Immortal Rising 2 - це темна фентезійна RPG гра, яка продовжує успіх свого попередника, Immortal Rising, який колись очолив рейтинги південнокорейської гри у стилі idle RPG, накопичив понад 2 мільйони завантажень та заробив $12 мільйонів прибутку за перший рік.
Immortal Rising 2 - це нове покоління Idle RPG, розроблене відомими геймдизайнерами з Британської академії кіно та телебачення (BAFTA) у 2024 році. Гра швидко піднялася на вершину після виходу в Google Play та iOS App Store, ставши однією з найпопулярніших веб-ігор на платформі Immutable. Ця гра приводить традиційних гравців Web2 у світ Web3 та надає глибокий геймплей та систему винагород через технологію блокчейн.
Команда сподівається, що гравці не лише споживачі гри, але й співтворці та будівничі Immortal Rising 2. Традиційні гральні компанії часто монополізують створену грою вартість, виключаючи рішучу силу та власність гравців. Команда вважає, що галузь гри повинна рухатися в більш демократичному та прозорому напрямку. Покладання лише на рішення компанії для забезпечення стійкості ігрового екосистеми неможливо. Справжніми приймачами рішень повинні бути самі гравці, і Immortal Rising 2 прагне досягти цієї мети. Вона не лише має на меті забезпечити гравцям високоякісний геймплей, але також сподівається зробити гравців та спільноту справжніми майстрами віртуального світу. Це не лише напрямок розвитку галузі гри, але й тверда віра в основні цінності, які гри повинні передавати.
Immortal Rising 2 підкреслює грально-центричний дизайн гри та механізми управління, що дарують гравцям право впливати на розвиток гри. Через децентралізовану автономну організацію (DAO) всередині гри гравці можуть брати участь у прийнятті рішень та прозоро керувати розвитком гри. Гравці можуть подавати пропозиції та голосувати, щоб визначити значущі зміни в грі, такі як:
Розробити та затвердити щорічний план розвитку гри
Коригування характеру зростання та балансу бою
Вирішити про додавання або злиття гейм-серверів
Підтвердіть політику гри
Встановіть різноманітні види діяльності та шкали промоційних винагород
Кожні п'ять років переобирайте або замінюйте команду розробників гри
Права голосу DAO будуть розподілятися на основі внесків гравців у гру та утримання активів на блокчейні. Навіть якщо пропозиція схвалена, її впровадження все ще може бути відкориговане з урахуванням фактичних обставин. Залежно від характеру пропозиції та професійних вимог, DAO може розгалужуватися або інтегруватися для більш ефективного управління грою.
Загальний обсяг циркуляції становить 1 мільярд, який буде поступово розблоковано протягом 48 місяців, з початковим обсягом циркуляції 141 мільйонів (14,12%).
Навіть якщо токени розблоковані відповідно до плану, ігра не вийшла на відповідний етап для випуску, DAO може вирішити затримати випуск для забезпечення стабільності ігрової економіки.
$IMT (Іммортал Токен) - це внутрішній токен Immortal World, спрямований на те, щоб гравці могли не лише бути учасниками гри, а й впливати на розвиток гри через механізми управління токенами, отримувати додаткові винагороди за участь в грі. Основні використання $IMT включають:
Участь у управлінні та прийнятті рішень: Власники можуть брати участь у голосуванні DAO та вирішувати основні ігрові політики
Нагороди за стейкінг: Отримуйте додаткові токени винагороди через стейкінг
Внесок до екосистеми: Заробляйте винагороду $IMT через внесок в гру (такі як PvP, конкурентна гра та події)
Торговий засіб: може бути використаний для різних операцій на блокчейні, таких як покупка NFT
Отримання ресурсів: може бути використано для обміну на важливі ресурси в грі
$IMT - не головна валюта в грі, але може бути обмінена на 'Зоряне світло', яке є ключовим ресурсом в грі і може бути використане для ковки високорівневих предметів. Зоряне світло може бути подальшим конвертовано в більш поширену внутрішню валюту гри, 'Стародуст', але цей обмін є незворотнім. Розподіл внутрішніх ресурсів гри підкреслює конкуренцію та механізми внеску, і не просто отримується в результаті тривалого геймплею, а головним чином через конкуренцію та виклики.
IMT airdrop event є важливим механізмом для привертання ранніх користувачів. Гравці можуть накопичувати бали через трек ORB Impact та трек токенів Soulbound (SBT), щоб отримувати винагороди за airdrop.
Час народження: 25 березня 2025 року, 15:00 - 27 березня 2025 року, 15:00 (UTC+8)
Загальна кількість роздач: 1 000 000 IMT
Спосіб розблокування: 100% розблоковано
Початок торгів: 27 березня 2025 року, 18:00 (UTC+8)
Торговельна пара: IMT/USDT
Для отримання детальної інформації відвідайте: https://www.gate.io/announcements/article/44052
2025 Q1: $IMT випуск, система обміну Starlight, нова зброя 'Довге коп'
2025 Q2: NFT пристрої, битви з босами гільдій, війни гільдій
2025 Q3: Нова світова карта, наемний NFT, нова магія 'Святий'
2025 Q4: Світова Арена, нова магія 'Темрява', токенізація гільдії
2026: Інтеграція міжланцюгова, Дослідження святилища
Остаточною метою гри Immortal Rising 2 є створення світу, який формується гравцями, створюючи абсолютно новий геймплей через змагання та співпрацю.
Immortal Rising 2 (IMT) - це не лише високоякісна ігра у жанрі RPG з відсутністю активності, але й інноваційна екосистема, яка інтегрує технологію блокчейн. Токен IMT відіграє значну роль у управлінні, торгівлі, стейкінгу, винагородах тощо, надаючи гравцям можливість дійсно брати участь у розвитку гри та отримувати суттєві винагороди.
Immortal Rising 2 - це темна фентезійна RPG гра, яка продовжує успіх свого попередника, Immortal Rising, який колись очолив рейтинги південнокорейської гри у стилі idle RPG, накопичив понад 2 мільйони завантажень та заробив $12 мільйонів прибутку за перший рік.
Immortal Rising 2 - це нове покоління Idle RPG, розроблене відомими геймдизайнерами з Британської академії кіно та телебачення (BAFTA) у 2024 році. Гра швидко піднялася на вершину після виходу в Google Play та iOS App Store, ставши однією з найпопулярніших веб-ігор на платформі Immutable. Ця гра приводить традиційних гравців Web2 у світ Web3 та надає глибокий геймплей та систему винагород через технологію блокчейн.
Команда сподівається, що гравці не лише споживачі гри, але й співтворці та будівничі Immortal Rising 2. Традиційні гральні компанії часто монополізують створену грою вартість, виключаючи рішучу силу та власність гравців. Команда вважає, що галузь гри повинна рухатися в більш демократичному та прозорому напрямку. Покладання лише на рішення компанії для забезпечення стійкості ігрового екосистеми неможливо. Справжніми приймачами рішень повинні бути самі гравці, і Immortal Rising 2 прагне досягти цієї мети. Вона не лише має на меті забезпечити гравцям високоякісний геймплей, але також сподівається зробити гравців та спільноту справжніми майстрами віртуального світу. Це не лише напрямок розвитку галузі гри, але й тверда віра в основні цінності, які гри повинні передавати.
Immortal Rising 2 підкреслює грально-центричний дизайн гри та механізми управління, що дарують гравцям право впливати на розвиток гри. Через децентралізовану автономну організацію (DAO) всередині гри гравці можуть брати участь у прийнятті рішень та прозоро керувати розвитком гри. Гравці можуть подавати пропозиції та голосувати, щоб визначити значущі зміни в грі, такі як:
Розробити та затвердити щорічний план розвитку гри
Коригування характеру зростання та балансу бою
Вирішити про додавання або злиття гейм-серверів
Підтвердіть політику гри
Встановіть різноманітні види діяльності та шкали промоційних винагород
Кожні п'ять років переобирайте або замінюйте команду розробників гри
Права голосу DAO будуть розподілятися на основі внесків гравців у гру та утримання активів на блокчейні. Навіть якщо пропозиція схвалена, її впровадження все ще може бути відкориговане з урахуванням фактичних обставин. Залежно від характеру пропозиції та професійних вимог, DAO може розгалужуватися або інтегруватися для більш ефективного управління грою.
Загальний обсяг циркуляції становить 1 мільярд, який буде поступово розблоковано протягом 48 місяців, з початковим обсягом циркуляції 141 мільйонів (14,12%).
Навіть якщо токени розблоковані відповідно до плану, ігра не вийшла на відповідний етап для випуску, DAO може вирішити затримати випуск для забезпечення стабільності ігрової економіки.
$IMT (Іммортал Токен) - це внутрішній токен Immortal World, спрямований на те, щоб гравці могли не лише бути учасниками гри, а й впливати на розвиток гри через механізми управління токенами, отримувати додаткові винагороди за участь в грі. Основні використання $IMT включають:
Участь у управлінні та прийнятті рішень: Власники можуть брати участь у голосуванні DAO та вирішувати основні ігрові політики
Нагороди за стейкінг: Отримуйте додаткові токени винагороди через стейкінг
Внесок до екосистеми: Заробляйте винагороду $IMT через внесок в гру (такі як PvP, конкурентна гра та події)
Торговий засіб: може бути використаний для різних операцій на блокчейні, таких як покупка NFT
Отримання ресурсів: може бути використано для обміну на важливі ресурси в грі
$IMT - не головна валюта в грі, але може бути обмінена на 'Зоряне світло', яке є ключовим ресурсом в грі і може бути використане для ковки високорівневих предметів. Зоряне світло може бути подальшим конвертовано в більш поширену внутрішню валюту гри, 'Стародуст', але цей обмін є незворотнім. Розподіл внутрішніх ресурсів гри підкреслює конкуренцію та механізми внеску, і не просто отримується в результаті тривалого геймплею, а головним чином через конкуренцію та виклики.
IMT airdrop event є важливим механізмом для привертання ранніх користувачів. Гравці можуть накопичувати бали через трек ORB Impact та трек токенів Soulbound (SBT), щоб отримувати винагороди за airdrop.
Час народження: 25 березня 2025 року, 15:00 - 27 березня 2025 року, 15:00 (UTC+8)
Загальна кількість роздач: 1 000 000 IMT
Спосіб розблокування: 100% розблоковано
Початок торгів: 27 березня 2025 року, 18:00 (UTC+8)
Торговельна пара: IMT/USDT
Для отримання детальної інформації відвідайте: https://www.gate.io/announcements/article/44052
2025 Q1: $IMT випуск, система обміну Starlight, нова зброя 'Довге коп'
2025 Q2: NFT пристрої, битви з босами гільдій, війни гільдій
2025 Q3: Нова світова карта, наемний NFT, нова магія 'Святий'
2025 Q4: Світова Арена, нова магія 'Темрява', токенізація гільдії
2026: Інтеграція міжланцюгова, Дослідження святилища
Остаточною метою гри Immortal Rising 2 є створення світу, який формується гравцями, створюючи абсолютно новий геймплей через змагання та співпрацю.
Immortal Rising 2 (IMT) - це не лише високоякісна ігра у жанрі RPG з відсутністю активності, але й інноваційна екосистема, яка інтегрує технологію блокчейн. Токен IMT відіграє значну роль у управлінні, торгівлі, стейкінгу, винагородах тощо, надаючи гравцям можливість дійсно брати участь у розвитку гри та отримувати суттєві винагороди.