Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Nvidia столкнулась с возмущением геймеров из-за "прорывной" функции AI графики
Nvidia сталкивается с негативной реакцией геймеров из-за функции искусственного интеллекта «прорывного» характера
18 минут назад
ПоделитьсяСохранить
Дэниел Томас, старший технический репортер
ПоделитьсяСохранить
Nvidia
Новая функция от производителя чипов Nvidia, обещающая графику кинематографического качества с использованием ИИ, вызвала негативную реакцию в интернете, несмотря на заявления компании о том, что она «перестроит» возможности видеоигр.
Nvidia заявила, что инструмент DLSS 5, который будет запущен этой осенью, позволит играм иметь «фотореалистичную компьютерную графику, ранее достигавшуюся только в голливудских визуальных эффектах».
На изображениях, предоставленных СМИ, было показано, как эта технология радикально меняет внешний вид персонажей и окружения в таких играх, как Resident Evil Requiem и Hogwarts Legacy.
Однако некоторые профессионалы индустрии считают, что использование ИИ зашло слишком далеко, делая графику ощущением воздушной и пустой.
«Очевидно, что это огромный прогресс для окружения», — сказал критик видеоигр Алекс Дональдсон в Bluesky.
«Что касается персонажей, то всё выглядит странно и неестественно, и кажется, что художественное выражение рискует исчезнуть.»
Джефф Талбот, концепт-художник из Gunfire Games, написал: «Это НЕ то направление, в котором должны двигаться игры. Каждый кадр DLSS 5 выглядел хуже и имел меньше характера, чем оригинал.»
Nvidia стала известна благодаря передовым микросхемам для центров обработки данных ИИ.
Но изначально компания сосредоточилась на игровой индустрии и по-прежнему является движущей силой инноваций в отрасли.
На своей главной ежегодной конференции в Кремниевой долине Nvidia представила DLSS 5, назвав его самым «значительным прорывом» в компьютерной графике с момента внедрения трассировки лучей в реальном времени в 2018 году.
Трассировка лучей — это техника рендеринга, которая изменяет внешний вид света, теней и отражений в играх.
‘Мы переосмысливаем компьютерную графику’
Гигант технологий заявил, что DLSS 5 будет использовать ИИ для генерации «фотореалистичной» графики таких элементов, как волосы, ткани и кожа, а также более реалистичного освещения окружающей среды.
«Мы снова переосмысливаем компьютерную графику», — сказал глава Nvidia Дженсен Хуанг.
«DLSS 5 — это момент [Chat]GPT для графики — сочетание ручного рендеринга с генеративным ИИ, что позволяет добиться значительного скачка в визуальной реалистичности при сохранении контроля, необходимого художникам для творческого выражения.»
Nvidia заявила, что технология поддерживается крупными издателями и разработчиками игр, включая Bethesda, CAPCOM и Warner Bros. Games.
В отдельных сегментах геймерского сообщества растет недовольство по поводу увеличения использования контента, созданного с помощью ИИ, что привело к тому, что некоторые студии отменили игры или пообещали ограничить использование этой технологии.
Издатель Postal, создатель серии Postal Shooter, отменил выход будущей игры после критики, которая утверждала, что в ней использовалась графика, созданная с помощью ИИ.
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 получила награду «Игра года» на Indie Game Awards, но была дисквалифицирована после того, как выяснилось, что её разработчик экспериментировал с изображениями, созданными ИИ, но в итоге не использовал их.
Некоторые, однако, защищают контент, созданный с помощью ИИ, утверждая, что он продвигает индустрию вперед.
Чарли Гийемо, совместный генеральный директор Vantage Studios, создателей Assassin’s Creed Shadows, заявил, что DLSS 5 сделает игру более захватывающей.
«То, как он рендерит освещение, материалы и персонажей, меняет то, что мы можем обещать игрокам. В Assassin’s Creed Shadows он позволяет нам создавать те миры, о которых мы всегда мечтали.»
Это вызвало дебаты о ИИ, но сможет ли Arc Raiders выиграть премию BAFTA за лучшую игру?
ИИ был врагом №1 во время забастовок в Голливуде. Теперь он в фильмах, удостоенных Оскара
Гейминг