Числа капитальных затрат важны, но не потому, что «больший бюджет побеждает».
Большие расходы создают собственные проблемы: фиксированные обязательства, циклы долга, давление на поддержание высокой загрузки. Когда счет идет на сотни миллиардов, вы начинаете рассматривать GPU, DRAM/HBM и слоты на фабриках как стратегические активы.
Игровые компоненты — это не только «модели». Это мощность чипов, упаковка памяти, энергопитание дата-центров, топология сети и решения по маршрутизации, связанные с тем, где осуществляется инференс.
Лаборатории, которые побеждают, делают всю цепочку устойчивой в усло
Посмотреть Оригинал