Social não é fazer uma App, é criar uma estrutura. Sem estrutura, por mais bonito que seja o produto, não passa de um artigo descartável.
É por isso também que acho a @spaace_io interessante. O foco nunca foi “criar uma aplicação viral”, mas sim reorganizar toda a lógica de base. Por exemplo, o seu Relational Intent Protocol, que basicamente permite que as aplicações entendam “o que o utilizador quer fazer”, em vez de apenas verem que “o utilizador clicou num botão”. No mundo on-chain, este tipo de design ao nível da “camada de intenção” é fundamental, porque o comportamento on-chain é demasiado rudimentar e as aplicações só conseguem perceber as necessidades dos utilizadores por tentativa e erro.
Outro ponto a destacar é o Multi-Context Graph Fabric da @spaace_io. Originalmente, os gráficos sociais são lineares: seres meu amigo não significa que interajes com o meu conteúdo, e muito menos que és meu colega em determinado DAO. A Spaace fragmenta estas relações numa estrutura multidimensional, permitindo que as aplicações leiam o gráfico conforme o “contexto” e não misturem todas as relações num só bloco. Para os developers, é como passar de 2D para 3D, sem ter de forçar um único modelo de dados a adaptar-se a todas as funcionalidades.
Há ainda um ponto bastante subestimado: Protocol-Level Permission Encoding. A questão das permissões em Web3 é extremamente complicada — diferentes identidades, carteiras, aplicações, tudo misturado. A Spaace padroniza toda a lógica de permissões, permitindo que os developers definam ao nível do protocolo “quem pode fazer o quê a quem”, sem terem de reescrever autenticação repetidamente.
A Spaace está mais preocupada em “organizar a base” do sistema social Web3 do que em criar um novo produto para os utilizadores. Só depois de organizar a infraestrutura de base é que o ecossistema poderá dar origem a aplicações verdadeiramente escaláveis.
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Social não é fazer uma App, é criar uma estrutura. Sem estrutura, por mais bonito que seja o produto, não passa de um artigo descartável.
É por isso também que acho a @spaace_io interessante. O foco nunca foi “criar uma aplicação viral”, mas sim reorganizar toda a lógica de base. Por exemplo, o seu Relational Intent Protocol, que basicamente permite que as aplicações entendam “o que o utilizador quer fazer”, em vez de apenas verem que “o utilizador clicou num botão”. No mundo on-chain, este tipo de design ao nível da “camada de intenção” é fundamental, porque o comportamento on-chain é demasiado rudimentar e as aplicações só conseguem perceber as necessidades dos utilizadores por tentativa e erro.
Outro ponto a destacar é o Multi-Context Graph Fabric da @spaace_io. Originalmente, os gráficos sociais são lineares: seres meu amigo não significa que interajes com o meu conteúdo, e muito menos que és meu colega em determinado DAO. A Spaace fragmenta estas relações numa estrutura multidimensional, permitindo que as aplicações leiam o gráfico conforme o “contexto” e não misturem todas as relações num só bloco. Para os developers, é como passar de 2D para 3D, sem ter de forçar um único modelo de dados a adaptar-se a todas as funcionalidades.
Há ainda um ponto bastante subestimado: Protocol-Level Permission Encoding. A questão das permissões em Web3 é extremamente complicada — diferentes identidades, carteiras, aplicações, tudo misturado. A Spaace padroniza toda a lógica de permissões, permitindo que os developers definam ao nível do protocolo “quem pode fazer o quê a quem”, sem terem de reescrever autenticação repetidamente.
A Spaace está mais preocupada em “organizar a base” do sistema social Web3 do que em criar um novo produto para os utilizadores. Só depois de organizar a infraestrutura de base é que o ecossistema poderá dar origem a aplicações verdadeiramente escaláveis.