Вот в чем проблема — люди воспринимают это как PvP арену, хотя на самом деле это изначально задумано как PvE (анти-вампирская защита). Этот сдвиг в мышлении важен. Если все будут продолжать бороться друг с другом вместо того, чтобы работать в системе, мы можем легитимно наблюдать, как это дело рухнет до нуля.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SerLiquidated
· 10ч назад
честно говоря, эти люди действительно не поняли логики дизайна, настойчиво убивая друг друга... в итоге все вместе погибли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinGuardian
· 10ч назад
Ты прав, куча людей всё ещё взаимно конфликтует, абсолютно не понимая сути. Эта штука изначально предназначена для защиты от вампиров, а они пытаются сделать из этого арену, это действительно может привести к краху.
Посмотреть ОригиналОтветить0
VCsSuckMyLiquidity
· 10ч назад
честно говоря, это как играть в MMO и все еще сражаться друг с другом, совершенно не понимая механики подземелий... если хочешь зарабатывать, не стоит ссориться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVSupportGroup
· 10ч назад
Эта ловушка на самом деле говорит о том, что группа людей должна постоянно конкурировать друг с другом, чтобы получить удовольствие... В результате все вместе идут на дно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaMillionairen't
· 10ч назад
честно говоря, это типичный случай, когда человек сам себя убивает, все думают о том, чтобы разыгрывать людей как лохов, никто не хочет сотрудничать, как это может не рухнуть
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainDecoder
· 11ч назад
Согласно исследованиям, здесь затрагивается ключевая проблема теории игр — провал координации. С технической точки зрения, когда механизмы стимулирования участников не согласованы, даже самый совершенный дизайн всей системы может обрушиться. Стоит отметить, что аналогичные ситуации также возникали в ранних механизмах консенсуса PoS, ссылаясь на рассуждения Бутерина о совместимости стимулов, по сути, индивидуальная рациональность приводит к коллективной нерациональности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleShadow
· 11ч назад
Действительно, куча людей все еще ведет внутренние разборки, совершенно не понимая сути этой вещи... Нужно обязательно разыгрывать людей как лохов, чтобы быть счастливыми?
Вот в чем проблема — люди воспринимают это как PvP арену, хотя на самом деле это изначально задумано как PvE (анти-вампирская защита). Этот сдвиг в мышлении важен. Если все будут продолжать бороться друг с другом вместо того, чтобы работать в системе, мы можем легитимно наблюдать, как это дело рухнет до нуля.