Recentemente ando a pensar em blockchains modulares e, francamente, para o utilizador comum afinal o que é que muda? Pelo menos na minha opinião: antes, quando jogavas com uma chain, ou era barata mas lenta, ou era rápida mas cara; agora, com o modular, a execução, o consenso e a disponibilidade de dados são separados. Tu, como utilizador, sentes-te como se fosse só clicar e seguir em frente — como é que as filas são ordenadas por trás, tu nem precisas de te preocupar. Mas a questão é: isto é mesmo bom?



Recentemente, há novos incentivos em L1/L2 para puxar o TVL, e até os utilizadores antigos estão a queixar-se de “comprar e vender para extrair recompensas”. Dei uma vista de olhos: afinal, o problema não está na modularidade em si, mas sim no facto de muita gente ainda não ter pensado bem como é que se joga depois de haver divisão em camadas. O que me arrependo não é do resultado, é de não ter pensado antes esta lógica de divisão — antes achava que cada chain era independente; agora percebo que é mais como blocos de construção: escolhes os módulos que gostas e montas. Mas se é para falar de experiência no terminal, no fundo, para a maioria das pessoas, é “clicar e seguir”, e a diferença não é assim tão grande.

Enfim, escrevi demais e ficou com cara de tutorial. É mais aquela sensação de tutorial de dobragem: transformar estratégias complexas em regras simples — entrada, reforço de posição, retirada. A modularidade também é isso: primeiro pensas nas tuas necessidades, depois escolhes a camada correspondente.
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