最近在梳理存储赛道的研究笔记时,有个问题反复浮现:为什么到了2026年,我们还在为大文件链上处理感到困扰?



过去讨论去中心化存储,大家聚焦在存储空间。但坦白说,真正让人头疼的是效率问题。你想象一下,在链上跑一个完全去中心化的短视频平台,或者高动态的3D游戏——那些冷存储协议真的顶得住吗?读取时的漫长等待足以摧毁用户体验,这不是小问题。

不过最近注意到一个有趣的方向。有些协议在走不同的路数——通过对原始数据分片,结合纠删码技术来实现高可用性。这种思路有点反直觉:成本能压这么低,读取速度却接近中心化CDN水平,这咋做到的?

深入看下技术细节,基于对象模型的存储管理确实比传统块存储灵活。这意味着什么?不再是构建另一个"电子图书馆",而是打造能承载大规模流媒体和实时数据的动态基础设施。

有时候会自我怀疑——在追逐热点的市场里花这么多精力钻研底层基础设施,是不是太"冷"了?但转个念头就明白了:没有能真正承载海量多媒体数据的底座,Web3的整个愿景就是空想。看到测试数据跑出来的时候,那种"这事儿靠谱"的感觉就来了。这种思考虽然孤独,但值得。
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
TokenDustCollectorvip
· 8ч назад
Код исправления и удаления действительно уникален, но честно говоря, я все еще сомневаюсь, сможет ли он выдержать реальные сценарии. Когда-нибудь, если появится проект, способный достичь миллиона активных пользователей в децентрализованном коротком видео, я поверю.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOdreamervip
· 8ч назад
纠删码那套确实有意思,但说实话读取速度真的能比肩CDN?这得看具体实现吧,感觉细节里藏的坑不少。 --- 冷存储协议顶不住短视频平台我是同意的,但现在有人真的在用去中心化方案跑这些应用吗?还是又是概念大于实际。 --- 底层基础设施确实被低估了,但也不用那么悲观吧,市场自会选择,好用的东西迟早起来。 --- 分片加纠删码压成本的同时还能保速度...这逻辑我得再想想,感觉哪里不太对劲啊。 --- 对象存储模型确实比块存储灵活,但Web3现在连基本的UX都没搞定,谈什么流媒体基础设施呢。 --- 你这钻研精神没问题,就是在这浮躁的市场有点太孤独了哈,不过这样的人才真的需要。 --- 2026年还在纠结这个问题说明啥?说明方向可能选错了,或者根本没找到杀手级应用。 --- 测试数据漂亮不代表上线就行,等真的有百万级用户跑起来再说吧。
Ответить0
MEVvictimvip
· 8ч назад
Кодирование с исправлением ошибок + шардинг действительно работает, но честно говоря, большинство проектов все еще хвастаются. Настолько близко к скорости CDN достигают единицы, а не большинство — проверьте сами.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CrossChainBreathervip
· 8ч назад
Действительно, хранение больших файлов всегда было одним из самых слабых мест Web3. Только декларировать децентрализацию недостаточно — плохой пользовательский опыт может разрушить всю экосистему. Кодирование с исправлением ошибок + разделение на части — это действительно интересно, посмотрим, как это будет реализовано в дальнейшем.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPlumbervip
· 8ч назад
Код исправления ошибок + объектное хранение — действительно интересная идея, но для реализации нужно учитывать контроль доступа и обработку согласованности данных. Ранее я проверял несколько протоколов хранения, и при неправильной реализации логики сегментации легко можно обнаружить уязвимость, связанную с переполнением целых чисел.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeFiAlchemistvip
· 8ч назад
Трансмутация с использованием кодирования стирания — это действительно гениально... наконец-то кто-то решает проблему пропускной способности, а не просто добавляет больше узлов, как в 2021 году. Модель объектного хранения действительно выходит на новый уровень.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить