Honestamente, não esperava ver uma estrutura de recompensa baseada em temporadas que ignora completamente a mecânica de grind. É uma abordagem refrescante— a maioria dos projetos bloqueia tudo atrás de tarefas intermináveis. Estou curioso para saber como vão manter o envolvimento sem o típico ciclo de grind.
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ThesisInvestor
· 7h atrás
ngl este tipo de design que não explora o tempo dos usuários é a primeira vez que vejo, a maioria dos projetos pensa em como fazer as pessoas de parvas, isso parece um pouco suspeito... será que vão começar a enganar os idiotas depois?
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ShitcoinArbitrageur
· 7h atrás
não vou mentir, este design é um pouco ousado, como é que se consegue reter as pessoas sem grind ou gastar? Tenho sempre a sensação de que vão acabar por compensar isso de forma discreta.
Honestamente, não esperava ver uma estrutura de recompensa baseada em temporadas que ignora completamente a mecânica de grind. É uma abordagem refrescante— a maioria dos projetos bloqueia tudo atrás de tarefas intermináveis. Estou curioso para saber como vão manter o envolvimento sem o típico ciclo de grind.