AXS como o token central do Axie Infinity tem sido o núcleo de todo o ecossistema. Mas uma grande mudança este ano alterou o cenário — a oficialidade está prestes a lançar a versão de aplicativo do AXS, ou seja, o bAXS.



Como é que este novo token se integra na economia existente? E por que é tão importante para a comunidade de jogadores?

Do ponto de vista do uso prático, o bAXS pode ser utilizado dentro do jogo Axie para compras, além de suportar staking para obter benefícios. Mas o verdadeiro diferencial está em — a oficialidade vinculou o sistema de reputação do jogo (Axie score) ao mecanismo de venda de tokens.

Mais especificamente: quando os jogadores vendem bAXS, precisam pagar uma taxa variável ao tesouro. E aqui está o ponto-chave — essa taxa não é fixa, mas ajustada dinamicamente com base no nível de reputação do Axie. Quanto maior a reputação, menor será a comissão na venda.

Esse design é interessante porque incentiva a participação de longo prazo e a retenção de jogadores de alta qualidade. Em outras palavras, o seu desempenho e reputação no jogo agora influenciam diretamente o custo das suas transações. Essa ideia de vincular reputação social a incentivos econômicos ainda é relativamente rara no mercado de tokens de jogos.
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TopEscapeArtistvip
· 9h atrás
Mais um mecanismo de "inovação", na verdade é só uma tentativa de reter as pessoas, dá para entender. Mas essa questão da taxa de comissão ajustável dinamicamente... temos que verificar se o MACD está em cruz dourado, para não acabar sendo uma nova forma de cortar os lucros dos investidores. Taxas menores para jogadores de alta reputação? Parece uma boa ideia, mas o verdadeiro sinal de perigo é — agora o oficial pode controlar diretamente o seu custo de negociação. Quando estiver em máximos históricos, essa lógica funciona bem, mas e quando o mercado estiver em baixa? Naquela altura, ainda vai ser preciso comprar na baixa.
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PumpStrategistvip
· 9h atrás
Haha, este mecanismo na verdade é uma forma de bloquear os tokens, quanto maior a pontuação de reputação, menor a taxa, um exemplo clássico de um mecanismo de incentivo. No entanto, para ser honesto, isso pode reter jogadores de verdade, mas também pode atrair aqueles que vêm apenas para fazer arbitragem. A forma já está estabelecida, vamos ver se alguém consegue quebrar esse equilíbrio no futuro.
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MemeCoinSavantvip
· 9h atrás
ngl a estrutura de taxas com reputação restrita é um génio disfarçado... literalmente tornando a tua credibilidade no jogo tangível 📊 movimento ótimo de teoria dos jogos pelos desenvolvedores honestamente
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ser_we_are_earlyvip
· 9h atrás
Este design que liga a reputação às taxas de comissão é realmente excelente, finalmente um projeto pensou nisso
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GateUser-0717ab66vip
· 9h atrás
Esta abordagem de design ainda é bastante boa; vincular a reputação às taxas de serviço realmente consegue reter aqueles que jogam de forma séria.
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retroactive_airdropvip
· 9h atrás
Taxa de comissão vinculada à reputação? Essa jogada é poderosa, faz com que quem vende rapidamente corte suas próprias perdas
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