. Açık harita sürümleri, oyun yapımcısı güncellemeleri ve iddialı bir oyun yapımcısı fonu ile The Sandbox, yalnızca yenilik ve yaratıcılığa olan bağlılığını göstermekle kalmıyor, aynı zamanda topluluğuna bu fikirleri gerçeğe dönüştürmek için araçlar ve kaynaklar sağlıyor. Bu girişimler, The Sandbox'ın topluluk odaklı, içerik açısından zengin ve etkileşimli bir metaverse ortamı oluşturmaya yönelik uzun vadeli yatırımını müjdeliyor.
The Sandbox'ın yenilikçi girişimleri dikkat çekicidir ve gelecekteki performansı dört gözle beklemeye değer
Kurucu ortak Sébastien Borget'in sözleri, The Sandbox ekosisteminin kalbinde yer alan içerik oluşturucu topluluğuna derin bir bağlılığı ortaya koyuyor. Bunu, eski Apple App Store ve PlayStation emektarı Nicola Sebastiani'nin Baş İçerik Sorumlusu olarak eklenmesi izledi ve içerik oluşturucu ekonomisine verdiği desteği güçlendirerek platformun içerik kalitesinde ve çeşitliliğinde daha fazla iyileşmeyi müjdeledi.
Yeni 100 milyon SAND Game Maker Fund'ın lansmanı ve UGC için Sandbox haritasının açılması, bu taahhütle ilgili somut eylemlerdir. Bu girişimler, içerik oluşturucular için yalnızca kaynak ve platform sağlamakla kalmaz, aynı zamanda fikirlerini özgürce ifade edebilecekleri ve gerçekleştirebilecekleri bir ortam yaratır.
Bu operasyon dizisi, meta veri deposunun gelişimi üzerinde derin bir etkiye sahip olabilir ve içerik oluşturucuların çalışmalarını sergilemeleri ve bunlardan para kazanmaları için bir platform sağlarken, aynı zamanda kullanıcılara daha çeşitli ve ilgi çekici bir dijital deneyim sunar. The Sandbox'ın bu çabaları, temelde dijital inovasyona ve kültürel ifadeye yapılan bir yatırımdır ve metaverse'in geleceğini nasıl şekillendirecekleri pazar ve kullanıcılar tarafından test edilmeyi beklemektedir. Daha fazla içerik oluşturucu ve kullanıcı bu platforma akın ettikçe, daha çeşitli ve canlı bir dijital dünyanın doğuşunu görmeyi bekleyebiliriz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Yeni yöneticiler atayan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox, hacimde bir artış gördü
Metaverse'de önemli bir oyuncu olan Sandbox, oyun ve dijital yaratım ekosistemi üzerindeki etkisini yavaş yavaş gösteriyor. Bu sanal dünyada, kullanıcılar yalnızca oyun oynamak ve etkileşimde bulunmakla kalmaz, aynı zamanda kendi içeriklerini oluşturabilir ve paylaşabilir.
Son zamanlarda, metaverse arazi spekülasyonundaki patlama soğumuş olsa da, The Sandbox'ın geliştirme odağı, daha zengin ve daha çeşitli bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlayan içerik oluşturucuları desteklemeye açıkça kaydı.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionThe Sandbox'ın Arka Plan Banner diyagramı
The Sandbox'ın son fiyat performansının dikkat çekici olduğunu belirtmekte fayda var. 08/10/2023 ile 07/11/2023 tarihleri arasında piyasa değeri yaklaşık %30,7 artışla 621.754.923 dolardan 812.449.773 dolara yükseldi. 08/10/2023 ile 07/11/2023 tarihleri arasında işlem hacmi yaklaşık %203,5 artışla 23.462.766$'dan 71.272.302$'a yükseldi. Genel olarak, SAND token, hem piyasa değeri hem de fiyatın yükseliş eğilimi göstermesiyle geçen ay boyunca olumlu bir piyasa performansı gösterdi ve işlem hacmindeki artış, yatırımcıların SAND token'ye olan ilgisinin arttığını ve piyasa faaliyetinin arttığını gösterebilir.
Buna ek olarak, Asya ve Orta Doğu'daki büyük markaların ve kullanıcıların aktif katılımıyla The Sandbox, yalnızca pazarın ihtiyaçlarını yansıtmakla kalmayıp aynı zamanda endüstrinin gelecekteki yönünü de gösteren bir strateji olan daha yaratım merkezli bir sanal ortamı şekillendiriyor. İşte okuyucular için The Sandbox'ta neler olup bittiğine bir göz atın.
Büyük personel atamaları ile The Sandbox, oyun içeriğinin ve varlık fiyatlarının uzun vadeli değerine daha fazla odaklanmıştır
The Sandbox'ın kurucu ortağı Sébastien Borget, yakın tarihli bir röportajda, arazi spekülasyonlarının bir zamanlar sanal gayrimenkulün fiyatını artırmasına rağmen, şimdi The Sandbox'ın içerik oluşturucuların katkılarına ve kullanıcı deneyiminin zenginliğine daha fazla odaklandığını vurguladı. Asya ve Orta Doğu'daki bazı büyük markalar da yarış oyunlarından dövüş oyunlarına kadar yeni oyun deneyimleri geliştirmek için The Sandbox'ı benimsiyor.
! [Yeni yöneticiler atayan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacminde bir artış var] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox harici ortaklarla işbirliği yapıyor
İçerik oluşturucuların kendi kendine yayıncılığını desteklediğinden beri The Sandbox, sağlıklı ve aktif bir yaratıcı topluluğun varlığını gösteren 200'den fazla benzersiz metaverse deneyiminin yaratıldığını gördü. The Sandbox'ın arsalarının fiyatı bu yıl dalgalanmış ve birçok arazi spekülatörü The Sandbox'ın performansından şikayet etmiş olsa da, bu, büyük markaların ve içerik oluşturucuların platformdaki faaliyetlerini etkilemedi. Aslında, birçok tanınmış şirket, yenilikçi pazarlama deneyimleri sunarak bu sanal alanlardan yararlanıyor.
Daha sonra, içerik oluşturucu topluluğunu daha fazla desteklemek için The Sandbox, eski Apple yöneticisi Nicola Sebastian'ı yeni Baş İçerik Sorumlusu (CCO) olarak atadı ve The Sandbox'ın içerik oluşturma çabalarını artırmaya hazır olduğunun sinyalini verdi.
Nicola Sebastiani, oyun endüstrisinin birkaç önemli alanını kapsayan kariyeri ile oyun endüstrisinde geniş deneyime sahiptir. Ubisoft'un mobil ekibinin bir üyesi olmaktan, Apple'ın Arcade abonelik hizmetinin kurucu ortağına ve PlayStation'ın mobil stratejisine liderlik etmeye kadar, bu geçiş dizisi ona benzersiz bir bakış açısı ve derin bir endüstri bilgisi sağladı. Apple Arcade'de, yalnızca ticari olarak başarılı olmakla kalmayıp aynı zamanda oyun dünyasında büyük beğeni toplayan bir dizi başarılı oyunun piyasaya sürülmesini sağladı. PlayStation'da, özellikle mobil platformlarda oyun ekosistemi hakkında derin bir anlayış kazanmasını sağlayan bir deneyim olan mobil oyunların stratejik planlamasından ve yürütülmesinden sorumluydu.
The Sandbox'ta Sebastiani, platformun yüksek kaliteli ve ilgi çekici bir deneyim sunmasını sağlamak için içerik oluşturma yönüne rehberlik etmekten, içerik oluşturucular, oyun stüdyoları ve marka ortaklarıyla birlikte çalışmaktan sorumlu olacak. Görevleri arasında içeriği stratejik düzeyde çeşitlendirmek ve içerik oluşturucuların vizyonlarını teknik düzeyde gerçekleştirme becerisine sahip olmalarını sağlamak yer alıyor. Bu, The Sandbox'ın kullanıcı deneyiminin temel bileşenleri olan oyun mekaniğinin, hikaye anlatımının ve sosyal etkileşimlerin gelişimi üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacağı anlamına geliyor.
Eski Web2 yöneticileri temel işi devralacak ve oyun deneyimini ve UGC ekosistemini artırmak için The Sandbox'a liderlik edecek
Sebastiani'nin eklenmesi de The Sandbox'ın pazardaki değişikliklere yanıt verdiğinin açık bir işareti. Metaverse kavramının yükselişiyle birlikte, kullanıcıların etkileşim kurması ve içerik oluşturması için artan bir talep var. The Sandbox, bu ihtiyaçları karşılamak için deneyimli bir içerik stratejisti getirerek şirketin canlı ve sürdürülebilir bir içerik oluşturucu ekonomisi yaratma taahhüdünü gösteriyor. Sebastiani'nin misyonu, The Sandbox topluluğunun benzersizliğini ve yenilikçiliğini korurken, yeni içerik oluşturucuları ve oyuncuları çekerken mevcut kullanıcıların beklentilerini karşılamak arasında bir denge bulmak olacak.
Ayrıca Sebastiani'nin eklenmesi de The Sandbox için içerik oluşturma açısından yeni bir stratejinin habercisi. İş deneyimi, derinlik ve kalıcı çekicilik sunan projeleri destekleme eğiliminde olduğunu gösteriyor, bu da The Sandbox'ın hangi tür oyunları ve deneyimleri destekleyeceği konusunda daha ayrıntılı kararlar almasına yol açabilir. Onun gelişiyle birlikte, The Sandbox'ın yalnızca niceliksel büyüme peşinde koşmak yerine, kullanıcıları çekmeye devam eden yüksek kaliteli içerik sağlamaya daha fazla odaklanmasını bekleyebiliriz.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıSandbox oyunu arka plan ekranı
Decrypt ile yaptığı röportajda Sebastiani, "Oyun endüstrisinde tarihi bir değişimin ortasındayız ve tamamen yaratıcı ekonomiye giriyoruz. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin (UGC) popülerlik kazanmaya devam edecek bir oyun trendi olduğuna inanıyor. The Sandbox öncelikle mini oyunlar ve oyun deneyimleri sunarken, Sebastiani oyuncuların ister sosyal ister deney amaçlı olsun, platformu kullanmakta özgür olmalarını istiyor.
The Sandbox'ta Sebastiani, oyunun yaratıcı ekonomisinden sorumlu olacak ve aynı zamanda oyun lansmanlarını, şirket içi oyun üretimini ve The Sandbox araçlarının, Game Maker ve VoxEdit'in geliştirilmesini denetleyecek. Roblox, Fortnite ve Minecraft gibi oyun platformlarıyla karşılaştırıldığında The Sandbox, tam olarak deneyimlemek için belirli miktarda kripto para birimi ve NFT bilgisi gerektirir. Kullanıcılar kripto cüzdanlarını bağlayabilir, SAND token'lerle oyun içi öğeler satın alabilir ve inşa etmek ve oynamak için sanal arazi NFT'leri satın alabilir.
Sebastiani, platformun The Sandbox için gerekli olduğuna inandığı kriptografik unsurlarının önemini vurguladı, sadece sahiplik sağladığı için değil, aynı zamanda içerik oluşturuculara ve oyunculara başarıları ve yapıları üzerinde kontrol sağladığı için. İçerik oluşturuculara kendi deneyimlerini yayınlama ve potansiyel olarak para kazanma olanağı vermek, içerik oluşturucuları güçlendirmede önemli bir adımdır.
100 milyon SAND varlığına sahip yeni bir fon başlatıldı ve The Sandbox ekosistemindeki oyun içeriğinin kalitesi büyük ölçüde iyileştirildi
Kısa süre önce The Sandbox, dijital alanındaki yaratıcı faaliyetleri desteklemek için 2024'te büyük bir yeni fon olan Game Makers Fund'ın lansmanını duyurdu. Oyun yapımcılarına yönelik bu 100 milyon dolarlık SAND fonu, The Sandbox metaverse'deki tasarımcı oyunlarını ve dijital deneyimleri desteklemeye ve büyütmeye yönelik önemli bir yatırımı temsil ediyor.
! [Yeni yöneticiler atayan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacminde bir artış var] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox, Oyun Yapımcıları için 100 Milyon SAND Fonu Başlattığını Duyurdu
Sandbox'ın şu anda yaklaşık 4,5 milyon kayıtlı kripto cüzdanı var ve platform, içerik oluşturucuların kazançlarından %5'lik bir ücret alıyor ve Nicola Sebastiani, burada bahsedilen Oyun Yapımcıları Fonu gibi topluluğa yeniden yatırılacağını söylüyor. Geleneksel olarak, Epic Games şu anda içerik oluşturucu gelirinden %12, Roblox %30 ve rakibi Decentraland içerik oluşturucu gelirinden %2,5 pay alıyor.
Bu hareket, The Sandbox'ın gelişen bir yaratıcı ekonomiyi beslemeye olan bağlılığının açık bir göstergesidir. Fonun projeler için finansal destek ve lansman fırsatları sağlayarak, inovasyonu ve yaratıcılığı tetiklemesi bekleniyor. Game Makers Fund, finansal bir kaynaktan daha fazlasıdır;
The Sandbox'ın Küresel İçerik Oluşturucu Günü'nün açılışında yapılan duyuru, platformun kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) odaklandığının altını çiziyor. Bu odaklanma, The Sandbox haritasının LAND sahiplerine açılmasıyla daha da gösterilir ve bir başvuru sürecine ihtiyaç duymadan tamamlanmış deneyimleri yayınlamalarına olanak tanır. Bu girişim, The Sandbox içinde içerik oluşturmayı demokratikleştirerek daha geniş katılımı ve işbirliğini davet ediyor.
Buna ek olarak, The Sandbox Game Maker'ın yakında çıkacak olan yeni sürümünün, kullanıcı deneyimini geliştirmesi ve daha ilgi çekici içerik üretimini kolaylaştırması beklenen yeni oyun mekanikleri, şablonlar ve sosyal özellikler sunması bekleniyor. Bu, platformun kullanıcılar ve topluluk için ilgi çekici, ilgi çekici ve faydalı bir eğlence biçimi sağlama vizyonuyla uyumludur.
Game Makers Fund, yalnızca içerik oluşturmayı değil, aynı zamanda platform içinde oluşturduğu etkileşimi de ödüllendirmeyi amaçlayan DAO tabanlı bir seçim sistemi kullanır. Bu yaklaşım, içerik oluşturucuları kullanıcılarda yankı uyandıran deneyimler oluşturmaya teşvik ederek The Sandbox metaverse'de canlı ve etkileşimli bir topluluğu teşvik eder.
The Sandbox'ın yeni Game Maker Fund'ı ve Küresel İçerik Üreticisi Günü'ndeki yeni duyurular, içerik oluşturucuları güçlendirmek ve platformun ekosistemini zenginleştirmek için stratejik bir hamleyi yansıtıyor. The Sandbox, yenilikçi oyunların ve dijital deneyimlerin tasarımını ve dağıtımını destekleyerek, toplulukların yaratıcılığının metaverse'ün sınırlarını zorlamaya devam ettiği daha kapsayıcı ve dinamik bir metaverse'ün yolunu açıyor.
İçerik oluşturucular için özel etkinlik, proje partisinin kararlılığını ve vizyonunu yansıtır ve metaverse dünyasını ileriye taşıyabilir
Açılış Küresel İçerik Üreticileri Günü, The Sandbox tarafından platformundaki içerik oluşturucu topluluğunu kutlamak ve desteklemek için düzenlenen bir etkinliktir. Buna ek olarak, açılış Küresel İçerik Üreticileri Günü, The Sandbox'ın yönetici ekibine, platformun kullanıcılar ve topluluk için daha ilgi çekici, ilgi çekici ve faydalı yeni bir eğlence biçimi sağlama vizyonunu yeniden teyit etme fırsatı da sağladı.
! [Yeni yöneticiler atan, yeni fonlar kuran ve yutturmacayı küçümseyen Sandbox'ın hacmi yükseliyor] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) AltyazıThe Sandbox'ın Küresel İçerik Üretici Günü temalı açılış posteri
Bu çaba, 2023 haritasında Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City ve daha fazlası dahil olmak üzere sekiz yeni kültürel ve coğrafi topluluğun piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu gün The Sandbox, içerik oluşturucuları kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe (UGC) odaklanarak güçlendirmek için tasarlanmış üç ana sürümü duyurdu:
Sandbox Haritasını Açın: 3 Kasım 2023'ten itibaren LAND sahipleri, tamamlanan deneyimlerini The Sandbox Map'te yayınlayarak ilk sürüm başvuru sürecini kaldırabilir ve sürümü anında hale getirebilir. Bu güncelleme, meta veri deposunu UGC'ye tamamen açar ve platformdaki oyun yapımcılarının yaratıcı potansiyelini ortaya çıkarmak için kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği hızlandırmada önemli bir gelişmedir.
Oyun oluşturucunun yeni sürümü (sürüm 0.9): 2023'ün sonunda, The Sandbox'ın ücretsiz kodsuz oyun oluşturucusu, yeni oyun mekanikleri, şablonlar ve sosyal etkileşimler sunacak, içerik üretimini kolaylaştıracak ve oyunculara daha büyük ve daha ilgi çekici özellikler sunacak şekilde güncellenecek.
Yeni 100 milyon SAND Game Maker Fonu: Game Maker Fund, 2021'den bu yana 10 milyon dolarlık yatırımla 200'den fazla projeyi destekledi. 2024'ten itibaren yeni 100 milyon SAND fonu daha fazla içerik oluşturucuyu güçlendirecek. DAO tabanlı seçim sistemi, yalnızca yaratma ve içeriği değil, aynı zamanda platform içinde oluşturdukları etkileşimi de ödüllendirecektir. Bu yaklaşım, ilgi çekici deneyimler oluşturulmasını teşvik eder ve içerik oluşturuculara basit bir mesaj gönderir: "Deneyimlere değer veriyoruz." İnşa ettiğiniz dünyalara, ördüğünüz hikayelere ve tasarladığınız maceralara değer veriyoruz. "
Açılış Küresel İçerik Oluşturucu Günü'nün başarısıyla The Sandbox, platformunda içerik oluşturucu ekonomisinde ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerikte (UGC) ileriye doğru sağlam bir adım attı. Açık harita sürümleri, oyun yapımcısı güncellemeleri ve iddialı bir oyun yapımcısı fonu ile The Sandbox, yalnızca yenilik ve yaratıcılığa olan bağlılığını göstermekle kalmıyor, aynı zamanda topluluğuna bu fikirleri gerçeğe dönüştürmek için araçlar ve kaynaklar sağlıyor. Bu girişimler, The Sandbox'ın topluluk odaklı, içerik açısından zengin ve etkileşimli bir metaverse ortamı oluşturmaya yönelik uzun vadeli yatırımını müjdeliyor.
The Sandbox'ın yenilikçi girişimleri dikkat çekicidir ve gelecekteki performansı dört gözle beklemeye değer
Kurucu ortak Sébastien Borget'in sözleri, The Sandbox ekosisteminin kalbinde yer alan içerik oluşturucu topluluğuna derin bir bağlılığı ortaya koyuyor. Bunu, eski Apple App Store ve PlayStation emektarı Nicola Sebastiani'nin Baş İçerik Sorumlusu olarak eklenmesi izledi ve içerik oluşturucu ekonomisine verdiği desteği güçlendirerek platformun içerik kalitesinde ve çeşitliliğinde daha fazla iyileşmeyi müjdeledi.
Yeni 100 milyon SAND Game Maker Fund'ın lansmanı ve UGC için Sandbox haritasının açılması, bu taahhütle ilgili somut eylemlerdir. Bu girişimler, içerik oluşturucular için yalnızca kaynak ve platform sağlamakla kalmaz, aynı zamanda fikirlerini özgürce ifade edebilecekleri ve gerçekleştirebilecekleri bir ortam yaratır.
Bu operasyon dizisi, meta veri deposunun gelişimi üzerinde derin bir etkiye sahip olabilir ve içerik oluşturucuların çalışmalarını sergilemeleri ve bunlardan para kazanmaları için bir platform sağlarken, aynı zamanda kullanıcılara daha çeşitli ve ilgi çekici bir dijital deneyim sunar. The Sandbox'ın bu çabaları, temelde dijital inovasyona ve kültürel ifadeye yapılan bir yatırımdır ve metaverse'in geleceğini nasıl şekillendirecekleri pazar ve kullanıcılar tarafından test edilmeyi beklemektedir. Daha fazla içerik oluşturucu ve kullanıcı bu platforma akın ettikçe, daha çeşitli ve canlı bir dijital dünyanın doğuşunu görmeyi bekleyebiliriz.