Aqui está o problema — as pessoas estão a tratar disto como um campo de batalha PvP quando está fundamentalmente desenhado como PvE (proteção anti-vampiro). Essa mudança de mentalidade importa. Se todos continuarem a lutar uns contra os outros em vez de trabalharem o sistema, poderíamos ver isto realmente a colapsar para zero.
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SerLiquidated
· 10h atrás
não vou mentir, este grupo de pessoas realmente não entende a lógica de design, insistem em se matar uns aos outros... e no final, todos acabam mal.
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StablecoinGuardian
· 10h atrás
Tem razão, um monte de gente ainda está se atacando mutuamente, sem entender o ponto. Esta coisa era originalmente para evitar vampiros, mas acabaram transformando-a em uma competição, o que realmente pode dar errado.
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VCsSuckMyLiquidity
· 10h atrás
não sei, isso é como jogar um MMO e ainda estar se atacando mutuamente, não entenderam de todo o mecanismo das masmorras... se querem ganhar dinheiro, parem de se atacar.
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MEVSupportGroup
· 10h atrás
Esta armadilha lógica na verdade diz que um grupo de pessoas precisa se envolver umas com as outras para se divertir... e no final, acabam todas juntas na sepultura.
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ShibaMillionairen't
· 10h atrás
ngl isso é um exemplo típico de se autossabotar, todos pensando em fazer as pessoas de parvas e ninguém pensando em cooperar, como é que não vai colapsar.
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BlockchainDecoder
· 10h atrás
De acordo com a pesquisa, aqui foi abordado um problema crucial da teoria dos jogos — falha de coordenação. Do ponto de vista técnico, quando os mecanismos de incentivo dos participantes não estão alinhados, o design de todo o sistema, por mais perfeito que seja, pode colapsar. Vale a pena notar que situações semelhantes também ocorreram nos primeiros mecanismos de consenso PoS; citando a discussão de Buterin sobre a compatibilidade dos incentivos, é essencialmente um dilema em que a racionalidade individual leva à irracionalidade coletiva.
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WhaleShadow
· 10h atrás
Realmente, um monte de gente ainda está em luta interna, completamente sem entender a essência desta coisa... Têm que fazer as pessoas de parvas umas às outras para ficarem felizes?
Aqui está o problema — as pessoas estão a tratar disto como um campo de batalha PvP quando está fundamentalmente desenhado como PvE (proteção anti-vampiro). Essa mudança de mentalidade importa. Se todos continuarem a lutar uns contra os outros em vez de trabalharem o sistema, poderíamos ver isto realmente a colapsar para zero.