The Sandbox, которая назначила новых руководителей, создала новые фонды и преуменьшила ажиотаж, увидела всплеск объемов

The Sandbox, крупный игрок в метавселенной, постепенно демонстрирует свое влияние на экосистему игр и цифрового творчества. В этом виртуальном мире пользователи могут не только играть и взаимодействовать, но и создавать и делиться собственным контентом.

В последнее время, когда бум спекуляций на землю метавселенной поутих, фокус разработки The Sandbox явно сместился на поддержку создателей контента, стремясь обеспечить более богатый и разнообразный игровой опыт.

! [«Песочница», которая назначает новых руководителей, создает новые фонды и преуменьшает шумиху, стремительно растет] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) Фоновая схема баннера CaptionThe Sandbox

Стоит отметить, что недавние ценовые показатели The Sandbox были привлекательными. С 08.10.2023 по 07.11.2023 рыночная капитализация увеличилась с $621,754,923 до $812,449,773, увеличившись примерно на 30,7%. С 08.10.2023 по 07.11.2023 объем торгов увеличился с $23,462,766 до $71,272,302, увеличившись примерно на 203.5%. В целом, токен SAND показал положительные рыночные показатели за последний месяц, при этом как рыночная капитализация, так и цена демонстрируют тенденцию к росту, и увеличение объема торгов может свидетельствовать о повышенном интересе инвесторов к токену SAND, а также об увеличении рыночной активности.

Кроме того, при активном участии крупных брендов и пользователей в Азии и на Ближнем Востоке The Sandbox формирует более ориентированную на творчество виртуальную среду, стратегию, которая не только отражает потребности рынка, но и указывает будущее направление развития отрасли. Вот что происходит в «Песочнице» для читателей.

В связи с крупными кадровыми назначениями The Sandbox больше сосредоточена на долгосрочной ценности игрового контента и ценах на активы

Себастьен Борже, соучредитель The Sandbox, подчеркнул в недавнем интервью, что в то время как спекуляция землей когда-то привела к росту цен на виртуальную недвижимость, теперь The Sandbox больше сосредоточена на вкладе создателей контента и богатстве пользовательского опыта. Некоторые крупные бренды в Азии и на Ближнем Востоке также используют The Sandbox для разработки новых игровых возможностей, от гоночных игр до файтингов.

! [Песочница, которая назначает новых руководителей, создает новые фонды и преуменьшает шумиху, имеет всплеск объемов] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) ПодписьThe Sandbox сотрудничает с внешними партнерами

С тех пор, как The Sandbox поддержала самиздат авторов, было создано более 200 уникальных метавселенных, демонстрирующих существование здорового и активного творческого сообщества. Несмотря на то, что цена на земельные участки The Sandbox в этом году колебалась, и многие земельные спекулянты жаловались на работу The Sandbox, это не повлияло на деятельность крупных брендов и создателей на платформе. На самом деле, многие известные компании используют преимущества этих виртуальных пространств, предлагая инновационные маркетинговые возможности.

Впоследствии, чтобы еще больше поддержать свое сообщество создателей контента, The Sandbox также назначила бывшего исполнительного директора Apple Николу Себастьяна своим новым директором по контенту (CCO), сигнализируя о том, что The Sandbox готова активизировать свои усилия по созданию контента.

Никола Себастьяни имеет большой опыт работы в игровой индустрии, его карьера охватывает несколько ключевых областей игровой индустрии. От члена мобильной команды Ubisoft до соучредителя сервиса подписки Apple Arcade и руководителя мобильной стратегии PlayStation — эта череда переходов дала ему уникальную перспективу и глубокие знания отрасли. В Apple Arcade он руководил выпуском серии успешных игр, которые были не только коммерчески успешными, но и получили признание критиков в игровом мире. В PlayStation он отвечал за стратегическое планирование и реализацию мобильных игр, и этот опыт дал ему глубокое понимание игровой экосистемы, особенно на мобильных платформах.

В The Sandbox Себастьяни будет отвечать за направление создания контента, работая с создателями, игровыми студиями и партнерами бренда, чтобы обеспечить высокое качество и привлекательность платформы. В его задачи входит диверсификация контента на стратегическом уровне и обеспечение того, чтобы создатели имели возможность реализовать свое видение на техническом уровне. Это означает, что он будет оказывать непосредственное влияние на развитие игровой механики, повествования и социальных взаимодействий, которые являются основными компонентами пользовательского опыта The Sandbox.

Бывшие руководители Web2 возьмут на себя основную работу и возглавят The Sandbox, чтобы улучшить игровой опыт и экосистему пользовательского контента

Добавление Себастьяни также является четким сигналом того, что The Sandbox реагирует на изменения на рынке. С развитием концепции метавселенной растет спрос на пользователей для взаимодействия и создания контента. The Sandbox демонстрирует стремление компании создать динамичную и устойчивую экономику для творчества, привлекая опытного контент-стратега для удовлетворения этих потребностей. Миссия Себастьяни будет заключаться в том, чтобы найти баланс между удовлетворением ожиданий существующих пользователей и привлечением новых авторов и игроков, сохраняя при этом уникальность и инновации сообщества The Sandbox.

Кроме того, добавление Себастьяни также предвещает новую стратегию для The Sandbox с точки зрения создания контента. Его опыт работы показывает, что он, как правило, поддерживает проекты, которые предлагают глубину и долгосрочную привлекательность, что может привести к тому, что The Sandbox будет принимать более детальные решения о том, какие типы игр и впечатлений поддерживать. С его приходом мы можем ожидать, что The Sandbox сосредоточится на предоставлении высококачественного контента, который продолжает привлекать пользователей, а не только на количественном росте.

! [«Песочница», которая назначает новых руководителей, создает новые фонды и преуменьшает шумиху, стремительно растет] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) ПодписьФоновый экран игры Sandbox

В интервью Decrypt Себастьяни сказал: «Мы находимся в разгаре исторического сдвига в игровой индустрии, полностью входя в экономику создателей. Он считает, что пользовательский контент (UGC) — это игровой тренд, который будет продолжать набирать популярность. В то время как The Sandbox в основном предлагает мини-игры и игровой опыт, Себастьяни хочет, чтобы игроки могли свободно использовать платформу, будь то для общения или экспериментов.

В The Sandbox Себастьяни будет отвечать за экономику создателей игры, а также курировать запуск игр, собственное производство игр и разработку инструментов The Sandbox, Game Maker и VoxEdit. По сравнению с игровыми платформами, такими как Roblox, Fortnite и Minecraft, The Sandbox требует определенных знаний о криптовалютах и NFT, чтобы в полной мере испытать их. Пользователи могут подключать свои криптокошельки, приобретать внутриигровые предметы за токены SAND, а также приобретать NFT виртуальной земли для строительства и игры.

Себастьяни подчеркнул важность криптографических элементов платформы, которые, по его мнению, важны для The Sandbox, не только потому, что они обеспечивают право собственности, но и потому, что они дают создателям и игрокам контроль над своими достижениями и сборками. Предоставление авторам возможности публиковать и потенциально монетизировать свой собственный опыт — важный шаг в расширении прав и возможностей авторов.

Запущен новый фонд со 100 миллионами активов SAND, а качество игрового контента в экосистеме The Sandbox значительно улучшилось

Недавно The Sandbox объявила о запуске в 2024 году нового крупного фонда Game Makers Fund для поддержки творческой деятельности в своем цифровом пространстве. Этот фонд SAND в размере 100 миллионов долларов США для создателей игр представляет собой значительную инвестицию в поддержку и развитие дизайнерских игр и цифрового опыта в метавселенной The Sandbox.

! [Песочница, которая назначает новых руководителей, создает новые фонды и преуменьшает шумиху, имеет всплеск объемов] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) На снимкеThe Sandbox объявляет о запуске фонда SAND в размере 100 миллионов долларов для создателей игр

В настоящее время в The Sandbox зарегистрировано около 4,5 миллионов криптокошельков, и платформа взимает комиссию в размере 5% от доходов создателей, которые, по словам Николы Себастьяни, будут реинвестированы в сообщество, такое как упомянутый здесь фонд Game Makers Fund. Традиционно Epic Games в настоящее время получает 12% дохода создателей, Roblox — 30%, а конкурент Decentraland — 2,5% дохода создателей.

Этот шаг является наглядной демонстрацией приверженности The Sandbox развитию процветающей экономики творчества. Ожидается, что, предоставляя финансовую поддержку и возможности для запуска проектов, фонд будет стимулировать инновации и творчество. Game Makers Fund — это больше, чем просто финансовый ресурс;

Объявление, сделанное на первом Всемирном дне создателей The Sandbox, подчеркивает внимание платформы к пользовательскому контенту (UGC). Этот фокус еще раз демонстрируется открытием карты The Sandbox для владельцев LAND, что позволяет им публиковать завершенные впечатления без необходимости подачи заявки. Эта инициатива демократизирует создание контента в The Sandbox, приглашая к более широкому участию и сотрудничеству.

Кроме того, ожидается, что в предстоящей новой версии The Sandbox Game Maker будут представлены новые игровые механики, шаблоны и социальные функции, которые, как ожидается, улучшат пользовательский опыт и облегчат создание более увлекательного контента. Это согласуется с видением платформы по предоставлению формы развлечений, которая является привлекательной, увлекательной и полезной для пользователей и сообщества.

Game Makers Fund использует систему отбора на основе DAO, которая направлена на вознаграждение не только за создание контента, но и за вовлеченность, которую он генерирует на платформе. Такой подход стимулирует авторов создавать опыт, который находит отклик у пользователей, способствуя созданию яркого и интерактивного сообщества в метавселенной The Sandbox.

Новый фонд The Sandbox Game Maker Fund, наряду с новыми объявлениями на Global Creator Day, отражает стратегический шаг по расширению возможностей создателей и обогащению экосистемы платформы. Поддерживая разработку и развертывание инновационных игр и цифрового опыта, The Sandbox прокладывает путь к более инклюзивной и динамичной метавселенной, где творчество сообществ продолжает раздвигать границы метавселенной.

Специальное мероприятие для создателей отражает решимость и видение участников проекта и может продвигать мир метавселенной вперед

Первый Всемирный день авторов — это мероприятие, организованное The Sandbox, чтобы отпраздновать и поддержать сообщество авторов на своей платформе. Кроме того, первый Всемирный день создателей также предоставил возможность исполнительной команде The Sandbox подтвердить видение платформы о предоставлении новой формы развлечений, которая будет более увлекательной, увлекательной и полезной для пользователей и сообщества.

! [«Песочница», которая назначает новых руководителей, создает новые фонды и преуменьшает шумиху, стремительно растет] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) CaptionПервый тематический плакат Sandbox, посвященный Всемирному дню творца

Эта работа уже началась с запуска восьми новых культурных и географических сообществ на карте 2023 года, включая Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City и другие. В этот день The Sandbox объявила о трех крупных релизах, призванных дать возможность создателям контента с акцентом на пользовательский контент (UGC):

  1. Откройте карту The Sandbox: Начиная с 3 ноября 2023 года, владельцы LAND могут опубликовать свой завершенный опыт на карте The Sandbox, убрав первоначальный процесс подачи заявки на выпуск и сделав выпуск мгновенным. Это обновление полностью открывает метавселенную для пользовательского контента и является ключевым достижением в ускорении пользовательского контента, чтобы раскрыть творческий потенциал создателей игр на платформе.

  2. Новая версия конструктора игр (версия 0.9): К концу 2023 года бесплатный конструктор игр no-code от The Sandbox будет обновлен, чтобы представить новые игровые механики, шаблоны и социальные взаимодействия, упрощая производство контента и предоставляя игрокам более крупные и увлекательные функции.

  3. Новый 100-миллионный фонд SAND Game Maker: С 2021 года Game Maker Fund поддержал более 200 проектов с инвестициями в размере 10 миллионов долларов. Начиная с 2024 года, новый фонд SAND в размере 100 миллионов долларов расширит возможности большего числа авторов. Его система отбора на основе DAO будет вознаграждать не только за создание и контент, но и за вовлеченность, которую они генерируют на платформе. Такой подход стимулирует создание увлекательных впечатлений и посылает простой сигнал создателям: «Мы ценим впечатления». Мы ценим миры, которые вы создаете, истории, которые вы создаете, и приключения, которые вы придумываете. "

Благодаря успеху первого Всемирного дня авторов The Sandbox сделала солидный шаг вперед в экономике авторов и пользовательском контенте (UGC) на своей платформе. Благодаря выпускам открытых карт, обновлениям для создателя игр и амбициозному фонду разработчиков игр, The Sandbox не только демонстрирует приверженность инновациям и творчеству, но и предоставляет своему сообществу инструменты и ресурсы для воплощения этих идей в жизнь. Эти инициативы знаменуют собой долгосрочные инвестиции The Sandbox в создание управляемой сообществом, богатой контентом и интерактивной среды метавселенной.

Инновационные инициативы The Sandbox замечательны, и будущих результатов стоит ожидать с нетерпением

Слова соучредителя Себастьена Борже свидетельствуют о глубокой приверженности сообществу авторов, которое лежит в основе экосистемы The Sandbox. За этим последовало назначение бывшего ветерана Apple App Store и PlayStation Николы Себастьяни в качестве директора по контенту, что усилило поддержку экономики создателей контента и ознаменовало дальнейшее улучшение качества и разнообразия контента платформы.

Запуск нового фонда SAND Game Maker Fund в размере 100 миллионов долларов, а также открытие карты Sandbox для пользовательского контента являются конкретными действиями в рамках этого обязательства. Эти инициативы не только предоставляют ресурсы и платформы для авторов, но и создают среду, в которой они могут свободно выражать и реализовывать свои идеи.

Эта серия операций может оказать глубокое влияние на развитие метавселенной, предоставляя создателям платформу для демонстрации и монетизации своей работы, а также предоставляя пользователям более разнообразный и увлекательный цифровой опыт. Эти усилия The Sandbox, по сути, являются инвестициями в цифровые инновации и культурное самовыражение, и то, как они сформируют будущее метавселенной, еще предстоит проверить рынку и пользователям. По мере того, как все больше создателей и пользователей наводняют эту платформу, мы можем ожидать рождения более разнообразного и яркого цифрового мира.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 1
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
SmallTitsvip
· 2023-11-10 09:00
Один штифт вставлен в 0,2, и я тоже пьян
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить