Recentemente, observei algumas mudanças na API do Kaito e, como detentor de sKaito, não posso deixar de sentir uma certa nostalgia. Esta iniciativa tem uma contribuição inovadora significativa na pista InfoFi, mas sempre mantive uma postura cautelosa em relação a essa abordagem de "mordida de boca", participando pouco.
Para ser honesto, ao ver pela primeira vez essa estratégia de "mordida de boca", imediatamente percebi semelhanças com o Play2Earn do Axis e o Move2Earn do StepN. Os pontos de partida são bastante idealistas: Play2Earn quer transformar jogadores em acionistas, enquanto a mordida de boca busca que os criadores de conteúdo capturem valor diretamente. Essencialmente, ambos visam monetizar a "ação".
O problema está aqui — qualquer coisa que possa ser escalada inevitavelmente será industrializada. Desde os tempos dos estúdios de gold farming no World of Warcraft, passando pelos bots de scripts em diversos projetos X2Earn no Web3, até o estágio atual de mordida de boca, com a geração em massa de contas por IA e operações em matrizes múltiplas, essa lógica tem sido repetida continuamente. A mordida de boca não consegue prosperar, no fundo, não por causa de investidores inteligentes ou KOLs que a destruíram, mas por causa da própria propriedade de "reprodutibilidade". E isso não é um problema exclusivo do Kaito, mas uma fatalidade de todos os sistemas de incentivo.
De certa forma, essa mudança na API realmente prejudica os "sheep farmers" (pessoas que exploram esquemas de ganho fácil), mas, na verdade, força uma parada no ecossistema InfoFi como um todo. Pelo menos, nosso fluxo de informações não será mais excessivamente poluído por conteúdo de IA de baixa qualidade — o que, para quem leva a sério a produção de conteúdo, acaba sendo uma espécie de limpeza.
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VitaliksTwin
· 8h atrás
Já devia saber, X2Earn é um ciclo vicioso, quando os bots de script chegam, tudo acaba.
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PseudoIntellectual
· 8h atrás
Esta lógica eu tenho que aceitar, parece que Kaito também vai ter que aprender a cortar a própria carne, o modelo X2Earn é uma doença de nascença — enquanto puder ser copiado, vai morrer, não há como escapar.
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MetaverseLandlady
· 8h atrás
唉,早就知道 essa estratégia não ia durar muito, veja como o stepn está agora, a história só se repete.
Com este corte na API, para ser honesto, é como uma limpeza de mercado, expulsando aqueles estúdios de scripts que montam blocos, o que na verdade é uma oportunidade para quem realmente produz conteúdo.
Desde o nascimento do conteúdo de boca, estava destinado a ser assim, coisas que dão dinheiro sempre acabam sendo mal utilizadas, isso não é um problema do Kaito, é a natureza humana.
Continuo apoiando o sKaito, mas realmente não tenho muitas expectativas para o conteúdo de boca, se for para limpar, que limpe, um ecossistema mais limpo é melhor.
Espere aí, aqueles que ganham milhares por dia com a matriz de IA agora estão chorando, haha.
Essas mudanças na verdade são uma tentativa de salvar este projeto, senão ele será constantemente inundado por conteúdo lixo e morrerá cedo ou tarde, pelo menos agora há uma chance de recuperação.
Para ser honesto, prevejo que esses mecanismos de incentivo não vão escapar dessa maldição, a menos que consigam encontrar algo realmente inimitável, mas será que isso é possível?
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ProxyCollector
· 9h atrás
Já tinha dito, o desfecho do X2Earn é ser completamente explorado. A atualização da API do Kaito nesta onda é uma espécie de autoajuda, caso contrário, realmente se tornaria uma fazenda de IA.
Recentemente, observei algumas mudanças na API do Kaito e, como detentor de sKaito, não posso deixar de sentir uma certa nostalgia. Esta iniciativa tem uma contribuição inovadora significativa na pista InfoFi, mas sempre mantive uma postura cautelosa em relação a essa abordagem de "mordida de boca", participando pouco.
Para ser honesto, ao ver pela primeira vez essa estratégia de "mordida de boca", imediatamente percebi semelhanças com o Play2Earn do Axis e o Move2Earn do StepN. Os pontos de partida são bastante idealistas: Play2Earn quer transformar jogadores em acionistas, enquanto a mordida de boca busca que os criadores de conteúdo capturem valor diretamente. Essencialmente, ambos visam monetizar a "ação".
O problema está aqui — qualquer coisa que possa ser escalada inevitavelmente será industrializada. Desde os tempos dos estúdios de gold farming no World of Warcraft, passando pelos bots de scripts em diversos projetos X2Earn no Web3, até o estágio atual de mordida de boca, com a geração em massa de contas por IA e operações em matrizes múltiplas, essa lógica tem sido repetida continuamente. A mordida de boca não consegue prosperar, no fundo, não por causa de investidores inteligentes ou KOLs que a destruíram, mas por causa da própria propriedade de "reprodutibilidade". E isso não é um problema exclusivo do Kaito, mas uma fatalidade de todos os sistemas de incentivo.
De certa forma, essa mudança na API realmente prejudica os "sheep farmers" (pessoas que exploram esquemas de ganho fácil), mas, na verdade, força uma parada no ecossistema InfoFi como um todo. Pelo menos, nosso fluxo de informações não será mais excessivamente poluído por conteúdo de IA de baixa qualidade — o que, para quem leva a sério a produção de conteúdo, acaba sendo uma espécie de limpeza.