Roblox revela geração 4D com Cube AI, permitindo aos criadores construir objetos interativos a partir de comandos de texto

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A Roblox lançou uma versão beta da geração 4D, permitindo que jogadores e desenvolvedores criem objetos interativos e totalmente funcionais dentro do jogo a partir de comandos de texto, marcando uma expansão significativa das suas ferramentas de criação baseadas em IA.

Roblox Unveils 4D Generation With Cube AI, Enabling Creators To Build Interactive Objects From Text Prompts

A Roblox anunciou o lançamento beta da geração 4D através do seu modelo de base Cube AI, introduzindo uma nova capacidade de criação que permite aos desenvolvedores e jogadores gerar objetos interativos e totalmente funcionais dentro do jogo diretamente a partir de comandos de texto.

A atualização representa uma expansão das ferramentas de geração 3D existentes na Roblox, adicionando comportamentos e lógica integrados, permitindo que os objetos se movimentem, respondam e operem dentro de experiências ao vivo, em vez de permanecerem como ativos estáticos.

O sistema 4D baseia-se em regras estruturais predefinidas, conhecidas como esquemas, que dividem os objetos em partes componentes e atribuem automaticamente comportamentos a cada elemento. Uma vez ativado dentro de um jogo, os utilizadores podem criar itens utilizáveis, como veículos ou outros objetos interativos que funcionam imediatamente no ambiente.

A Roblox afirmou que essa abordagem pretende apoiar uma jogabilidade mais dinâmica e oferecer aos criadores novas formas de incorporar conteúdo impulsionado pelos jogadores nas suas experiências.

Testes iniciais demonstraram o uso prático da tecnologia em títulos ao vivo. No jogo experimental Wish Master, os jogadores puderam gerar objetos funcionais, como carros, aeronaves e criaturas fantásticas, através de pedidos baseados em texto. Segundo a Roblox, os testes de acesso antecipado resultaram na geração de mais de 160.000 objetos, enquanto os jogadores que usaram a geração 4D passaram mais tempo no jogo, em média.

Roblox Expande Geração 4D Impulsionada por IA Para Permitir Objetos Funcionais no Jogo e Criação de Mundos em Tempo Real no Futuro

Durante a fase beta, a geração 4D concentra-se na criação de objetos diretamente dentro de experiências ativas usando um número limitado de esquemas, incluindo uma estrutura de veículo de várias partes e um formato de objeto de malha única.

Estes esquemas definem como os objetos são montados e garantem que os componentes gerados, como rodas ou partes móveis, se comportem corretamente através de scripts adaptativos que ajustam ao tamanho e forma de cada objeto.

A Roblox afirmou que planeia expandir o sistema para suportar uma gama muito mais ampla de esquemas capazes de representar milhares de objetos do mundo real. A empresa também indicou que a geração 4D faz parte de uma estratégia mais ampla para evoluir a sua plataforma de criação através de inteligência artificial, incluindo pesquisa em geração de mundos em tempo real e futuras ferramentas que permitiriam aos criadores desenhar ambientes, testar jogabilidade e colaborar usando linguagem natural.

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