Как YGG превратилась из простых гильдейских чатов в глобальную карьерную сеть Web3

Самое раннее изображение YGG, которое приходит на ум, — это не стильная сцена киберспорта и не отполированный саммит, а переполненный канал Discord, полный незнакомцев, которые одновременно обсуждают составы команд Axie, тактики SLP и новости из жизни. Эти чаты не выглядели как начало глобальной карьерной сети; они выглядели как геймеры, пытающиеся выжить в новой цифровой золотой лихорадке, арендуя NFT, которые не могли себе позволить, и в реальном времени разбираясь, что вообще значит “play-to-earn”. Тем не менее, именно в этом хаотичном и очень человечном эксперименте были посеяны семена чего-то большего: сообщества, которое в итоге стало рассматривать Web3 не просто как игровую экономику, а как путь к реальной цифровой работе, навыкам и долгосрочной карьере.

На уровне протокола изначальный механизм YGG был обманчиво прост: казна закупала генерирующие доход NFT из ранних Web3-игр, таких как Axie Infinity, а затем передавала эти активы в аренду по модели стипендий игрокам — “стипендиатам”, у которых не было стартового капитала, но было время и интерес. Смарт-контракты и комьюнити-менеджеры координировали это трехстороннее разделение между стипендиатом, казной гильдии и местными лидерами гильдий, а SubDAO возникали вокруг отдельных игр или регионов, чтобы заниматься операционной деятельностью ближе к земле. То, что выглядело как дележка добычи, на деле было ранней рабочей сетью: активы в качестве инструментов, игра как труд, а инфраструктура гильдии как примитивная HR- и обучающая платформа для Web3-нативных профессий, все фиксировалось бейджами, ончейн-метриками и наставничеством через Discord.

Когда ажиотаж вокруг play-to-earn спал и нежизнеспособные модели эмиссии рухнули, выживание YGG зависело от эволюции за пределы экономики “сдам тебе NFT в аренду, возьму процент”. Именно этот переход стал моментом, когда гильдия стала выглядеть не как DAO стипендий, а как полнофункциональная экосистема. Вместо поддержки только дорогих и требующих гринда игр, YGG переориентировалась на портфель казуальных, доступных игр и расширила свою роль до издателя, строителя экосистемы и двигателя роста сообщества. Она инвестировала в студии, запустила YGG Play как слой обнаружения и вознаграждений, масштабировала SubDAO вокруг регионов и тем и перестроила стратегию казны от чистого фарминга к долгосрочным позициям в командах, инструментах и инфраструктуре, которые могут поддерживать множество игр на протяжении нескольких циклов.

Этот же переломный момент также переосмыслил деятельность гильдии как структурированную цифровую работу, а не только гейминг. Квесты стали модульными задачами с четкими результатами и вознаграждениями; программы для креаторов формализовали роли стримеров, создателей контента и SMM; тестовые группы стали QA-платформами для партнерских студий; организаторы мероприятий, модераторы, региональные капитаны и лидеры гильдий функционировали как микроагентства, встроенные в коммьюнити. Каждый из этих уровней внес вклад в то, что в собственной истории YGG теперь называют “сетью обучения и распределения работы”, где репутация, последовательность и социальное доказательство открывают новые возможности как внутри, так и вне Web3-нативных проектов. Ончейн-бейджи, роли в гильдии и отслеживаемые вклады начинают напоминать альтернативное резюме, создаваемое публично, а не приватный файл HR.

В более широком контексте эта эволюция отражает общие тренды Web3 и рынка труда в 2025 году. Первое поколение гильдий в основном гналось за доходностью и доступом — Merit Circle трансформировался в Beam chain, Ancient8 строит игровой L2, другие стали гибридами издателей и платформ — пока рынки учились, что токеновые субсидии — это не бизнес-модель. Категория гильдий фрагментировалась: одни стали инфраструктурой, другие — региональными брендами, третьи исчезли. Параллельно глобальная повестка труда сместилась: отчеты таких организаций, как Всемирный экономический форум, подчеркивают, что миллионы рабочих мест будут изменены или вытеснены ИИ и автоматизацией, а цифровая грамотность, креативный труд и комьюнити-операции будут важнее традиционных офисных путей. YGG находится на этом пересечении, превращая геймерскую энергию в своего рода профессиональный слой для экономики Web3 и ИИ.

На практике этот сдвиг виден в инициативах вроде YGG Play Summit и Skill District, созданного совместно с Metaversity. То, что начиналось как геймерская встреча в Маниле, выросло в мультизональный “город игры”, включающий обучающие хабы, мастер-классы по Web3 и ИИ и прямые каналы в создание контента, маркетинг, управление сообществом и разработку игр. Университеты, преподаватели и государственные партнеры приходят не только говорить о модных словах будущего труда, но и составлять карты конкретных навыков, проводить сессии от промта к прототипу с помощью ИИ-инструментов и тестировать, как молодые участники справляются с реальными производственными процессами. YGG Pilipinas особенно использует это как национальную стратегию по развитию талантов: привлечь людей через игры, а затем провести их к реальным цифровым профессиям.

С личной точки зрения, именно эта часть истории YGG кажется самой устойчивой. Эпоха стипендий была захватывающей, но явно хрупкой — заработки были тесно связаны с эмиссией токенов и циклами хайпа. То, что осталось, даже когда графики токенов падали, — это социальная ткань: лидеры гильдий, которые научились управлять командами, стримеры, превратившие квесты в контент-бренды, модераторы, которые теперь ведут сообщества для нескольких протоколов. Наблюдая за этим в разных циклах, трудно не видеть в YGG не “протокол получения доходности с игр”, а ранний прототип Web3-нативного LinkedIn, совмещенного с профтехучилищем — построенного снизу вверх людьми, которые начинали как игроки, а не как консультанты. При этом нельзя не заметить риски: зависимость от партнерских игр, волатильность токена и неравное качество возможностей означают, что YGG приходится постоянно работать над тем, чтобы опыт оставался значимым, а не эксплуататорским.

То, что делает эволюцию YGG в карьерную сеть убедительной, — это формализация слоев репутации и лидерства. Капитаны гильдий, региональные организаторы, лидеры киберспорта, волонтеры мероприятий и наставники креаторов занимают повторяющиеся роли с четко определенными обязанностями, и эти роли все чаще связаны с ончейн-системами — бейджами, NFT и гильдейскими учетными данными, которые могут быть подтверждены другими проектами. Вместо резюме “комьюнити-менеджер, 2 года” участник может указать на конкретные проведенные кампании, выполненные квесты, организованные события или наставничество стипендиатов, все это зафиксировано во внутреннем инструментариуме YGG. Эта репутация становится переносимой: другие DAO, студии или инфраструктурные проекты могут напрямую набирать людей из списков гильдии, воспринимая YGG как отобранный пул обученных цифровых специалистов.

В перспективе самая захватывающая картина — это YGG как один из узлов в более широкой сети децентрализованных трудовых сетей, где миллионы людей свободно перемещаются между играми, DAO, чейнами и проектами с ИИ. В этом будущем “получить работу” может выглядеть как присоединение к квестовой цепочке: вы начинаете как игрок, приобретаете навыки на воркшопах и в ролях сообщества, зарабатываете ончейн-аккредитации, а затем переходите к более ответственным задачам — управлению, производству, предпринимательству — как внутри, так и вне YGG. Другие гильдии, ставшие чейнами или платформами, будут конкурировать за внимание, а регуляторные, экономические и дизайн-риски останутся вполне реальными. Но если Web3 действительно серьезно настроен строить собственные социальные и экономические рельсы, то организация, начавшая с простых гильдейских чатов и теперь обучающая, координирующая и демонстрирующая таланты в мировом масштабе, — это уже не реликт play-to-earn. Это прототип того, как игровые сообщества могут стать карьерными двигателями — и YGG, со всеми своими шрамами и поворотами, — один из самых ярких, живых примеров этой трансформации. $YGG #YGGPlay @YieldGuildGames

YGG-6.54%
SLP-6.41%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить