Искусственный интеллект/LLM最大的变化 для индустрии разработки программного обеспечения — это повышение уровня возможностей. Ранее базовые и низкоуровневые задачи разработки выполняли начальные или средние инженеры, которые боролись на передовой, ночами работая сверхурочно, набирая опыт и повышая уровень. Через 3-5 лет они достигали уровня старших инженеров, сосредотачиваясь на сложных задачах и более высоком уровне абстрактного проектирования программных систем. Продолжая развиваться на этом этапе, они получали повышение. Через 5-10 лет эти инженеры начинали отвечать за архитектуру крупных систем и управление командами. Тогда их называли архитекторами, которые сосредотачиваются на проектировании верхнего (абстрактного) уровня, разрабатывая всю архитектуру программного обеспечения и организационные структуры на основе этой архитектуры. После появления AI/LLM начальный уровень разработчиков в организации был заменен небольшим количеством старших инженеров, использующих AI/LLM, и эти старшие инженеры также обладали навыками архитектурного проектирования. В настоящее время архитекторы, помимо системной архитектуры, считают наиболее важными навыки лидерства и управления командой. Поэтому самое большое влияние AI/LLM на программистов — это разработчики начального и среднего уровня.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Искусственный интеллект/LLM最大的变化 для индустрии разработки программного обеспечения — это повышение уровня возможностей. Ранее базовые и низкоуровневые задачи разработки выполняли начальные или средние инженеры, которые боролись на передовой, ночами работая сверхурочно, набирая опыт и повышая уровень. Через 3-5 лет они достигали уровня старших инженеров, сосредотачиваясь на сложных задачах и более высоком уровне абстрактного проектирования программных систем. Продолжая развиваться на этом этапе, они получали повышение. Через 5-10 лет эти инженеры начинали отвечать за архитектуру крупных систем и управление командами. Тогда их называли архитекторами, которые сосредотачиваются на проектировании верхнего (абстрактного) уровня, разрабатывая всю архитектуру программного обеспечения и организационные структуры на основе этой архитектуры. После появления AI/LLM начальный уровень разработчиков в организации был заменен небольшим количеством старших инженеров, использующих AI/LLM, и эти старшие инженеры также обладали навыками архитектурного проектирования. В настоящее время архитекторы, помимо системной архитектуры, считают наиболее важными навыки лидерства и управления командой. Поэтому самое большое влияние AI/LLM на программистов — это разработчики начального и среднего уровня.