Recentemente, ao organizar as notas de pesquisa sobre o setor de armazenamento, surgiu uma questão recorrente: por que, em 2026, ainda estamos a enfrentar dificuldades no processamento de grandes ficheiros na cadeia?
No passado, ao discutir armazenamento descentralizado, o foco estava no espaço de armazenamento. Mas, honestamente, o verdadeiro problema que causa dores de cabeça é a eficiência. Imagine um plataforma de vídeos curtos totalmente descentralizada a correr na cadeia, ou um jogo 3D altamente dinâmico — esses protocolos de armazenamento frio realmente aguentam? A longa espera durante a leitura é suficiente para destruir a experiência do utilizador, e isso não é um problema pequeno.
No entanto, recentemente, notei uma direção interessante. Alguns protocolos estão a seguir caminhos diferentes — através da fragmentação dos dados originais, combinada com tecnologia de códigos de correção para alcançar alta disponibilidade. Esta abordagem é um pouco contra-intuitiva: como é possível manter custos tão baixos, enquanto a velocidade de leitura se aproxima do nível de CDN centralizado?
Ao aprofundar nos detalhes técnicos, a gestão de armazenamento baseada em modelo de objetos é realmente mais flexível do que o armazenamento em blocos tradicional. O que isso significa? Não se trata mais de construir uma "biblioteca eletrónica" adicional, mas de criar uma infraestrutura dinâmica capaz de suportar streaming em grande escala e dados em tempo real.
Às vezes, questiono-me — ao dedicar tanto esforço a explorar infraestruturas de base em um mercado que está sempre a seguir as tendências, será que estou a ser demasiado "frio"? Mas, ao mudar de perspectiva, percebo: sem uma base capaz de suportar uma quantidade massiva de multimédia, toda a visão do Web3 é uma fantasia. Quando os dados de teste começam a aparecer, aquela sensação de "isto é confiável" surge. Este tipo de reflexão, embora solitária, vale a pena.
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TokenDustCollector
· 7h atrás
O sistema de código de correção de erros é realmente excelente, mas, para ser honesto, ainda tenho algumas dúvidas se o cenário real consegue suportar. Quando algum dia houver um projeto que possa atingir milhões de DAU em vídeos curtos descentralizados, aí eu acreditarei.
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DAOdreamer
· 7h atrás
Aquele conjunto de códigos de correção de erros é realmente interessante, mas para ser honesto, a velocidade de leitura consegue realmente rivalizar com CDN? Isso depende da implementação específica, parece que há muitas armadilhas escondidas nos detalhes.
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Concordo que o protocolo de armazenamento frio não consegue suportar plataformas de vídeos curtos, mas alguém está realmente usando soluções descentralizadas para esses aplicativos? Ou é mais um conceito do que uma realidade prática.
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A infraestrutura básica de baixo nível realmente foi subestimada, mas também não precisa ser tão pessimista, o mercado naturalmente escolherá, coisas úteis vão surgir cedo ou tarde.
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Fragmentar e usar códigos de correção de erros para reduzir custos ao mesmo tempo que mantém a velocidade... Preciso pensar mais sobre essa lógica, sinto que há algo errado.
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O modelo de armazenamento de objetos é realmente mais flexível do que o armazenamento em blocos, mas o Web3 ainda nem resolveu a experiência do usuário básica, como podemos falar de infraestrutura de streaming de mídia?
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Seu espírito de pesquisa não é problema, só que nesse mercado agitado você está um pouco demasiado sozinho, mas pessoas assim são realmente necessárias.
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Se ainda está preocupado com essa questão em 2026, o que isso significa? Significa que talvez a direção esteja errada ou que simplesmente não encontrou uma aplicação de impacto.
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Dados de teste bonitos não significam que a implementação será bem-sucedida, só podemos dizer isso quando realmente tiver milhões de usuários rodando.
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MEVvictim
· 7h atrás
Código de correção de erros + fragmentação realmente funciona, mas, para ser honesto, a maioria dos projetos ainda está apenas na conversa. Poucos realmente conseguem se aproximar da velocidade de um CDN, se não acredita, teste você mesmo.
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CrossChainBreather
· 7h atrás
De fato, o armazenamento de grandes ficheiros tem sido uma das maiores fraquezas do Web3. Só o nome de descentralização não basta, uma experiência de utilizador pobre pode fazer toda a ecologia desmoronar. Código de correção de erros + fragmentação é realmente interessante, vamos ver como será a implementação futura.
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SmartContractPlumber
· 8h atrás
A abordagem de código de correção de erros + armazenamento de objetos é realmente interessante, mas para implementar de forma prática ainda depende de como serão tratados o controlo de permissões e a consistência dos dados. Anteriormente, revisei alguns protocolos de armazenamento, e a lógica de fragmentação, se não for cuidadosamente implementada, pode facilmente expor vulnerabilidades de estouro de inteiros.
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DeFiAlchemist
· 8h atrás
a transmutação de codificação por eliminação é realmente genial... finalmente alguém a resolver o gargalo de throughput em vez de apenas adicionar mais nós como se fosse 2021 novamente. o modelo de armazenamento de objetos está a atingir um nível diferente mesmo fr fr
Recentemente, ao organizar as notas de pesquisa sobre o setor de armazenamento, surgiu uma questão recorrente: por que, em 2026, ainda estamos a enfrentar dificuldades no processamento de grandes ficheiros na cadeia?
No passado, ao discutir armazenamento descentralizado, o foco estava no espaço de armazenamento. Mas, honestamente, o verdadeiro problema que causa dores de cabeça é a eficiência. Imagine um plataforma de vídeos curtos totalmente descentralizada a correr na cadeia, ou um jogo 3D altamente dinâmico — esses protocolos de armazenamento frio realmente aguentam? A longa espera durante a leitura é suficiente para destruir a experiência do utilizador, e isso não é um problema pequeno.
No entanto, recentemente, notei uma direção interessante. Alguns protocolos estão a seguir caminhos diferentes — através da fragmentação dos dados originais, combinada com tecnologia de códigos de correção para alcançar alta disponibilidade. Esta abordagem é um pouco contra-intuitiva: como é possível manter custos tão baixos, enquanto a velocidade de leitura se aproxima do nível de CDN centralizado?
Ao aprofundar nos detalhes técnicos, a gestão de armazenamento baseada em modelo de objetos é realmente mais flexível do que o armazenamento em blocos tradicional. O que isso significa? Não se trata mais de construir uma "biblioteca eletrónica" adicional, mas de criar uma infraestrutura dinâmica capaz de suportar streaming em grande escala e dados em tempo real.
Às vezes, questiono-me — ao dedicar tanto esforço a explorar infraestruturas de base em um mercado que está sempre a seguir as tendências, será que estou a ser demasiado "frio"? Mas, ao mudar de perspectiva, percebo: sem uma base capaz de suportar uma quantidade massiva de multimédia, toda a visão do Web3 é uma fantasia. Quando os dados de teste começam a aparecer, aquela sensação de "isto é confiável" surge. Este tipo de reflexão, embora solitária, vale a pena.