Vấn đề Airdrop: Hệ sinh thái đấu tranh giữa những mâu thuẫn

Trung cấp2/24/2025, 11:11:27 AM
Bằng cách phân tích dữ liệu airdrop của 100 dự án vào năm 2024, bài viết này thảo luận chi tiết về các loại, quy tắc và câu chuyện không rõ ràng đằng sau airdrops, cho thấy làm thế nào nhóm dự án có thể tìm thấy sự cân bằng giữa việc tạo ra các bong bóng dữ liệu và kiểm soát việc token chảy ra.

Chuyển tiêu đề gốc 'Thực tế Khắc nghiệt: Ba Mâu thuẫn Lớn trong Thị trường Airdrop Hiện nay'

Lời nói đầu

Thị trường airdrop hiện tại đã trở thành một cuộc cạnh tranh tàn nhẫn, hoàn toàn được thúc đẩy bởi lợi ích cá nhân. Một mặt, các nhóm dự án ngầm cho phép thao tác dữ liệu để thu hút vốn, chỉ để tiến hành các cuộc thanh lọc quy mô lớn trước khi phân phối airdrop. Mặt khác, những người săn airdrop tham gia vào một trò chơi rủi ro cao, bị mắc kẹt trong tình thế khó xử của “Nếu bạn trồng, có thể bạn sẽ không nhận được gì, nhưng nếu bạn không trồng, bạn chắc chắn sẽ không nhận được gì.” Trò chơi không có trọng tài này vạch trần những mâu thuẫn cấp bách nhất trong thị trường airdrop - sự chia rẽ rõ rệt giữa dữ liệu thổi phồng và giá trị thực sự, và xung đột giữa lợi ích ngắn hạn và bền vững của hệ sinh thái dài hạn. Tận dụng dữ liệu từ 100 dự án airdrop vào năm 2024, Lao Động đã hé lộ những xu hướng mới nhất và các quy tắc ẩn của trò chơi airdrop - Ai đang lợi nhuận? Ai đang bị lợi dụng?

1. Mục Tiêu Xung Đột của Đội Ngũ Dự Án💡

Xung đột cốt lõi: Sự cần thiết của sự tăng trưởng dữ liệu (Tạo ra một bong bóng) so với Việc kiểm soát luồng token ra (Loại bỏ bong bóng)

“Chúng tôi biết hơn 80% địa chỉ thuộc về các studio nông nghiệp, nhưng vẫn phụ thuộc vào họ để tạo đà ban đầu cho hệ sinh thái.” — CTO của một Giao thức L2

Trước Sự kiện Tạo mã thông báo (TGE), các nhóm dự án đối mặt với một tình huống khó khăn:

  • Tạo ra Cơn Sốt: Họ im lặng cho phép các studio nông nghiệp số tăng chỉ số như Tổng Giá Trị Khóa (TVL), khối lượng giao dịch và số lượng người dùng để trình bày một hệ sinh thái trên chuỗi phồn thịnh và thu hút các nhà đầu tư.
  • Vỡ Bong Bóng: Ngay trước khi diễn ra airdrop, họ tiến hành lọc địa chỉ một cách nghiêm ngặt và loại bỏ hoạt động farming hàng loạt.

1. Phân tích Dữ liệu của Các Loại Airdrop

Lao Dong đã tổng hợp các quy tắc airdrop của 100 dự án vào năm 2024 và phân loại phân phối của các loại airdrop khác nhau.

Dựa trên phân tích dữ liệu dự án, việc tương tác dựa trên airdrop, việc giữ NFT dựa trên airdrop và việc dựa trên điểm hiện đang chiếm ưu thế trên thị trường là ba cơ chế chính.

  • Airdrop Dựa trên Tương tác: Đây là loại airdrop phổ biến nhất, chủ yếu xảy ra trên testnets và mainnets. Dự án thiết kế một loạt các nhiệm vụ, như các sự kiện kiểu Odyssey, để tăng tương tác trên chuỗi và TVL để thu hút nguồn vốn. Tuy nhiên, sự tương tác quá mức thường dẫn đến việc dọn sạch địa chỉ bởi nhóm dự án. Ví dụ, LayerZero đã đánh dấu 803.000 địa chỉ là Sybils, Linea xác định 40% địa chỉ là Sybils, và StarkNet đánh dấu người dùng tương tác tần suất cao là bots.
  • NFT Holding Airdrop: Loại airdrop lớn thứ hai dựa trên NFT hoặc OATs (On-Chain Achievement Tokens), thường được sử dụng như chứng chỉ đủ điều kiện airdrop. Hầu hết chúng đòi hỏi hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau hoặc có quyền truy cập whitelist để tạo ra NFT (thường đòi hỏi đầu tư tài chính). Những NFT này có thể giao dịch trên chuỗi, làm cho chúng dễ bị ảnh hưởng bởi các rủi ro giao dịch nội bộ. Các dự án có thể tập trung nguồn cung token, tạo điều kiện cho thao tác thị trường (ví dụ, FUEL và Berachain NFTs đã có phân phối airdrop không công bằng).
  • Airdrop dựa trên điểm: Phương pháp ngày càng phổ biến này khác biệt so với airdrop dựa trên token vì điểm là dữ liệu tập trung có thể được can thiệp và không minh bạch. Điểm có thể được tăng vô cùng hoặc quy tắc điều chỉnh tùy ý, gây lo ngại về sự công bằng. Ví dụ, ME (địa chỉ Sybil đã được đặt lại điểm của họ về không và tỷ lệ trao đổi thay đổi), và Linea (LXP là một SBT, một hình thức khác của hệ thống điểm, nơi ngay cả việc sở hữu token cũng không đảm bảo việc nhận airdrop). Airdrop dựa trên điểm cũng bị nghi ngờ nặng về giao dịch bên trong (các tranh cãi như vụ kiện snapshot của EigenLayer, lạm phát điểm của Blast và tranh chấp “giảm điểm và ăn cắp” của IO tất cả đều cho thấy có thể có giao dịch bên trong).

Các phương pháp airdrop khác, như staking, phần thưởng cho nhà phát triển, và phân phối dựa trên việc bỏ phiếu, đóng vai trò như các cách khác nhau để các dự án lọc người nhận. Tuy nhiên, thiếu minh bạch, giao dịch nội gián, và các quy tắc ẩn vẫn khiến người ta hoài nghi về sự công bằng của airdrop trên thị trường hiện nay.

2. Lý thuyết trò chơi thị trường và lựa chọn chiến lược dự án

Thị trường hiện tại là trò chơi zero-sum với tài nguyên hạn chế, làm cho việc có tất cả mọi thứ trở nên không thể. Các nhóm dự án không thể đồng thời làm hài lòng lợi ích của chính họ, các nhà đầu tư, người dùng và sàn giao dịch, và phải phân bổ lợi ích và trích xuất giá trị thông qua lý thuyết trò chơi động. Đối mặt với sự mâu thuẫn của động cơ airdrop, các nhóm dự án thường áp dụng hai chiến lược:

  • Loại Phân phối Tổng quát: Phù hợp cho các dự án nhỏ hoặc những dự án có phần thưởng hào phóng, như HYPT, với cơ bản không có bộ lọc nào nơi mọi địa chỉ đều nhận phần thưởng. Những dự án này nói chung liên quan đến việc trồng trọt mù quáng, không có quy tắc airdrop rõ ràng, khiến cho không thể xác định tỷ lệ rủi ro - phần thưởng, và gặp khó khăn trong việc thu hút các hoạt động quy mô lớn
  • Loại sàng lọc nghiêm ngặt: Thích hợp cho các dự án lớn, điển hình là sàng lọc người dùng thông qua điểm, tần suất tương tác, xếp hạng và phát hiện Sybil, thực hiện hệ thống loại bỏ đáy. Ví dụ: SCR (yêu cầu 200+ điểm để đủ điều kiện airdrop), RuneStone (sàng lọc thông qua dòng chữ và nắm giữ NFT), ZKsync và StarkNet (sàng lọc nhiều điều kiện), LayerZero (hệ thống báo cáo Sybil). Mặc dù chiến lược này cải thiện độ chính xác của việc phân phối phần thưởng, nhưng nó cũng làm tăng sự không chắc chắn về sự tham gia, khiến nông dân gặp bất lợi trong trò chơi dựa trên luật chơi

2. Xung đột nội bộ của người tham gia 🤔

Xung đột cốt lõi: Không tham gia đồng nghĩa với việc chắc chắn không có phần thưởng so với Tham gia không đảm bảo có phần thưởng

Người tham gia cũng đối mặt với một tình huống khó xử:

  • Không tham gia có nghĩa là chắc chắn không có phần thưởng: Nếu bạn hoàn toàn không tham gia vào các dự án, bạn chắc chắn sẽ không nhận được bất kỳ phần thưởng airdrop nào. Để theo đuổi lợi nhuận tiềm năng, nhiều người dùng buộc phải tích cực tham gia vào các nhiệm vụ và hoạt động khác nhau, đầu tư thời gian và tài nguyên đáng kể, điều này càng làm tăng cường cạnh tranh thị trường và lo lắng của người tham gia.
  • Việc tham gia không đảm bảo phần thưởng: Ngay cả khi cố gắng hết sức, phần thưởng không được đảm bảo. Đầu vào và đầu ra của người dùng không tương ứng, vì các nhóm dự án sử dụng các phương pháp khác nhau để lọc địa chỉ. Cơ chế lọc phức tạp khiến nhiều người tham gia mất điều kiện để nhận airdrop do sai lầm chiến lược hoặc bị đánh dấu nhầm là tài khoản Sybil.

1. Cạnh tranh quá mức và rủi ro đầu tư

Người dùng bị buộc phải tạo ra lượng dữ liệu và hoạt động lớn để cạnh tranh cho phần thưởng hạn chế. Tuy nhiên, các quy tắc phức tạp và mập mờ kết hợp với tiêu chí sàng lọc nghiêm ngặt làm cho việc dự đoán lợi nhuận thực tế của người tham gia trở nên khó khăn.

Trong số 100 dự án vào năm 2024, 32 dự án kiểm tra rõ ràng vấn đề tấn công Sybil. Tiêu chí lọc của hầu hết các dự án không được công khai, và quy trình xem xét là một hoạt động hộp đen hoàn toàn do các nhóm dự án kiểm soát, để lại người dùng như cừu đến giết mổ, phụ thuộc vào sự xét xử tùy ý. Dưới đây là một phân tích về các loại Sybil:

Các tiêu chí cốt lõi để nhóm dự án sàng lọc tài khoản Sybil bao gồm:

  • Tương tác đồng nhất: Số lượng lớn các mẫu hoạt động tương tự là nguyên nhân chính dẫn đến việc xác định là tài khoản Sybil
  • Hành vi nhóm địa chỉ: Nhiều địa chỉ thực hiện các hoạt động tương tự cùng một lúc và trong cùng một môi trường dễ dàng được xác định và thanh lý
  • Tương tác IP, thiết bị và giao diện trước: Ngày càng nhiều dự án phân tích hành vi người dùng thông qua dữ liệu giao diện trước, khiến cho các chiến lược chống chuyển đổi IP và thiết bị đơn giản trở nên không hiệu quả.

Để tồn tại trong trò chơi airdrop này, chỉ có vốn và may mắn là chưa đủ. Bạn cũng cần những chiến lược tương tác tinh vi hơn, hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ hơn, khả năng phản gián tiếp cận cải thiện, và đầu tư liên tục và kiên trì.

3. Cuộc xung đột giữa các nhóm dự án và nông dân 🤝

Xung Đột Cốt Lõi: Mất Chung VS Thịnh Vượng Chung

Trong trò chơi khuyến mãi airdrop, các nhóm dự án và người nông dân đã hình thành một mối quan hệ "đồng sinh" với số phận chặt chẽ liên kết:

  • Thịnh vượng chia sẻ: Khi cả hai bên đều đạt được cơ chế khuyến khích tương đối cân bằng, nó có thể thu hút đủ dữ liệu hoạt động trong khi đảm bảo chất lượng hệ sinh thái, từ đó mang lại lợi ích cho cả đội ngũ dự án và người dùng;
  • Mất chung: Nếu bất kỳ bên nào trở nên mất cân đối, có thể do chiến lược phân phát airdrop không phù hợp từ các nhóm dự án hoặc do việc khai thác quá mức từ người dùng, điều này cuối cùng sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến toàn bộ hệ sinh thái, và không ai trong hai bên có thể thoát khỏi mà không gặp tổn thất.

Lý thuyết trò chơi động học:

  • Khi tham gia airdrops, các nhóm dự án thường thiết lập một số ngưỡng nhất định. Ví dụ, như ngưỡng xác minh POH của Linea và ngưỡng vòi sen dựa trên IP. Khi các nhóm dự án thiết lập các ngưỡng tham gia lỏng lẻo, các nông dân có thể tham gia với số lượng lớn, tạo ra một làn sóng dữ liệu ngắn hạn, nhưng sau khi hiệu ứng bong bóng này được loại bỏ bởi các cơ chế sàng lọc nghiêm ngặt, toàn bộ hệ sinh thái có thể rơi vào tình hình dữ liệu mất kết nối nghiêm trọng với hoạt động người dùng thực tế. Ví dụ, sau khi LayerZero thông báo hoàn thành bản snapshot, số lượng địa chỉ on-chain hoạt động giảm đột ngột
  • Ngược lại, khi các nhóm dự án thiết kế các quy tắc với ngưỡng tham gia cao hơn, họ đảm bảo rằng chỉ những người dùng thực sự tích cực đóng góp giá trị thực sự mới có thể nhận phần thưởng. Mặc dù những ngưỡng cao như vậy có thể không dẫn đến sự gia tăng đột ngột về số lượng người tham gia trong thời gian ngắn, nhưng chúng dẫn đến sự phát triển khỏe mạnh và ổn định của các địa chỉ trên chuỗi hoạt động, tránh tạo ra các bong bóng dữ liệu.

Bản chất của việc thả airdrop là một trò chơi động lực giữa các nhóm dự án và người dùng. Để người nông dân đảm bảo lợi nhuận ổn định, họ phải hoàn thiện chiến lược, cải thiện chất lượng tương tác, và thậm chí xây dựng giá trị lâu dài; đối với các nhóm dự án, họ không nên cố ý theo đuổi việc tài trợ hoặc niêm yết trên sàn giao dịch lớn, và nhiệm vụ cốt lõi của họ không nên là cách thức để thao túng người dùng tạo ra phồn thịnh ngắn hạn, mà thay vào đó là cách xây dựng một hệ sinh thái bền vững lâu dài thật sự cung cấp hỗ trợ giá trị.

Miễn trừ trách nhiệm:

  1. Bài viết này được tái bản từ [ X]. Chuyển tiếp Tiêu đề Gốc ‘Thực tế Khắc nghiệt: Ba Mâu thuẫn Lớn trong Thị trường Airdrop Hiện nay’. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ @crypto_laodong]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với gate Họcđội, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Từ chối trách nhiệm về trách nhiệm: Các quan điểm được thể hiện trong bài viết này chỉ là quan điểm cá nhân của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm gate Learn. Trừ khi có đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là không được phép.

Vấn đề Airdrop: Hệ sinh thái đấu tranh giữa những mâu thuẫn

Trung cấp2/24/2025, 11:11:27 AM
Bằng cách phân tích dữ liệu airdrop của 100 dự án vào năm 2024, bài viết này thảo luận chi tiết về các loại, quy tắc và câu chuyện không rõ ràng đằng sau airdrops, cho thấy làm thế nào nhóm dự án có thể tìm thấy sự cân bằng giữa việc tạo ra các bong bóng dữ liệu và kiểm soát việc token chảy ra.

Chuyển tiêu đề gốc 'Thực tế Khắc nghiệt: Ba Mâu thuẫn Lớn trong Thị trường Airdrop Hiện nay'

Lời nói đầu

Thị trường airdrop hiện tại đã trở thành một cuộc cạnh tranh tàn nhẫn, hoàn toàn được thúc đẩy bởi lợi ích cá nhân. Một mặt, các nhóm dự án ngầm cho phép thao tác dữ liệu để thu hút vốn, chỉ để tiến hành các cuộc thanh lọc quy mô lớn trước khi phân phối airdrop. Mặt khác, những người săn airdrop tham gia vào một trò chơi rủi ro cao, bị mắc kẹt trong tình thế khó xử của “Nếu bạn trồng, có thể bạn sẽ không nhận được gì, nhưng nếu bạn không trồng, bạn chắc chắn sẽ không nhận được gì.” Trò chơi không có trọng tài này vạch trần những mâu thuẫn cấp bách nhất trong thị trường airdrop - sự chia rẽ rõ rệt giữa dữ liệu thổi phồng và giá trị thực sự, và xung đột giữa lợi ích ngắn hạn và bền vững của hệ sinh thái dài hạn. Tận dụng dữ liệu từ 100 dự án airdrop vào năm 2024, Lao Động đã hé lộ những xu hướng mới nhất và các quy tắc ẩn của trò chơi airdrop - Ai đang lợi nhuận? Ai đang bị lợi dụng?

1. Mục Tiêu Xung Đột của Đội Ngũ Dự Án💡

Xung đột cốt lõi: Sự cần thiết của sự tăng trưởng dữ liệu (Tạo ra một bong bóng) so với Việc kiểm soát luồng token ra (Loại bỏ bong bóng)

“Chúng tôi biết hơn 80% địa chỉ thuộc về các studio nông nghiệp, nhưng vẫn phụ thuộc vào họ để tạo đà ban đầu cho hệ sinh thái.” — CTO của một Giao thức L2

Trước Sự kiện Tạo mã thông báo (TGE), các nhóm dự án đối mặt với một tình huống khó khăn:

  • Tạo ra Cơn Sốt: Họ im lặng cho phép các studio nông nghiệp số tăng chỉ số như Tổng Giá Trị Khóa (TVL), khối lượng giao dịch và số lượng người dùng để trình bày một hệ sinh thái trên chuỗi phồn thịnh và thu hút các nhà đầu tư.
  • Vỡ Bong Bóng: Ngay trước khi diễn ra airdrop, họ tiến hành lọc địa chỉ một cách nghiêm ngặt và loại bỏ hoạt động farming hàng loạt.

1. Phân tích Dữ liệu của Các Loại Airdrop

Lao Dong đã tổng hợp các quy tắc airdrop của 100 dự án vào năm 2024 và phân loại phân phối của các loại airdrop khác nhau.

Dựa trên phân tích dữ liệu dự án, việc tương tác dựa trên airdrop, việc giữ NFT dựa trên airdrop và việc dựa trên điểm hiện đang chiếm ưu thế trên thị trường là ba cơ chế chính.

  • Airdrop Dựa trên Tương tác: Đây là loại airdrop phổ biến nhất, chủ yếu xảy ra trên testnets và mainnets. Dự án thiết kế một loạt các nhiệm vụ, như các sự kiện kiểu Odyssey, để tăng tương tác trên chuỗi và TVL để thu hút nguồn vốn. Tuy nhiên, sự tương tác quá mức thường dẫn đến việc dọn sạch địa chỉ bởi nhóm dự án. Ví dụ, LayerZero đã đánh dấu 803.000 địa chỉ là Sybils, Linea xác định 40% địa chỉ là Sybils, và StarkNet đánh dấu người dùng tương tác tần suất cao là bots.
  • NFT Holding Airdrop: Loại airdrop lớn thứ hai dựa trên NFT hoặc OATs (On-Chain Achievement Tokens), thường được sử dụng như chứng chỉ đủ điều kiện airdrop. Hầu hết chúng đòi hỏi hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau hoặc có quyền truy cập whitelist để tạo ra NFT (thường đòi hỏi đầu tư tài chính). Những NFT này có thể giao dịch trên chuỗi, làm cho chúng dễ bị ảnh hưởng bởi các rủi ro giao dịch nội bộ. Các dự án có thể tập trung nguồn cung token, tạo điều kiện cho thao tác thị trường (ví dụ, FUEL và Berachain NFTs đã có phân phối airdrop không công bằng).
  • Airdrop dựa trên điểm: Phương pháp ngày càng phổ biến này khác biệt so với airdrop dựa trên token vì điểm là dữ liệu tập trung có thể được can thiệp và không minh bạch. Điểm có thể được tăng vô cùng hoặc quy tắc điều chỉnh tùy ý, gây lo ngại về sự công bằng. Ví dụ, ME (địa chỉ Sybil đã được đặt lại điểm của họ về không và tỷ lệ trao đổi thay đổi), và Linea (LXP là một SBT, một hình thức khác của hệ thống điểm, nơi ngay cả việc sở hữu token cũng không đảm bảo việc nhận airdrop). Airdrop dựa trên điểm cũng bị nghi ngờ nặng về giao dịch bên trong (các tranh cãi như vụ kiện snapshot của EigenLayer, lạm phát điểm của Blast và tranh chấp “giảm điểm và ăn cắp” của IO tất cả đều cho thấy có thể có giao dịch bên trong).

Các phương pháp airdrop khác, như staking, phần thưởng cho nhà phát triển, và phân phối dựa trên việc bỏ phiếu, đóng vai trò như các cách khác nhau để các dự án lọc người nhận. Tuy nhiên, thiếu minh bạch, giao dịch nội gián, và các quy tắc ẩn vẫn khiến người ta hoài nghi về sự công bằng của airdrop trên thị trường hiện nay.

2. Lý thuyết trò chơi thị trường và lựa chọn chiến lược dự án

Thị trường hiện tại là trò chơi zero-sum với tài nguyên hạn chế, làm cho việc có tất cả mọi thứ trở nên không thể. Các nhóm dự án không thể đồng thời làm hài lòng lợi ích của chính họ, các nhà đầu tư, người dùng và sàn giao dịch, và phải phân bổ lợi ích và trích xuất giá trị thông qua lý thuyết trò chơi động. Đối mặt với sự mâu thuẫn của động cơ airdrop, các nhóm dự án thường áp dụng hai chiến lược:

  • Loại Phân phối Tổng quát: Phù hợp cho các dự án nhỏ hoặc những dự án có phần thưởng hào phóng, như HYPT, với cơ bản không có bộ lọc nào nơi mọi địa chỉ đều nhận phần thưởng. Những dự án này nói chung liên quan đến việc trồng trọt mù quáng, không có quy tắc airdrop rõ ràng, khiến cho không thể xác định tỷ lệ rủi ro - phần thưởng, và gặp khó khăn trong việc thu hút các hoạt động quy mô lớn
  • Loại sàng lọc nghiêm ngặt: Thích hợp cho các dự án lớn, điển hình là sàng lọc người dùng thông qua điểm, tần suất tương tác, xếp hạng và phát hiện Sybil, thực hiện hệ thống loại bỏ đáy. Ví dụ: SCR (yêu cầu 200+ điểm để đủ điều kiện airdrop), RuneStone (sàng lọc thông qua dòng chữ và nắm giữ NFT), ZKsync và StarkNet (sàng lọc nhiều điều kiện), LayerZero (hệ thống báo cáo Sybil). Mặc dù chiến lược này cải thiện độ chính xác của việc phân phối phần thưởng, nhưng nó cũng làm tăng sự không chắc chắn về sự tham gia, khiến nông dân gặp bất lợi trong trò chơi dựa trên luật chơi

2. Xung đột nội bộ của người tham gia 🤔

Xung đột cốt lõi: Không tham gia đồng nghĩa với việc chắc chắn không có phần thưởng so với Tham gia không đảm bảo có phần thưởng

Người tham gia cũng đối mặt với một tình huống khó xử:

  • Không tham gia có nghĩa là chắc chắn không có phần thưởng: Nếu bạn hoàn toàn không tham gia vào các dự án, bạn chắc chắn sẽ không nhận được bất kỳ phần thưởng airdrop nào. Để theo đuổi lợi nhuận tiềm năng, nhiều người dùng buộc phải tích cực tham gia vào các nhiệm vụ và hoạt động khác nhau, đầu tư thời gian và tài nguyên đáng kể, điều này càng làm tăng cường cạnh tranh thị trường và lo lắng của người tham gia.
  • Việc tham gia không đảm bảo phần thưởng: Ngay cả khi cố gắng hết sức, phần thưởng không được đảm bảo. Đầu vào và đầu ra của người dùng không tương ứng, vì các nhóm dự án sử dụng các phương pháp khác nhau để lọc địa chỉ. Cơ chế lọc phức tạp khiến nhiều người tham gia mất điều kiện để nhận airdrop do sai lầm chiến lược hoặc bị đánh dấu nhầm là tài khoản Sybil.

1. Cạnh tranh quá mức và rủi ro đầu tư

Người dùng bị buộc phải tạo ra lượng dữ liệu và hoạt động lớn để cạnh tranh cho phần thưởng hạn chế. Tuy nhiên, các quy tắc phức tạp và mập mờ kết hợp với tiêu chí sàng lọc nghiêm ngặt làm cho việc dự đoán lợi nhuận thực tế của người tham gia trở nên khó khăn.

Trong số 100 dự án vào năm 2024, 32 dự án kiểm tra rõ ràng vấn đề tấn công Sybil. Tiêu chí lọc của hầu hết các dự án không được công khai, và quy trình xem xét là một hoạt động hộp đen hoàn toàn do các nhóm dự án kiểm soát, để lại người dùng như cừu đến giết mổ, phụ thuộc vào sự xét xử tùy ý. Dưới đây là một phân tích về các loại Sybil:

Các tiêu chí cốt lõi để nhóm dự án sàng lọc tài khoản Sybil bao gồm:

  • Tương tác đồng nhất: Số lượng lớn các mẫu hoạt động tương tự là nguyên nhân chính dẫn đến việc xác định là tài khoản Sybil
  • Hành vi nhóm địa chỉ: Nhiều địa chỉ thực hiện các hoạt động tương tự cùng một lúc và trong cùng một môi trường dễ dàng được xác định và thanh lý
  • Tương tác IP, thiết bị và giao diện trước: Ngày càng nhiều dự án phân tích hành vi người dùng thông qua dữ liệu giao diện trước, khiến cho các chiến lược chống chuyển đổi IP và thiết bị đơn giản trở nên không hiệu quả.

Để tồn tại trong trò chơi airdrop này, chỉ có vốn và may mắn là chưa đủ. Bạn cũng cần những chiến lược tương tác tinh vi hơn, hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ hơn, khả năng phản gián tiếp cận cải thiện, và đầu tư liên tục và kiên trì.

3. Cuộc xung đột giữa các nhóm dự án và nông dân 🤝

Xung Đột Cốt Lõi: Mất Chung VS Thịnh Vượng Chung

Trong trò chơi khuyến mãi airdrop, các nhóm dự án và người nông dân đã hình thành một mối quan hệ "đồng sinh" với số phận chặt chẽ liên kết:

  • Thịnh vượng chia sẻ: Khi cả hai bên đều đạt được cơ chế khuyến khích tương đối cân bằng, nó có thể thu hút đủ dữ liệu hoạt động trong khi đảm bảo chất lượng hệ sinh thái, từ đó mang lại lợi ích cho cả đội ngũ dự án và người dùng;
  • Mất chung: Nếu bất kỳ bên nào trở nên mất cân đối, có thể do chiến lược phân phát airdrop không phù hợp từ các nhóm dự án hoặc do việc khai thác quá mức từ người dùng, điều này cuối cùng sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến toàn bộ hệ sinh thái, và không ai trong hai bên có thể thoát khỏi mà không gặp tổn thất.

Lý thuyết trò chơi động học:

  • Khi tham gia airdrops, các nhóm dự án thường thiết lập một số ngưỡng nhất định. Ví dụ, như ngưỡng xác minh POH của Linea và ngưỡng vòi sen dựa trên IP. Khi các nhóm dự án thiết lập các ngưỡng tham gia lỏng lẻo, các nông dân có thể tham gia với số lượng lớn, tạo ra một làn sóng dữ liệu ngắn hạn, nhưng sau khi hiệu ứng bong bóng này được loại bỏ bởi các cơ chế sàng lọc nghiêm ngặt, toàn bộ hệ sinh thái có thể rơi vào tình hình dữ liệu mất kết nối nghiêm trọng với hoạt động người dùng thực tế. Ví dụ, sau khi LayerZero thông báo hoàn thành bản snapshot, số lượng địa chỉ on-chain hoạt động giảm đột ngột
  • Ngược lại, khi các nhóm dự án thiết kế các quy tắc với ngưỡng tham gia cao hơn, họ đảm bảo rằng chỉ những người dùng thực sự tích cực đóng góp giá trị thực sự mới có thể nhận phần thưởng. Mặc dù những ngưỡng cao như vậy có thể không dẫn đến sự gia tăng đột ngột về số lượng người tham gia trong thời gian ngắn, nhưng chúng dẫn đến sự phát triển khỏe mạnh và ổn định của các địa chỉ trên chuỗi hoạt động, tránh tạo ra các bong bóng dữ liệu.

Bản chất của việc thả airdrop là một trò chơi động lực giữa các nhóm dự án và người dùng. Để người nông dân đảm bảo lợi nhuận ổn định, họ phải hoàn thiện chiến lược, cải thiện chất lượng tương tác, và thậm chí xây dựng giá trị lâu dài; đối với các nhóm dự án, họ không nên cố ý theo đuổi việc tài trợ hoặc niêm yết trên sàn giao dịch lớn, và nhiệm vụ cốt lõi của họ không nên là cách thức để thao túng người dùng tạo ra phồn thịnh ngắn hạn, mà thay vào đó là cách xây dựng một hệ sinh thái bền vững lâu dài thật sự cung cấp hỗ trợ giá trị.

Miễn trừ trách nhiệm:

  1. Bài viết này được tái bản từ [ X]. Chuyển tiếp Tiêu đề Gốc ‘Thực tế Khắc nghiệt: Ba Mâu thuẫn Lớn trong Thị trường Airdrop Hiện nay’. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ @crypto_laodong]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với gate Họcđội, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Từ chối trách nhiệm về trách nhiệm: Các quan điểm được thể hiện trong bài viết này chỉ là quan điểm cá nhân của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm gate Learn. Trừ khi có đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là không được phép.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!